Niveles se refiere a los diferentes niveles y materiales de herramientas y armas.
Niveles[]
Actualmente hay seis niveles en el juego: madera, piedra, hierro, diamante, netherita y oro. El nivel de un objeto determina su nivel de extracción, durabilidad, multiplicador de velocidad de extracción, bonificación de daño, encantabilidad y objeto de reparación.
Nombre del nivel | Nivel minero | Durabilidad | Multiplicador de velocidad de minería | Daño bonus[fn 1] | Encantabilidad | Objeto de reparación |
---|---|---|---|---|---|---|
Madera | 0 | 59 | 2 | 0 | 15 | Tablones[fn 2] |
Piedra | 1 | 131 | 4 | 1 | 5 | Pizarra profunda rocosa Roca Piedra negra[Solo Java Edition][fn 3] |
Hierro | 2 | 250 | 6 | 2 | 14 | Lingote de oro |
Diamante | 3 | 1561 | 8 | 3 | 10 | Diamante |
Netherita | 4 | 2031 | 9 | 4 | 15 | Lingote de netherita |
Oro | 0 | 32 | 12 | 0 | 22 | Lingote de oro |
- ↑ La bonificación de daño se agrega al daño de ataque base de 1. La mayoría de los objetos escalonados modifican aún más su valor de daño de ataque.
- ↑ Los tablones inferiores sólo funcionan en Java Edition. Ver MCPE-82395
- ↑ MCPE-71859
Objetos afectados[]
Todas las espadas, hachas, picos, palas, y azadas usen niveles.
Otras mecánicas[]
Otras mecánicas del juego utilizan estos niveles para diversos fines.
- Escombros ancestrales, bloques de netherita, obsidiana llorosa, obsidiana, y nexos de reaparición requiere un pico para tener un nivel de minería de 3 o mejor.
- Bloques de amatista, bloques de diamante, menas de diamante, bloques de esmeralda, menas de esmeralda, bloques de oro, mena de oro, y menas de redstone requieren un pico para tener un nivel de minería de 2 o mejor.
- Bloques de cobre, menas de cobre, bloques de hierro, mena de hierro, bloques de lapislázuli, menas de lapislázuli, y pararrayos requiere un pico para tener un nivel de minería de 1 o mejor.
Historial[]
{{Historial||1.2|La durabilidad de los objetos de madera, piedra, hierro y diamante se ha incrementado a aproximadamente el doble del valor anterior. |El multiplicador de velocidad de extracción de objetos de nivel oro se ha aumentado a 12. [se necesita más información]
Java Edition Indev | |||||
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0.31 | 20100131 | Se agregó un sistema de niveles para herramientas de madera, piedra, hierro, diamantes y oro. Cada nivel tiene un multiplicador de velocidad de minería y una durabilidad diferentes. Las espadas también tienen una bonificación de daño diferente. | |||
20100201-2 | Niveles de minería agregados. Antes de esta actualización, los bloques y minerales se podían romper a mano. | ||||
20100202-4 | Todas las herramientas ahora se pueden usar para atacar a los mobs. Las bonificaciones de daño se aplican a todas las herramientas en lugar de solo a las espadas. | ||||
20100206 | Se agregaron azada. Como no extrajeron ningún tipo de bloque más rápido, las únicas diferencias entre cada nivel fueron su durabilidad y su bonificación de daño. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100313 | La durabilidad de los objetos de nivel diamante se ha incrementado de 257 a 513. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
? | La durabilidad de los objetos de nivel diamante se ha aumentado a 1025. | ||||
Java Edition Beta | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Se agregó el sistema de encantamientos. Cada nivel tiene un nivel diferente de encantabilidad. | |||
1.4.2 | 12w41a | Se agregó la capacidad de reparar objetos en un yunque. Cada nivel requiere el uso de un material diferente. | |||
1.9 | 15w35a | Las bonificaciones de daño ya no se aplican a las azadas. | |||
1.13.1 | 18w30b | La durabilidad de todos los niveles se ha reducido en uno debido a la corrección de MC-120664. | |||
1.16 | 20w06a | Herramientas de netherita agregadas al sistema de niveles. | |||
20w09a | Las azadas ahora pueden romper ciertos tipos de bloques más rápidamente, haciéndolos afectados por los multiplicadores de velocidad de minería. | ||||
20w22a | La piedra negra ahora se puede usar para reparar objetos de nivel de piedra. | ||||
1.16.2 | 20w29a | Herramientas ahora están ordenados según su nivel en el inventario creativo. | |||
1.17 | 21w07a | La piedra sombría (ahora llamada pizarra profunda) ahora se puede usar para reparar objetos de nivel de piedra. | |||
21w08a | La pizarra profunda rocosa ahora se usa para reparar objetos de nivel de piedra en lugar de pizarra profunda normal. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Se agregaron objetos de nivel de piedra. Tienen una durabilidad infinita. | ||||
v0.3.0 | Se agregaron objetos de nivel de madera. Tienen 11 de durabilidad. | ||||
La durabilidad de los objetos de nivel de piedra se ha reducido a 132 usos. | |||||
v0.3.2 | Se agregaron objetos de niveles de diamante, oro y hierro. | ||||
v0.3.3 | Se ha aumentado la durabilidad de todos los niveles para que coincida con la Edición Java. La durabilidad de las herramientas de oro no aumentó, pero se les dio un impulso de velocidad. | ||||
v0.4.0 | Azadas agregadas. Como no extrajeron ningún tipo de bloque más rápido, las únicas diferencias entre cada nivel fueron su durabilidad y su bonificación de daño. | ||||
v0.12.1 | build 1 | Se agregó la capacidad de reparar objetos en un yunque. Cada nivel requiere el uso de un material diferente. | |||
Se agregó el sistema de encantamientos. Cada nivel tiene un nivel diferente de encantabilidad. | |||||
Edición Bedrock | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Herramientas Netherite agregadas al sistema de niveles. | |||
1.17.0 | beta 1.17.0.52 | Los bloques de roca y de pizarra profunda rocosa ahora se pueden usar para reparar objetos de nivel de piedra.[1] | |||
Piedra ya no se puede utilizar para reparar objetos de nivel de piedra. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Se agregó un sistema de niveles para herramientas de madera, piedra, hierro, diamante y oro. |