Adam Adamowicz fue un artista conceptual para Bethesda Game Studios que trabajó en Fallout 3 y en los conceptos para el diseño de personajes y armas. Adam falleció después de una larga batalla contra el cáncer de pulmón el día 9 de febrero del año 2012 a la edad de 43 años, un mes antes de cumplir 44 años.
Trasfondo[]
En una entrevista con Istvan Pely realizada por VG 24/7 en octubre de 2015, reveló que Adam también había estado trabajando en el arte conceptual para Fallout 4.[1] Su obra aparece en The Art of Fallout 4.
Historial de empleo[]
Desde | Hasta | Compañía | Rol |
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2002 | 2003 | Jaleco Entertainment, Inc. | |
2005 | 9 de febrero de 2012 | Bethesda Game Studios |
Créditos[]
Saga Fallout[]
Año | Título | Acreditado como/para |
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2008 | Fallout 3 | Artista conceptual |
2015 | Fallout 4 | Artista conceptual |
Otros trabajos[]
Año | Título | Acreditado como/para |
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2001 | Nightcaster: Defeat the Darkness | |
2002 | Nightcaster II: Equinox | |
2003 | Goblin Commander: Unleash the Horde | |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim |