Pereiti prie turinio

Warcraft II: Tides of Darkness

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Warcraft II: Tides of Darkness
Kūrėjas Blizzard Entertainment
Leidėjas Blizzard Entertainment
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Realaus laiko strategija
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai ESRB: T
OFLC: G8+
ELSPA: 15+
Platforma DOS, Linux, AmigaOS 4, Mac OS, Sega Saturn, PlayStation, Microsoft Windows
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Platinimas CD-ROM
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Warcraft serija
{{{svetainė}}}

Warcraft II: Tides of Darkness – kompanijos „Blizzard Entertainment“ kompiuterinis realaus laiko strateginis žaidimas, „Warcraft: Orcs & Humans“ tęsinys, išleistas 1995 m. gruodžio 9 d. Žaidimas buvo skirtas MS-DOS operacinei sistemai, tačiau 1999 metais išėjo ir MS Windows skirta versija, pavadinimu „Warcraft II: Battle.net Edition“. Lietuviškai warcraft reiškia 'karo amatas'.

1996 metais buvo išleistas praplėtimas − „Warcraft II: Beyond the Dark Portal“.

Žaidėjas valdo orkų arba žmonių rasę, statosi įvairius pastatus, gaminasi kareivius. Tam naudoja darbininkų renkamus dviejų rūšių resursus − kasyklose randamą auksą ir miškuose kertamą medieną. Yra galimybė žaisti keliems žaidėjams, tiek vietiniame tinkle, tiek per internetą. Taip pat yra galimybė susikurti savo žemėlapius, kuriuose vyks kova.

Žaidimo vaizdas: orkų pastatai, darbininkai ir kareiviai, besiginantys nuo puolančių žmonių kareivių

Kaip ir daugumoje „Blizzard“ žaidimų, čia yra kompanijos prekiniu ženklu tapęs specifinis humoras, pasireiškiantis žaidėjui ilgiau paspaudinėjus pele ant kareivio. Pavyzdžiui, pėstininkai pradeda kalbėti „negi tau nereikia valdyti karalystės?“ arba „tu vis dar mane lieti?“.

„Warcraft II“, kartu su „Command and Conquerer“, buvo vienas pirmųjų realaus laiko strategijos žaidimų, pradėtas plačiai žaisti internetu.