My idea is to explore more of the world and more of the ethics of a post-nuclear world, not to make a better plasma gun.
”— Tim CainTimothy Cain é o criador original da série Fallout e seu cenário. Ele foi programador chefe em Fallout e uma das seis pessoas responsáveis pelo design original do jogo.
Careira[]
Interplay Entertainment (Agosto de 1991 - Janeiro de 1998)[]
Inicialmente, ele era o único trabalhado em um projeto GURPS da Interplay Entertainment, criando sua engine. Tempo depois a equipe cresceria e ele iria de programador chefe para produtor quando Tom Decker deixou o projeto.
Depois de finalizar Fallout Cain começou o trabalho de pré-produção de Fallout 2 antes de deixar a Interplay.
Troika Games (Abril de 1998 - Fevereiro de 2005)[]
Depois de deixar a Interplay, ele fundou a Troika Games com Leonard Boyarsky e Jason D. Anderson. Ele foi o líder do projeto e chefe de programação em Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura e The Temple of Elemental Evil. Ele também foi programador em Vampire: The Masquerade – Bloodlines, o último jogo da Troika.
Carbine Studios (Agosto de 2005 - Julho de 2011)[]
Após o fechamento da Troika em 2005, ele se tornou diretor de programação da Carbine Studio trabalhando em Wildstar, um MMO fantasia da NCSoft. Ele foi promovido a diretor de design em Outubro de 2007. Cain deixou a Carbine Studios em Julho de 2011.
Obsidian Entertainment (Outubro de 2011 - Presente)[]
Em Outubro de 2011 ele anunciou que iria trabalhar na Obsidian Entertainment como Programador Sênior e que eventualmente sairia da empresa.[1][2] Em Fevereiro de 2012, Tim decidiu que não deixaria a Obsidian.
Anotações[]
- Escrever "boom", nos créditos de Fallout 2 irá exibir uma animação de sua cabeça explodindo.
- Em Fallout 2, em Golgotha, perto de New Reno, há uma tumba marcada com as seguintes palavras: "Tim Cain. Fundador, Amante, Lutador, Programador".
- O rosto de Tim Cain é exibido nos ícones de Fallout 1 & 2 em resolução 32x32.
Histórico de emprego[]
De | Até | Empresa | Papel |
---|---|---|---|
1991 | 1998 | Interplay Entertainment | |
1998 | 2005 | Troika Games | |
2005 | 2011 | Carbine Studios | |
2011 | Present | Obsidian Entertainment |
Créditos[]
Série Fallout[]
Ano | Título | Papel |
---|---|---|
1997 | Fallout | Produtor Programador chefe Design de jogo original |
1998 | Fallout 2 | Design de jogo original Programador adicional |
Referências[]
- ↑ Tim Cain se junta à Obsidian
- ↑ Chris Avellone sobre seu contrato