Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Edice | |
---|---|
Typ |
Snapshot |
Datum vydání |
26. červen, 2019 |
Compilation date |
20. červen, 2019 |
Stažení |
1.14.3 - Combat Test je první snapshot pro otestování nadcházejícího bojového updatu. Ačkoli se jedná o vývojovou verzi pro budoucí hlavní vydání, tento bojový test je dostupný pouze pro verzi 1.14.3-pre4, a jako takový neobsahuje žádné změny po vydání verze 1.14.3.
Novinky[]
Hra[]
- Boj
- Nový atribut: generic.attackReach.
- Představuje dosah hráče.
- Pouze použitelný na hráče.
- Defaultní rozmezí: 3.0; minimum: 0.0; maximum: 6.0.
- Hodnota znázorňuje počet bloků, které hráč může napadnout.
- Změna zbraní modifikuje generic.attackReach s operací 0 a UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
- Přidán parametr "Dosah" (používá atribut generic.combatReach) pro meče, motyky a trojzubce.
Změny[]
Hra[]
- Boj
- Hráči nyní mohou zranit ostatní hráče (stvoření) pouze při plném nabití zbraně.
- Každá zbraň má rozdílný dosah.
- Hodnoty v popisu níže.
- Nabití může být až 200%.
- Pouze při 200% je animace zcela dokončena.
- Při sprintování 200% způsobí větší odhození.
- Zbraně s kratším cooldownem dávají obětem krátkou nezranitelnosti.
- Ovládání útoku může nyní být drženo, hráč automaticky zaútočí vždy, když nabití zbraně dosáhne 100%.
- Nyní je možné zasáhnout stvoření prostřednictvím nehmotných a zároveň průhledných bloků, kupříkladu tráva.
- HUD
- Změna funkce indikátoru.
- Když je zapnut u křížku:
- Indikátor se zobrazí až po 100% nabití zbraně, ukazuje tedy od 100% do 200% nabití.
- "+" se zobrazí pod indikátorem, který musí dosahovat 200% nabití.
- Když je zapnut u lišty:
- Indikátor se zobrazí pouze při nabití 100%.
- Když je zapnut u křížku:
- Plošné poškození
- Dostupné pouze s očarováním svištivé ostří.
- Nyní vyžaduje nabití 200%.
- Nyní působí poškození bez ohledu na to, zda je cíl zasažen.
Nástroje[]
- Sekera
- Změněna rychlosti útoků na 2.
- Všechny sekera způsobí o 1 více než meče ze stejného materiálu.
- Útočný dosah změněn na 3 bloky.
- Motyka
- Změna rychlosti útoků pro většinu motyček.
- Dřevěná: 2
- Kamenná: 2.5
- Zlatá a diamantová: 3.5
- Změněno útočné poškození pro většinu motyček.
- Dřevěná, kamenná a zlatá: 2
- Železná a diamantová: 3
- Útočný dosah změněn na 4 bloky.
- Změna rychlosti útoků pro většinu motyček.
- Krumpáč
- Změněna rychlosti útoků na 2.5.
- Zvýšeno poškození pro všechny krumpáče o 1.
- Útočný dosah změněn na 3 bloky.
- Štít
- Kritické zásahy projdou štítem.
- Odstraněno opoždění při použití štítu (0.25s - časové omezení pro aktivaci).
- Když je ve druhé ruce a hráč se plíží, tak se štít aktivuje.
- Štíty nyní neodhazují hráče při zablokování úderu.
- Lopata
- Změněna rychlosti útoků na 2.
- Sníženo poškození všech lopat o 1.
- Útočný dosah změněn na 3 bloky.
- Meč
- Změněna rychlosti útoků na 3.
- Zvýšeno poškození všech mečů o 1.
- Útočný dosah změněn na 3,5 bloku.
- Trojzubec
- Změněna rychlosti útoků na 2.
- Sníženo poškození z 9 na 7
- Útočný dosah změněn na 4 bloky.
Nástroj | Sekera | Motyka | Krumpáč | Lopata | Meč | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zranění | Rychlost | Zranění | Rychlost | Zranění | Rychlost | Zranění | Rychlost | Zranění | Rychlost | |
Dřevo | 6 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 5 | 3 |
Zlato | 6 | 2 | 2 | 3.5 | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 5 | 3 |
Kámen | 7 | 2 | 2 | 2.5 | 4 | 2.5 | 3 | 2 | 6 | 3 |
Železo | 8 | 2 | 3 | 3 | 5 | 2.5 | 4 | 2 | 7 | 3 |
Diamant | 9 | 2 | 3 | 3.5 | 6 | 2.5 | 5 | 2 | 8 | 3 |
Video[]
Video vytvořil slicedlime:
Notes[]
- ↑ Unzipping this zip file in the .minecraft\versions folder will automatically install the correct client.jar upon loading the game.