El Refugio
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El Refugio
Para los niveles de hambre similares que aparecen en Fallout 4, véase Hambre.

La Hambruna es una estadística derivada de Fallout: New Vegas en Modo difícil.

Características[]

La Hambruna se mide como HAM encima de la barra de Puntos de vida (PV).

La Hambruna se produce si el Mensajero no se alimenta durante cierto período de tiempo. El nivel de Hambruna va aumentando progresivamente y afecta principalmente a la Fuerza, aunque la Percepción y el Carisma también se ven afectados, pero en niveles más altos. Se tarda cinco días para que el Mensajero muera de inanición por no haber ingerido alimentos. La mayoría de los alimentos reducen el hambre en determinada cantidad, aunque algunos alimentos son más eficaces que otros.

Etapas de la Hambruna[]

Estapa Valor Efectos
Ligera hambruna 200-399 Fuerza -1
Hambruna avanzada 400-599 Carisma -1, Fuerza -2
Hambruna crítica 600-799 Percepción -1, Carisma -2, Fuerza -3
Hambruna letal 800-999 Percepción -2, Carisma -2, Fuerza -3
Hambruna mortal 1000 MUERTE

Notas[]

  • No hay objetos o efectos que aumenten directamente el nivel de hambre de Mensajero.
  • La habilidad Supervivencia afecta a todos los alimentos y aumenta la cantidad de Hambruna que éstos reducen. Un mensajero con una habilidad de supervivencia alta no tendrá que llevar tantos alimentos.
  • La cantidad de Hambruna que un consumible determinado reducirá puede no correlacionarse con la cantidad de salud que proporcione. Por ejemplo, los bocaditos de iguana restauran menos que la carne en lata, aunque ambos objetos tienen el mismo peso, valor, radiación y propiedades de restauración de salud.
  • Los MRE en el complemento Lonesome Road restablecen la Hambruna en 600 puntos.

Véase también[]

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