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Prof. Dr. Didier Stricker

Publikationen

Tahira Shehzadi; Didier Stricker; Muhammad Zeshan Afzal

In: International Conference on Document Analysis and Recognition (ICDAR-2024). International Conference on Document Analysis and Recognition (ICDAR-2024), 18th International Conference on Document Analysis and Recognition, August 30 - September 4, Athen, Greece, Pages 1-15, Springer Lecture Notes in Computer Science (LNCS), Springer Nature, Switzerland, 9/2024.

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Iqraa Ehsan; Tahira Shehzadi; Didier Stricker; Muhammad Zeshan Afzal

In: International Journal on Document Analysis and Recognition (IJDAR), Vol. 1, Pages 1-15, Springer, 2024, Athens, Greece, 9/2024.

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Talha Uddin Sheikh; Tahira Shehzadi; Khurram Azeem Hashmi; Didier Stricker; Muhammad Zeshan Afzal

In: International Workshop on Document Analysis Systems. IAPR International Workshop on Document Analysis Systems (DAS-2024), August 29 - September 4, Springer, Athens, Greece, 8/2024.

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Profil

Kurzbiographie

Prof. Dr. Didier Stricker ist seit 2008 Wissenschaftlicher Direktor und Leiter des Forschungsbereiches Erweiterte Realität am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) in Kaiserslautern und Professor für Informatik an der Rheinland-Pfälzischen Technischen Universität Kaiserslautern-Landau (RPTU). Dort leitet er die AG Augmented Vision. Didier Stricker studierte Elektrotechnik an der Technischen Hochschule Grenoble sowie an der TH Karlsruhe und diplomierte an beiden Hochschulen. 2002 promovierte er an der Technischen Universität Darmstadt mit dem Thema: „Computer-Vision-basierte Kalibrierungs- und Trackingverfahren für Augmented-Reality-Anwendungen“. Von 2002 bis 2008 leitete Didier Stricker die Abteilung „Virtual and Augmented Reality“ des Fraunhofer-Instituts für Graphische Datenverarbeitung (IGD) in Darmstadt. Er ist als Sachverständigerer für verschiedene europäische und nationale Forschungsorganisationen tätig.

Seine wissenschaftlichen Schwerpunkte sind Virtuelle und Erweiterte Realität, Computer Vision, Mensch-Computer-Interaktion und Benutzererkennung.

  • Luminous

    Language Augmentation for Humanverse

    LUMINOUS zielt auf die Schaffung der nächsten Generation von sprachunterstützten XR-Systemen ab, bei denen eine auf natürlicher Sprache basierende Kommunikation und multimodale Sprachmodelle (MLLM)…

  • SHARESPACE

    Embodied Social Experiences in Hybrid Shared Spaces

    SHARESPACE wird eine radikal neue Technologie zur Förderung ethischer und sozialer Interaktion in eXtended Reality

    (XR) Shared Hybrid Spaces (SHS) demonstrieren, die in der menschlichen…

    SHARESPACE
  • I-Nergy

    Artificial Intelligence for Next Generation Energy

    AI spreading in the energy sector is expected to dramatically reshape energy value chain in the next years, by improving

    business processes performance, while increasing environmental sustainability,…

  • BIONIC

    Personalized Body Sensor Networks with Built-In Intelligence for Real-Time Risk Assessment and Coaching of Ageing workers, in all types of working and living environments

    Fehlbelastungen des Stütz- und Bewegungsapparats, repetitive Bewegungsabläufe oder eine ergonomisch ungünstige Körperhaltung führen bei vielen Beschäftigten zu Beschwerden. Insbesondere ältere…

    BIONIC
  • VIDETE

    Generierung von Vorwissen mit Hilfe lernender Systeme zur 4D-Analyse komplexer Szenen

    Motivation

    Die künstliche Intelligenz beeinflusst aktuell viele Bereiche, so auch das maschinelle Sehen. Für Anwendungen in den Bereichen Autonome Systeme, Medizin und Industrie stellen sich…

    VIDETE
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