Przejdź do zawartości

PocketStation

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
PocketStation
Ilustracja
Typ

Urządzenie peryferyjne

Producent

Sony Computer Entertainment

Generacja

piąta

Premiera

23 stycznia 1999[1]

CPU

ARM7T (32-bitowy procesor RISC)

Następca

PlayStation Portable

Logo Konsoli

PocketStation (jap. ポケットステーション Pokettosutēshon)urządzenie peryferyjne stworzone przez Sony Computer Entertainment na konsolę PlayStation[2]. Urządzenie zostało sklasyfikowane przez Sony jako urządzenie PDA, posiadające monochromatyczny wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD), podczerwień dwukierunkową, zegar czasu rzeczywistego (RTC), wbudowaną pamięć flash oraz 10-bitowy głośnik PCM. Aby korzystać z urządzenia, musi być ono połączone z konsolą przez wejście kart pamięci. PocketStation ukazało się 23 stycznia 1999 roku i było sprzedawane tylko w Japonii[1].

Oprogramowanie do PocketStation było zazwyczaj rozpowszechniane razem z grami na PlayStation, gdzie był umieszczany na płycie, rozszerzając tym samym grę o dodatkowe funkcje. Oprogramowanie może również zostać pobrane za pomocą konsoli PlayStation i jest wtedy przenoszone na PocketStation. Wbudowany port podczerwieni umożliwia bezpośredni transfer danych takich jak zapisy z gry, jak również grę wieloosobową.

Data wysyłki w Japonii była zaplanowana na 23 grudnia 1998 roku, jednak premiera została przełożona o miesiąc. W pierwszy dzień premiery 23 stycznia 1999 roku, Sony sprzedało 60 000 jednostek[3]. Produkt został oryginalnie wydany w dwóch kolorach: białym oraz przezroczystym[4]. PocketStation stało się bardzo popularne na obszarze całej Japonii, a Sony planowało wydanie urządzenia poza Japonią angażując się w działania promocyjne w Europie i Ameryce Północnej, jednak PocketStation nigdy nie zostało wydane poza Japonią[5]. Kilka gier takich jak Final Fantasy VIII czy SaGa Frontier 2 zachowały funkcjonalność PocketStation w swoich lokalnych wersjach[6][7].

Najbardziej popularną grą była Dokodemo Issho, która sprzedała się łącznie w ponad 1,5 milionowym nakładzie w samej Japonii. Jest również pierwszą grą, w której pojawiła się maskotka Sony imieniem Toro[8]. Sony przerwało produkcję PocketStation w lipcu 2002 roku, sprzedając prawie pięć milionów sztuk[9].

Specyfikacja techniczna

[edytuj | edytuj kod]

Źródło: Sony Computer Entertainment[10].

  • Procesor (CPU): ARM7T (32-bit procesor RISC)
  • Pamięć: 2K bajtów SRAM, 128K bajtów Flash RAM
  • Grafika: 32×32 monochromatyczny LCD
  • Dźwięk: 1 miniaturowy głośnik (10-bit PCM)
  • Przyciski: 5 przycisków do grania, 1 przycisk resetujący
  • Komunikacja: Podczerwień dwukierunkowa (IrDA)
  • Kontrolka LED: 1 (czerwona)
  • Bateria: 1 CR-2032 lithium-ion
  • Wymiary: 64 × 42 × 13.5 mm (długość × szerokość × wysokość)
  • Waga: Około 30g (razem z baterią)
  • Inne funkcje: funkcja kalendarza i numer identyfikacyjny

Gry kompatybilne z PocketStation

[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b PocketStation: Sony’s First PlayStation Handheld. about.com. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
  2. POCKETSTATION – Playstation Frequently Asked Questions – ABSOLUTE PLAYSTATION. absolute-playstation.com. [dostęp 2013-02-09]. (ang.).
  3. PocketStation Shortages Rock Japan – IGN. IGN. [dostęp 2013-02-10]. (ang.).
  4. TGS: Sony's Next Stop: Pocket Station – IGN. IGN. [dostęp 2013-02-10]. (ang.).
  5. title>The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond – Mark J. P. Wolf – Google Książki. Google Książki. [dostęp 2013-02-10]. (ang.).
  6. Square Electronic Arts (1999), Final Fantasy VIII, instrukcja obsługi, strony 38–40. SLUS-00892.
  7. Square Electronic Arts (2000), SaGa Frontier 2, instrukcja obsługi, strony 26. SLUS-00933.
  8. Sony Discontinues PocketStation, News from GamePro. GamePro. [dostęp 2013-02-10]. (ang.).
  9. Sony ceases PocketStation production – GameSpot.com. GameSpot.com. [dostęp 2013-02-10]. (ang.).
  10. Specyfikacja Techniczna PocketStation. [dostęp 2012-11-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-10-10)].
  11. International Previews: PocketStation. „Official U.S. PlayStation Magazine”. 7, s. 80–82, kwiecień 1999. (ang.).