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Mostra o nivel de dificuldade atual do jogo ou muda o nivel de dificuldade para fácil, normal, difícil ou pacífica.

Sintaxe[]

  • Edição Java
difficulty
difficulty [<dificuldade>]
  • Edição Bedrock
difficulty <difficulty: Dificuldade>
difficulty <difficulty: int>

Argumentos[]

easy|hard|normal|peaceful (EB: difficulty: Dificuldade ou difficulty: int)

Especifica o novo nível de dificuldade. Deve ser um dos seguintes:

Result[]

ComandoGatilhoEdição JavaEdição Bedrock
qualqueros argumentos não são especificados corretamente Não analisável Falha
se a dificuldade original é a mesma que a especificada‌ Falha Bem-sucedido
Com sucessoAltera ou consulta a dificuldade do jogo

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store succeess .../execute store result ...
qualquerEdição JavaCom falha000
/difficulty ...Com sucesso110
/difficultyCom sucesso11o id da dificuldade atual(pacífico = 0, fácil = 1, normal = 2, difícil = 3)
qualquerEdição BedrockCom falha0N/AN/A
Com sucesso1N/AN/A

Nota[]

Em um servidor multijogador dura apenas até que o servidor seja reiniciado - na reinicialização, a dificuldade é recarregada em server.properties.

No modo Hardcore, a dificuldade não muda mesmo quando bem sucedido.‌[Edição Java apenas]

Exemplos[]

Para mudar a dificuldade para difícil: difficulty hard, difficulty h,‌[Edição Bedrock apenas] ou difficulty 3[Edição Bedrock apenas]
Veja também
/gamemode – altera o modo de jogo de um jogador (criativo, sobrevivência, etc.)

Histórico[]

Dark Oak Sapling
Esse artigo é um esboço. 
Você pode ajudar expandindo-o.
Edição Java
1.4.2 12w32a Adicionado /difficulty.
Edição Pocket
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Adicionado /difficulty.


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