La oscuridad profunda o deep dark es un bioma de cueva que se genera en las profundidades subterráneas de la Superficie.
Descripción[]
La oscuridad profunda es un bioma de la Superficie que se genera en el subsuelo, específicamente en las capas más inferiores, allí donde la pizarra profunda reemplaza a la piedra como material mas abundante. Este bioma suele estar cubierto de grandes manchas de bloques sculk rodeados de venas de sculk, que incluyen bloques relacionados con el sculk, como chilladores de sculk, sensores de sculk y catalizadores de sculk. En este bioma no aparecen criaturas y las que por algún motivo lleguen al bioma no duraran mucho, pero si un jugador activa un chillador de sculk una cierta cantidad de veces, el warden puede aparecer, dándole al jugador el efecto Oscuridad.
Este bioma está muy poco iluminado ya que no hay liquenes luminosos, siendo las únicas fuentes de luz natural los catalizadores de sculk y la lava generada por los acuíferos y por debajo de y = -54.
Este es el único bioma donde las ciudades antiguas pueden generarse. Otras estructuras que se pueden encontrar en la oscuridad profunda incluyen mazmorras, fortalezas y geodas de amatista. Las minas abandonadas no pueden generarse en este bioma, pero sí pueden intersecarse si se generan en otro bioma.
Sonidos[]
Música[]
Esta pista de música se reproduce mientras el jugador está en la Oscuridad profunda.
Nombre de archivo en Minecraft |
Gameplay | Título del soundtrack | Soundtrack | Vista previa de la pista | Peso |
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ancestry.ogg | Oscuridad profunda | "Ancestry" | Minecraft: Caves & Cliffs (Original Game Soundtrack) No. 3 | Archivo:Ancestry.ogg | 1 |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Oscuridad profunda | deep_dark | biome.minecraft.deep_dark |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
---|---|---|
[No displayed name] | deep_dark | ? |
Historial[]
3 de octubre de 2020 | El bioma de oscuridad profunda se anuncia en la Minecraft Live 2020. | ||||
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Java Edition | |||||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Se ha añadido el bioma de oscuridad profunda. | |||
22w11a | Implementado el bioma de oscuridad profunda en una snapshot normal. | ||||
Manchas de sculk en la oscuridad profunda ahora también reemplazan parte de las paredes o techos del terreno, y son más grandes en general. | |||||
Las ciudades antiguas en la oscuridad profunda de la Experimental Snapshot 1 no se han añadido. | |||||
22w13a | Las ciudades ancestrales ahora de generan solo adentro de la oscuridad profunda. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Se ha añadido el bioma de oscuridad profunda. | |||
beta 1.18.30.32 | Las ciudades ancestrales ahora se generan solo adentro de la oscuridad profunda. | ||||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | La oscuridad profunda ahora está disponible sin necesidad de habilitar la palanca del modo experimental. |
Curiosidades[]
- La oscuridad profunda originalmente "se sentiría como un bioma submarino, pero sin agua" junto con "muchas medusas flotantes en el aire y bloques de aspecto fantasmal". Blanco, naranja, verde azulado y verde lima fueron algunos de los temas de color destinados a la oscuridad profunda. En estas versiones, la única fuente de luz habría sido bloques bioluminiscentes.[1]
Galería[]
Capturas de pantalla[]
Una geoda en la oscuridad profunda.
Una mina abandonada que se extendió en la oscuridad profunda y se mezclaron.
Una cueva kárstica intersecando la oscuridad profunda.