Skip to main content

Portal 1 - komora testowa 17

Opis przejścia.

Poniżej znajdziesz instrukcję przejścia komory testowej 17 w Portal 1.

Przejdź dalej korytarzem. Otrzymasz nowy przedmiot – obciążeniową kostkę towarzyszącą. Użyj kostki, aby wspinać się po ścianach z brązowymi kaflami. Postaw ją, wejdź na nią i zabierz ze sobą, aby pokonać następne stopnie.

Bądź ostrożny – w wąskim przejściu wystrzeliwana jest kula energetyczna. Użyj kostki, aby odbijać kulę i bezpiecznie pokonać korytarz.

Przejdź dalej kolejnym korytarzem, zasłaniając się kostką przed kulą energetyczną. Znajdziesz się w pomieszczeniu z czerwonym przyciskiem i gniazdem na kulę energetyczną, umieszczonym na pochyłej ścianie. Zejdź na dół wraz z kostką towarzyszącą – do pomieszczenia po lewej. Znajdziesz tam gniazdo oraz kulę energetyczną. Używając kostki towarzyszącej, spróbuj wbić kulę do gniazda. Spowoduje to uruchomienie pierwszej platformy.

Połóż kostkę towarzyszącą na czerwonym przycisku (1), znajdującym się na podwyższeniu .

Umieść portal na wysuniętej ścianie (2) oraz w miejscu odbicia kuli z korytarza (3) – stań na przycisku, aby otworzyć drzwi. Uważaj, aby kula cię nie trafiła! Spowoduje to podniesienie drugiej platformy.

Ostatnia z kul, potrzebna do uruchomienia ostatniej z platform musi trafić do gniazda na pochyłej ścianie. Możesz ją wziąć z pierwszego korytarza, przez który już przechodziłeś. Jeden portal postaw w miejscu odbicia kuli od ściany (4), drugi – na pochyłej ścianie (5).

Wejdź teraz za pomocą portali na najwyższą platformę i przeskocz po nich do pomieszczenia z czerwonym przyciskiem. Umieść w nim jeden portal. Wróć do pomieszczenia z platformami i otwórz tam kolejny. Przejdź przez portal wraz z kostką i połóż ją na przycisku. Spowoduje to otwarcie drzwi z przyciskiem do wciśnięcia. Przejdź przez drzwi, wciśnij przycisk, zabierz kostkę i wrzuć ją do spopielacza.

Wejdź do windy i opuść poziom.

Alternatywna metoda:

Powyższy opis dotyczy przejścia gry "zgodnie ze sztuką". Możesz jednak dostać się za pomocą portali do pomieszczenia za wysuniętą ścianą. Weź wszystkie kamery, jakie tam znajdziesz i połóż je przy przejściu za platformami.Wespnij się po nich, użyj także kostki towarzyszącej.

Otwórz portal w pomieszczeniu z przyciskiem. Teraz wróć do pomieszczenia z platformami, otwórz kolejny portal, weź ze sobą kostkę towarzyszącą i przejdź przez niego. Kostkę połóż na przycisku. Spowoduje to otwarcie drzwi z przyciskiem. Wciśnij go i wrzuć obciążeniową kostkę towarzyszącą do spopielacza.

Następnie: Portal 1 - komora testowa 18

Spis treści: Portal 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Portal 1 - komora testowa 16

Zobacz także