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Disambig
Para os Invasores que retornaram a Apalaches em Wastelanders , veja Invasores (Wastelanders).

Cruel. Egoísta. Sanguinário. Desde o dia em que as bombas caíram, os Invasores foram o flagelo do deserto. Em Appalachia, Rose é sua líder enigmática. Mas quem é ela? E o que ela espera ganhar, enquanto assiste a carnificina de seu poleiro no Topo do Mundo?

— @Fallout[1]

Referências

Os invasores de Apalaches eram uma aliança de assassinos e bandidos implacáveis de toda a região. Eles consistiam em cinco gangues: os Corta-Goelas, os Duros de Matar, os Bandidos de Blackwater, os Gourmands e os Armadilheiros. Em 2102, a aliança havia sido dissolvida e seus membros extintos. A partir de 2103, novos Invasores começaram a chegar em Appalachia.

Visão Geral[]

Os Invasores de Appalachia eram psicopatas sedentos por sangue que aterrorizaram os outros sobreviventes, pegando o que queriam deles.[2] Eles acabaram se revelando especialistas, surpreendentemente engenhosos quando se tratava de resgatar a tecnologia do velho mundo.[3] Os primeiros grupos de invasores foram formados na Divisa Selvagem pelos turistas ricos que ficaram presos nas lojas de esqui durante a Grande Guerra.[4] No início, os ricos e os funcionários tentaram responder racionalmente, aguardando o resgate pelas forças do governo. No entanto, em uma semana os suprimentos no resort começaram a secar - eles dependiam de entregas regulares. Em resposta, os turistas começaram a formar grupos de saqueadores, para reunir suprimentos enquanto aguardavam o resgate, colocando seus pertences sob os cuidados dos funcionários do resort.[5]

Os sobreviventes tentaram abrir contato com os Protetores de Charleston em novembro, para pedir ajuda e suprimentos. Oprimidos pelo afluxo de refugiados de todas as áreas a oeste das Montanhas Rochosas, os líderes da cidade tiveram que recusar. O fracasso em reunir suprimentos significativos enfraqueceu Harland McClintock, o líder dos sobreviventes eleitos pelo voto popular. No entanto, o que realmente transformou os ricos arrogantes em invasores atrozes foi o inverno de 2078. Bloqueados pela neve e pela radiação, os suprimentos e comida diminuíram até quase desaparecerem por completo fazendo os sobreviventes se virarem um contra o outro. Quando os Protetores finalmente enviaram uma expedição às montanhas em agosto de 2078, descobriram o que restava dos sobreviventes, o que aterrorizou até mesmo aqueles que testemunharam as conseqüências imediatas da Grande Guerra.[6] David Thorpe ofereceu um caminho diferente de Harland , a ideia de mesmo que fosse necessário matar eles conseguiriam o que eles queriam. Quando os McClintocks tentaram realizar um julgamento e exilá-lo por matar dois sobreviventes que vieram ajudar, eles já estavam em uma posição perdida.[7] Depois de garantir que Harland estivesse fora do caminho, Thorpe transformou as pessoas em algo terrível. Eles pegavam o que queriam pela força e matavam qualquer um que estivesse em seu caminho.[8]

Sob sua liderança, os invasores se organizaram lentamente em uma das maiores facções de Appalachia. Eles se dividiram em cinco gangues: Corta-Goelas, Armadilheiros, Duros de Matar, Bandidos de Blackwater e Gourmands.[9] Os invasores atacavam principalmente comerciantes e viajantes não filiados, viajando pela Divisa Selvagem e furtando com cautela os itens que não podiam obter à força, como por exemplo, da Irmandade do Aço dos Apalaches. Em 2082, seus confrontos esporádicos e a tímida expansão para Floresta os colocaram em conflito com os Protetores em Charleston. A estrela em ascensão dos Protetores quase se extinguiu quando Rosalynn Jeffries, segundo em comando dos Corta-Goelas e amante de seu líder, David Thorpe, foi capturada em um confronto brutal ao sul da cidade. Colocada sob custódia e interrogada, Rosalynn não pôde contatar Thorpe que acreditava que ela havia morrido.[10] Furioso, Thorpe ordenou um ataque à Barragem de Summersville, onde usou mini-bombas roubadas pelos Bandidos de Blackwater da Irmandade para explodir a barragem e inundar Charleston na véspera de Natal. Ao fazê-lo, ele também matou Rosalynn, presa nas celas do prédio do Capitólio.[11]

Guerra contra a Ordem[]

Embora Thorpe tenha ganho uma vantagem temporária sobre os Protetores, ao fazê-lo, alienou numerosos invasores que ainda tinham algum traço de consciência,[12] também chamou a atenção da Ordem dos Mistérios de Shannon Rivers. Rivers passou o inverno de 2082/83 reconhecendo posições de invasores nas montanhas e fazendo seus alunos interceptarem as comunicações de rádio dos Protetores. O desafio era assustador: os invasores tinham várias bases, dezenas de postos de controle e postos de atiradores que fortificavam a região, e seus números continuavam crescendo. A campanha continuou e a Ordem teve um histórico de desempenho impecável por quase três anos, até a primeira morte. Clarissa, uma agente, foi encontrada morta em 7 de fevereiro de 2086. Sua morte teve um impacto profundo na organização, levando alguns dos membros a questionar o total sigilo e isolamento que a diretora determinou. Embora uma aliança parecesse sábia, Rivers decidiu não ter qualquer ação desse tipo para manter a Ordem invisível para os invasores.

Os invasores estavam constantemente perdendo a guerra até que Olivia Rivers tomou a decisão de trair sua mãe e a Ordem que ela havia construído. Ela planejava se infiltrar na organização dos invasores e assumi-la, dando-lhe o poder de levar ordem a Appalachia. Para fazer isso, Olivia fez um acordo com David Thorpe via Brody Torrance - ela venderia a Ordem dos Mistérios em troca de um "cheque em branco". Thorpe concordou com o acordo e Olivia entregou-lhe os detalhes da próxima missão de Allison Long em Summersville. A emboscada em Allison foi um sucesso, mas não sem a intervenção pessoal de Olivia. Brody Torrance lucrou com esse sucesso ao ser imediatamente promovido a tenente, designado a uma base na Black Diamond Lodge e com sete homens, todos focados em destruir a Ordem.

Olivia continuou a negociar informações sobre as operações da Ordem para os invasores. O Holodisco Siphon que ela recuperou de Sugar Grove durante uma de suas missões permitiu que ela colocasse todo o mainframe de Cryptos em um único holodisco, que ela entregou aos invasores em uma reunião em 20 de setembro de 2086. A fita era o jackpot e Thorpe imediatamente a entregou ao seu especialista em tecnologia para análise, usando os dados para travar uma campanha de desgaste contra a Ordem e obter outras pistas. O ataque final contra a mansão esperaria até que os invasores tivessem uma vantagem decisiva.

Apesar dos extensos preparativos, a guerra dos invasores contra a Ordem dos Mistérios terminaria em um anticlímax para os vencedores. No início de novembro, Rachel West tomou conhecimento da traição de Olivia, resultando na morte de todas as suas ex-irmãs de guerra e deixando uma mensagem para sua mãe encontrá-la em seu "lugar especial" na Divisa Selvagem. Thorpe ordenou que Brody Torrance verifique se não houve pontas soltas. Brody seguiu Olivia para Seneca Rocks, onde lutou e matou sua mãe. Quando a luta terminou, em vez de honrar o acordo, Brody atirou em Olivia, pondo um fim à Ordem de uma vez por todas.

Ascensão e Queda[]

Parecia que a posição de Thorpe era intangível por um tempo, no entanto, com a mecanização da Enclave o fez preparar para o outono. Em 2087, com Harpers Ferry caído para as bestas queimadas e a Irmandade do Aço e Chamuscados se fortalecendo na região sul dos Apalaches, os monstros começaram a entrar na Divisão Selvagem através do Lamaçal. O Palácio do Caminho Sinuoso foi o primeiro a desaparecer, no entanto, Thorpe cometeu um erro fatal quando não reconheceu a ameaça, continuando suas operações parasitárias. Seu último erro foi quando ele decidiu aprisionar Hank Madigan e tentou extorquir os Protetores e os Estados Livres pelo uplink da SDS no final de 2096. Ele pagaria o preço final por seu erro, tornando-se um dos chamuscados quando finalmente eliminaram os invasores da Divisa. Na primavera de 2097, os remanescentes desmoralizados e fraturados estavam fugindo em todas as direções, procurando abrigo. Nenhum estava disponível.

Organização[]

Os invasores foram organizados em uma hierarquia frouxa, baseada principalmente em seu poder e influência com David Thorpe, cuja liderança, carisma e astúcia implacável permitiram que ele dividisse e conquistasse qualquer desafiante enquanto avançava a agenda dos invasores.

Corta-Goelas[]

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Corta-Goelas gang colors

A maior das gangues, acampada em Vale Agradável e dirigida por David Thorpe, juntamente com sua namorada, Rosalynn Jeffries. Thorpe, um homem cruel e astuto, depôs Harland McClintock depois que os sobreviventes no chalé o selecionaram como líder e os reorganizou em uma poderosa força de combate. Os Corta-Goelas duraram mais do que as outras gangues, mas também caíram quando os chamuscados começaram a entrar na Divisa Selvagem e o próprio Thorpe se transformou em um.

Armadilheiros[]

Uma gangue de invasores que operava em um acampamento próximo a Espinha do Diabo, os Armadilheiros focavam em armadilhas e combate indireto. Um de seus truques patenteados foi o uso de carne fresca combinada com explosivos para eliminar todos os cães usados pelos Protetores que usavam para tentar localizá-los. Os Armadilheiros foram liderados por Walter Griswold e tiveram uma boa corrida, até que os mutantes de Huntersville começaram a aparecer novamente, cortesia da Enclave. Eles praticamente desmoronaram depois que Walter foi arrastado pelos monstros para a cidade e o restante que não foi capturado ou morto pelos super mutantes fugiu da área.

Duros de Matar[]

A menos agressiva dos grupos de invasores, os Duros de Matar se mudaram para o norte e ocuparam o complexo Pista de Esqui Sunnytop. Enquanto outros invasores usavam a violência para conseguir o que queriam, os Duros de Matar tentavam sobreviver através de uma combinação de roubo e intimidação. A cabeça deles, Margie McClintock, estipulou que eles atacam apenas em legítima defesa e evitavam matar, se possível. Isso levou a uma taxa de atrito bastante alta entre seus membros e a muitas dúvidas em relação a sua liderança. No entanto, os Duros de Matar foram deixados sozinhos pelas outras gangues, graças a suas estreitas relações com os cultistas no Palácio do Caminho Sinuoso e às drogas que eles poderiam fornecer dessa maneira. No entanto, os Duros de Matar não conseguiram superar o carma e, eventualmente, se desdobraram na mesma força que arrasou o Palácio, com Margie cometendo suicídio por overdose de drogas pouco antes do desaparecimento. Em 2103, uma antiga Duro de Matar chamada Meg levou os Invasores de volta aos apalaches para a Cratera.

Bandidos de Blackwater[]

Os ladrões mais talentosos de Appalachia, organizados em um único empreendimento liderado por Freddie Lang, os Bandidos tiraram o nome da Mina Blackwater que eles fizeram no covil. Talvez a conquista mais notável deles tenha sido entrar furtivamente em um posto avançado da Irmandade do Aço e fugir com armas, munições e até mini-armas nucleares, forçando o contingente da Irmandade a seguir em frente e fornecendo indiretamente a Thorpe os meios de explodir a Barragem de Summersville.

Eles desapareceram de Appalachia, não por seguir em frente, mas por causa da própria mina. Um dos invasores ignorou as ordens de seu chefe e ligou os extratores de urânio automatizados, que prontamente encheram a mina de radiação. Embora o RadAway tivesse mantido afastada por um tempo, eventualmente os invasores sucumbiram a ela, tornando-se necróticos ... mas não antes de trocarem as mini-bombas nucleares por caixas de RadAway com Thorpe em meados de 2082.

Gourmands[]

Operando em Bolton Greens, os Gourmands eram os mais ... práticos dos assaltantes, pelo menos no que dizia respeito ao suprimento de comida. Eles suplementaram sua dieta com carne humana, eventualmente ficando estritamente canibais enquanto ocupavam Greens, usando os chefs automatizados para preparar suas refeições com humanos recém-mortos. Para os robôs, não importava se a carne era animal ou não, tudo continuava indo para a panela. Os Gourmands efetivamente se rebelaram quando perceberam que seus chefes, Morris Stevens e Edie Bachmann, estavam atacando outros Gourmands (encontrar metade de Gregory em seus aposentos era o mais inequívoco possível). Eles os baniram para o deserto e assinaram um contrato em suas cabeças. Morris e Edie se abrigaram na lendária caverna de Wendigo, onde eles acabaram se transformando ... se transformando em literalmente Wendigos.

Localizações[]

  • Depósito de Munição (anteriormente)
  • Mina Blackwater - Bandidos de Blackwater (anteriormente)
  • Drive In da Kate Sangrante  - Corta-Goelas (anteriormente)
  • Bolton Greens - Gourmands (anteriormente)
  • Vigia do Penhasco (anteriormente)
  • Barragem da Fenda (anteriormente)
  • Ponta da Faca (anteriormente)
  • Acampamento dos Corta-Goelas do Norte - Corta-Goelas (anteriormente)
  • Palácio do Caminho Sinuoso - Duros de Matar (anteriormente)
  • Estação de Esqui do Vale Agradável - Corta-Goelas (anteriormente)
  • Estação do Vale Agradável
  • Estação R&G
  • Acampamento dos Corta-Goelas do Sul - Corta-Goelas (anteriormente)
  • Pista de Esqui Sunnytop - Duros de Matar (anteriormente)
  • Estação de Sunnytop (anteriormente)
  • Estação de Sutton
  • Sutton (anteriormente)
  • A Mira  (anteriormente)
  • Topo do Mundo
  • Acampamento dos Armadilheiros - Armadilheiros (anteriormente)

Interações com o Jogador[]

Os invasores são a segunda facção apresentada ao personagem após os Protetores, tendo operado vários fornecedores automatizados.

  • As estações de trem com vendedores invasores são Estação de Sutton, Estação de Sunnytop , Estação do Vale Agradável e Estação R&G.
  • O outro Comerciante Robô está localizado na Estação de Esqui do Vale Agradável dentro do edifício.

Vendedores[]

Os Robôs Vendedores Invasores ofereça os seguintes planos de armas:

  • Plan: Bowie knife
  • Plan: Knuckles
  • Plan: Sickle
  • Plan: Tire iron
  • Plan: .44 revolver
  • Plan: .50 cal machine gun
  • Plan: 10mm SMG
  • Plan: Auto grenade launcher
  • Plan: Revolver
  • Plan: M79 grenade launcher

Membros Importantes[]

  • Chuck - Membro dos Armadilheiros, inventou sua arma de assinatura isca explosiva.
  • David Thorpe - Líder dos Corta-Goelas que foi infectados com a Peste Chamuscada.
  • Freddie Lang - Líder dos bandidos de Blackwater que se transformou em uma necrótica quando a Mina de Blackwater foi inundada por radiação.
  • Margie McClintock - Ex-líder dos Duros de Matar que cometeu suicídio.
  • Morris Stevens - Líder dos Gourmands, foi exilado junto com sua esposa Edie Stevens depois que eles descobriram que estavam matando outros membros por comida. Eventualmente se transformou em um wendigo e se tornou o xará da caverna de wendigo.
  • Rosalynn Jeffries - a parceira de David Thorpe, morta por ele quando causou o dilúvio de Natal.
  • Rose - Uma Miss Nanny programada para reproduzir a personalidade de Rosalynn Jefferies após sua morte.
  • Vincent Fried - Assumiu a liderança dos Duros de Matar após o suicídio de Margie McClintock.
  • Walter Griswold - Líder dos Armadilheiros que foi morto em Huntersville quando os super mutantes o capturaram.
  • Bosley
  • Henrick
  • Kerry
  • Jim
  • Milo
  • Edie Stevens
  • Comerciantes Invasores
  • Comerciante Robô Invasor
  • Comerciante Robô Resina
  • Ace the Raider

Aparições[]

Os invasores aparecem em Fallout 76.

Galeria[]

Marcas de Invasores[]

Antes de serem aniquilados, os invasores dos Apalaches desenvolveram uma linguagem de símbolos para se comunicar com outros invasores e marcar lugares com base em seus saques ou na ameaça que eles poderiam representar.

Referências[]

  1. Fallout Twitter
  2. Tela de carregamento do Fallout 76: "Os grupos Invasores de Appalachia eram psicopatas sedentos de sangue que aterrorizaram os outros sobreviventes, pegando o que queriam deles".
  3. Tela de carregamento do Fallout 76: "Saqueadores especialistas, os grupos Invasores de Appalachia eram surpreendentemente engenhosos quando se tratava de salvar a tecnologia do velho mundo".
  4. Tela de carregamento do Fallout 76: "Depois que as bombas caíram, vários turistas ricos de férias nas estações de esqui dos Apalaches voltaram aos seus instintos mais básicos. O egoísmo se transformou em violência, e esses elitistas se tornaram Invasores cru��is".
  5. Holodisco de Geraldine Fitzsimmon: "Faz apenas uma semana desde que as bombas caíram e os suprimentos ficaram escassos. Os ex-hóspedes do resort estão explorando a viabilidade de enviar grupos de busca para caçar o que puderem encontrar. O que está começando a ficar claro para gente é que haverá pessoas fora do resort enviando grupos próprios ""Quem sabe se eles serão amigáveis ou simplesmente pegarão o que querem? Em vez de esperar para descobrir, concluímos que nossos produtos devem ser trancados para segurança. É uma jogada inteligente e que manterá nossos pertences. protegido até a chegada das equipes de resgate do governo. É bom saber que ainda resta alguma racionalidade em meio a todo esse caos ".
  6. Entradas de terminal do Capitólio de Charleston; Terminal de Holbrook, Foi um massacre
  7. Harland não é bom
  8. O Dilúvio de Natal
  9. Rose (Fallout 76)
  10. Interrogatório: Doe, Jane
  11. Veja Charleston para maiores detalhes.
  12. Jornal Disperso página 1
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