コメント
早速の記事化ありがとうございます。
今後“「スーパーマリオを超えた!」の広告”が発見される可能性も無い訳でないとはいえ、やはり現時点ではこの推測が妥当なのではと感じますね。
今後“「スーパーマリオを超えた!」の広告”が発見される可能性も無い訳でないとはいえ、やはり現時点ではこの推測が妥当なのではと感じますね。
ファミコン時代で他社の作品の名前を出す広告だと、バップの『スーパーリアルベースボール』が思い出されます。
クロマティを起用していて結構インパクトがありました。
クロマティを起用していて結構インパクトがありました。
VMXさん
コメントありがとうございます!
wikiの改変について追記しましたので
よろしくお願いします。
13323
スーパーリアルベースボール、追記しておきました!
コメントありがとうございます!
wikiの改変について追記しましたので
よろしくお願いします。
13323
スーパーリアルベースボール、追記しておきました!
>wikiの改変
「あのスーパーマリオを超えた!!」と、ソース無しに「あの」を追加しているのも同じ人のようですね…(URL参照)
「あのスーパーマリオを超えた!!」と、ソース無しに「あの」を追加しているのも同じ人のようですね…(URL参照)
迷宮組曲
記憶が曖昧ですが、「迷宮組曲」もファミコン雑誌の中で、「あのスーパーマリオを超えた!?」のような見出しが付いていた気がします。
貼られているWikipediaの概要
「広告キャッチコピーに据えて発売されたが、」の後に続く文章もまあ酷いもんだ
当時の基準で操作性も難易度も普通だし、複雑なステージ構成はむしろ売りの部分だしEDの師匠なんて不評を買う要素でもなんでもない単なるお遊びだし、光の明滅が危ないという認識が広まったのはポケモンショック以降なんだよなあ。
なんかGCCXあたりでアトランチスを見たエアプ勢が妄想で適当言ってるようにしか見えない
「広告キャッチコピーに据えて発売されたが、」の後に続く文章もまあ酷いもんだ
当時の基準で操作性も難易度も普通だし、複雑なステージ構成はむしろ売りの部分だしEDの師匠なんて不評を買う要素でもなんでもない単なるお遊びだし、光の明滅が危ないという認識が広まったのはポケモンショック以降なんだよなあ。
なんかGCCXあたりでアトランチスを見たエアプ勢が妄想で適当言ってるようにしか見えない
記憶が正しければ、「いっき」のカセットの付録に新着ゲームの宣伝が入っていて、そんな感じのコメントがあったような?
アトランチスの名前は記載無く、新作のゲームとしか書いてなかったような気がしますが?
アトランチスの名前は記載無く、新作のゲームとしか書いてなかったような気がしますが?
いっきに入ってるチラシには
待望の第4弾予告
超ウルトラ・アドベンチャーゲーム
神秘の洞窟の中で、ヒーローが体験するのは何か?
君の実力で、挑戦してほしい。
よみがえる帝国アトランチス
つぎつぎとせまりくる恐怖!気をぬくひまはない。
ダイナマイトで敵をたおし、秘宝を集めよう!!
と書いてありますね。
待望の第4弾予告
超ウルトラ・アドベンチャーゲーム
神秘の洞窟の中で、ヒーローが体験するのは何か?
君の実力で、挑戦してほしい。
よみがえる帝国アトランチス
つぎつぎとせまりくる恐怖!気をぬくひまはない。
ダイナマイトで敵をたおし、秘宝を集めよう!!
と書いてありますね。
wikiって怖いなあ、と改めて思ってしまった
Wikipediaのキャッチコピーのこの辺は流石に要出典で戻せるんじゃないかな。
操作性の辺りは、あの頃の基準でも厄介だったから文句ないけども、聖闘士星矢とかも嫌になる。
操作性の辺りは、あの頃の基準でも厄介だったから文句ないけども、聖闘士星矢とかも嫌になる。
スーパーリアルベースボール面白いんですけどね
操作方法が独特で友達に覚えてもらえなくて対戦できなかった
もはや跡形もありませんが当時は究極ハリキリスタジアムも人気でしたね
操作方法が独特で友達に覚えてもらえなくて対戦できなかった
もはや跡形もありませんが当時は究極ハリキリスタジアムも人気でしたね