El Refugio
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El Refugio
Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos.
Artículos del juego
Fallout 4Enfermedades
Fallout 76Enfermedades

Las enfermedades y virus son varias condiciones distintas de las mutaciones.

Trasfondo[]

Las enfermedades y los virus han jugado un papel fundamental en la configuración del mundo. Antes de la guerra, varias enfermedades y virus fueron armados para su uso en una guerra biológica. Se crearían nuevos viriones en los laboratorios para ganar ventaja en la lucha contra los delitos en el frente.[1]

Nueva Plaga[]

Artículo principal: Nueva Plaga

La Nueva Plaga es una enfermedad que surgió en la década de 2050 en los Estados Unidos,[2] con síntomas que incluyen sudoración profusa, contusiones inexplicables e hinchazón, y eventualmente terminando en una hemorragia externa masiva. [3] En 2055, West Tek comenzó a desarrollar una cura para la plaga, estableciendo las instalaciones de investigación West Tek. West-Tek finalmente no pudo desarrollar una cura, a pesar de sus estrechos vínculos con el gobierno federal y su trabajo en la investigación viral a través del Virus Paninmunológico y los subsiguientes proyectos del VEF. El control de la instalación de investigación West Tek fue entregado a los militares en 2071.[2]

Virus de Evolución Forzada[]

Artículo principal: Virus de Evolución Forzada

Comenzó a partir del Proyecto de Pan-inmunidad Vírica, una medida preventiva contra el uso chino de armas biológicas,[4] el Virus de Evolución Forzada era un patógeno poderoso, capaz de mutar cualquier organismo con el que entrara en contacto. Fue utilizado por el Maestro para crear supermutantes en Nueva California desde 2103 hasta 2162, y finalmente fue descubierto y detenido por el Morador del Refugio.[5] Otros grupos, como el Enclave y el Instituto, también utilizaron el VEF para lograr sus objetivos.[6][7][8]

Enfermedades en los juegos[]

Nombre Juego
Virus de Evolución Forzada
(Curling-13, VEF Modificado, Virus Paninmunológico)
Todos hasta la fecha[9][10]
Contagio de degeneración troglodita Fallout 3: The Pitt
Parásitos Fallout 4
Fallout 76
Enfermedad de las ratas topo Fallout 4
Insomnio Fallout 4
Apatía Fallout 4
Fatiga Fallout 4
Debilidad Fallout 4
Infección Fallout 4
Plaga Calcinadora Fallout 76
La Plaga Fallout 76
Gusanos de sangre Fallout 76
Gusanos comehuesos Fallout 76
Zumbido mental Fallout 76
Disentería Fallout 76[11]
Garra febril Fallout 76
Miembro conmocionado Fallout 76
Pústulas resplandecientes Fallout 76
Golpes de calor Fallout 76
Dedos de gelatina Fallout 76
Columna fina Fallout 76
Gusanos radiactivos Fallout 76
Manos inquietas Fallout 76
Estrés postraumático Fallout 76
Pulmón de lodo Fallout 76
Mucosa auditiva Fallout 76
Gas pantanoso Fallout 76
Picor del pantano Fallout 76
Llagas supurantes Fallout 76
Los upsis Fallout 76

Enfermedades solo mencionadas[]

Name Juego Ref
Ántrax[12] Fallout 2 -
Beauveria Mordicana New Vegas [13]
Pulmón negro Fallout 76 [11]
Peste negra Fallout 2 -
Encefalitis Fallout 2 [14]
Cáncer Fallout 2
Fallout 3
New Vegas
Fallout 4
Fallout 76
-
Viruela Fallout 2 [15]
Cólera Fallout 3
Fallout 4
[16][17]
Resfriado común New Vegas [18]
Fibrosis quística Fallout 76 [11]
Diabetes Fallout 76 [11]
Disentería Fallout 76 [19][11]
Ébola Fallout
Fallout 2
-
Gripe New Vegas
Fallout 4
Fallout 76
[18][11][20]
Envenenamiento por peces Fallout 3 [21]
Virus Gamma Ciclotrónicos Fallout -
Hantavirus Fallout 2 -
La enfermedad de Lyme Fallout 76 [22]
Linfoma Fallout 76 [23]
Nueva Plaga Fallout
Fallout 3
Fallout 76
[2]
Parkinson Fallout 76 [24]
Virus de Incubación Fallout -
Neumonía Fallout 2
New Vegas
[15][25][11]
Pulmón rojo Fallout 3 [21]
Batidos REPCONN New Vegas -
Rabia Fallout 4
Fallout 76
[11]
Raquitismo Fallout 3
New Vegas
[26][27]
Plaga Calcinadora Fallout 76 -
Escorbuto Fallout 76 [11]
Sepsis New Vegas [27]
Varicela Fallout 2 -
Sífilis Fallout 2
Fallout 3
Fallout 4
-
Tétanos Fallout 3
New Vegas
Fallout 4
[21][28][29]
Tuberculosis New Vegas [30]
Síndrome de depresión del refugio Fallout 3 -

Notas[]

En el Refugio 101, los estudiantes recibieron una tarea de lectura de El gran libro de la ciencia sobre cómo combatir las bacterias en el aire.[31]

Referencias[]

  1. Investigación VEF
  2. 2,0 2,1 2,2 El Morador del Refugio: "Háblame de esta instalación."
    ZAX 1.2: "Está instalación fue creada en 2055. Se trataba de un centro de investigación biológica especializado en el tratamiento experimental de la Nueva Plaga. No obstante, en el 2071, pasó al mando militar de Estados Unidos. La investigación de posibles curas para la Nueva Plaga supuso la creación del Virus de Evolución Forzada (FEV) que fue desarrollado en un intento de crear un virus transmitido por ingeniería genética. En otras palabras: evolución infecciosa."
    (Diálogo de ZAX)
  3. Entradas de terminales de la avanzada de auxilio en catástrofes; Terminal, ¡Aprende a reconocer los síntomas!
  4. Investigación VEF; 2073
  5. Eventos de Fallout
  6. VEF Modificado
  7. Grabaciones de vigilancia de Whitespring; 8.5.4
  8. Plaga chamuscada
  9. VEF Modificado
  10. Grabaciones de vigilancia del Whitespring; 8.5.4
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 Entradas de terminales del campamento de los scouts; Terminal del examen para insignias de los scouts, EXAMEN DE PRUEBA, Médico
  12. Entradas del terminal de control de Bio-Almacenamiento
  13. Entradas de terminales del Refugio 22; Terminal en el nivel superior de Control de plagas, Especies 3
  14. Valerie: "No empieces. Me alegra que Madre no esté aquí para escuchar esto."
    Vic: "¿Qué? ¿Qué le ocurrió a tu madre?"
    Valerie: "Encefalitis. La pilló en el Yermo. Probablemente buscándote a TI."
    Vic: "Oh. Yo... uh... lo siento, Val."
    (Diálogo de Valerie)
  15. 15,0 15,1 El Elegido: "¿Como qué?"
    Dave: "Nací dos meses antes de tiempo. Cuando tenía un año, me caí en el porche. Cuando tenía dos, tuve una neumonía. A los tres, cogí la viruela. A los cuatro, me caí por las escaleras y me rompí seis costillas. A los cinco, mi tío fue decapitado por una sandía. A los seis, mis padres me golpearon en la cabeza con una pala. A los siete, mi mascota, una rata, me arrancó el dedo índice de la mano derecha."
    (Diálogo de Dave)
  16. Entradas de terminales de la Torre Tenpenny; Base de datos de exploración, Lugares, Burdel Destino Azul
  17. Entradas de terminales de la planta de tratamiento de aguas Weston; Terminal de Grounds, Nota: Evento para los medios de Weston
  18. 18,0 18,1 El Mensajero: "¿Qué clase de enfermedades y lesiones?"
    Arcade Gannon: "Cortes, laceraciones, huesos rotos... Infecciones como consecuencia de lo anterior. El típico resfriado o la típica gripe. Hay donde elegir. Hay muchas formas de morir ahí fuera, y la mayoría, por sorprendente que parezca, no están relacionadas con la guerra, sino con la fragilidad humana."
    (Diálogo de Arcade Gannon)
  19. Entradas de terminales del campamento de los scouts; Terminal del examen para insignias de los scouts, Exámenes de renacuajo, Cocina
  20. Entradas de terminales de la clínica Greater Mass; Terminal de sala de exploración, 10905-2508
  21. 21,0 21,1 21,2 Entradas de terminales de Rivet City; Sistema de datos de pacientes de la clínica de Rivet City, Riesgos sanitarios regionales
  22. Colono: "¡Malditos bichos! Como pillemos la enfermedad de Lyme..."
    (Diálogo de los colonos)
  23. Hoja de diagnóstico veterinario
  24. Confesión de Niraj
  25. Entradas de terminales del Refugio 22; Terminal de la Clínica de las Zonas comunes, Caso 162
  26. El Trotamundos Solitario: "Parece que es un hongo bastante útil."
    Lucy: "Lo es, sobre todo para tratar la radiación de nivel bajo que nos transmite el agua. El hongo la absorbe. Pero no ayuda al raquitismo que afecta a los más jóvenes de Lamplight. Yo conozco un tratamiento para eso a partir de extracto de musculeína. Si convences a MacCready, sería un placer intercambiar hongos por musculeína. Pero tendría que autorizarlo él."
    (Diálogo de Lucy)
  27. 27,0 27,1 El Mensajero: "O, vamos, ¡es divertido!"
    Cerebro del Mensajero: "¿Divertido? ¡¿Divertido?! ¿El tétanos es divertido? ¿Mmm? ¿Y el raquitismo? ¿Y qué hay de la septicemia? ¿También nos gusta? Las cosas que haces con nuestro cuerpo son peligrosas y suicidas; si pudieras silenciar tus impulsos glandulares, ¡oirías mis gritos de advertencia!"
    (Diálogo del Cerebro del Mensajero)
  28. Curie: "Oh, el barco está lleno de óxido. ¿Te has vacunado contra el tétanos?"
    (Diálogo de Curie)
  29. El Mensajero: "¿Por qué eres tan capullo?"
    Cerebro del Mensajero: "Joooder, menuda forma de saludar. ¿Que yo soy un capullo? Como si fuera culpa mía que te pases el día vagando por el Yermo. ¡Yo no tengo la culpa de que tengamos que ir reptando por antiguos refugios llenos de tétanos ni de ir a New Vegas en misiones de venganza enfermiza! ¿Y se nos ha olvidado a quién dispararon en la cabeza y enterraron en una fosa? ¿Mmm? ¿Crees que para mí fue algo agradable?"
    El Mensajero: "O, vamos, ¡es divertido!"
    Cerebro del Mensajero: "¿Divertido? ¡¿Divertido?! ¿El tétanos es divertido? ¿Mmm? ¿Y el raquitismo? ¿Y qué hay de la septicemia? ¿También nos gusta? Las cosas que haces con nuestro cuerpo son peligrosas y suicidas; si pudieras silenciar tus impulsos glandulares, ¡oirías mis gritos de advertencia!"
    (Diálogo del Cerebro del Mensajero)
  30. Entradas de terminales de la cueva de Huesos de Piedra; Terminal, Año 2096 I.
  31. Archivo de textura de la pizarra
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