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Wallace et Gromit : Le Projet zoo

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Wallace et Gromit
Le Projet zoo

Développeur
Éditeur

Date de sortie
2003
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Wallace et Gromit : Le Projet zoo est un jeu vidéo sorti sur PlayStation 2, GameCube, PC et Xbox[1] mettant en scène Wallace et Gromit et Feathers Mac Graw.

Wallace et Gromit se rendent au zoo de West Wallaby Street pour l'anniversaire d'un ourson, Archie, qu'ils ont accepté de parrainer. Mais en arrivant au zoo, ils constatent que ce dernier est fermé. Ils aperçoivent une étrange silhouette — qui est en réalité celle de Feathers Mac Graw, le manchot du film d'animation Un mauvais pantalon — après avoir construit une machine permettant l'accès au zoo ; ils suivent Feathers qui a capturé Archie dans la maison de la jungle et l'aventure commence.

Le but principal est de sauver Archie de l'antipathique manchot ; mais avant d'y parvenir, il faut traverser sept zones où les animaux sont réduits en esclavage :

  • la maison de la jungle : les éléphants ;
  • le temple : les éléphants ;
  • la mine : les castors ;
  • le volcan : les gorilles ;
  • l'entrepôt : les pandas ;
  • la maison de la glace : les ours polaires ;
  • le Diamant-o-matic : les zèbres.

Dans chaque zone, il y a trois cages où des bébés animaux sont enfermés. Il y a aussi des machines cassées qui ont besoin d'être réparées, ou simplement remises en état.

Objectif 1 : sauver les bébés animaux

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Il faut trouver le moyen d'accéder à la cage en parcourant la zone et trouver le moyen de pouvoir s'approcher de la cage. Pour libérer un bébé, il faut s'approcher de la cage et appuyer sur la touche « triangle ».

Objectif 2 : réparer des machines

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Souvent dans le jeu, il y a des machines cassées, des leviers, des boutons hors service que Wallace peut réparer. Il existe deux types de machines.

Les machines à écrous

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Ces machines ont une icône d'écrou jaune au-dessus qui contient un nombre indiquant le nombre d'écrous qu'il faut pour réparer. On peut récupérer des écrous en parcourant la zone ou en détruisant des ennemis.

Les machines à outils

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Ces derniers ont une icône de clé plate jaune avec un nombre qui est en réalité le nombre d'outils nécessaires pour pouvoir la réparer. Les outils sont des items jaunes et produisant un bruit aigu lorsqu'on se rapproche d'eux. Il existe dix outils différents :

  • la clé plate ;
  • le marteau arrache-clou ;
  • la perceuse ;
  • la pince universelle ;
  • la scie égoïne ;
  • le tournevis ;
  • la clé à crémaillère ;
  • le serre-joint ;
  • le rabot ;
  • le cutter.

Notes et références

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  1. « Wallace & Gromit », sur www.gamekult.com (consulté le )
  2. superpanda, Test du jeu Wallace et Gromit : Le Projet zoo, 2 décembre 2003, Jeuxvideo.com.