Fallout Wiki
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Black Isle Studios (Antigamente conhecida como Dragonplay)[1] foi uma divisão da produtora e desenvolvedora de videogames Interplay Entertainment, foi criada especificamente para o desenvolvimento de jogos role-playing de computador. sua sede era no Condado de Orange, Califórnia, EUA.[2]

Historia[]

Fundação[]

A divisão foi formada em 1996, adotando o nome "Black Isle Studios" dois anos depois.[3] A ideia para o nome da divisão veio da Ilha Negra, na Escócia - país natal do fundador Feargus Urquhart.[4] Black Isle Studios é mais conhecido por trabalhar na série Fallout e Baldur's Gate de RPGs de computador, embora tenha publicado apenas a série Baldur's Gate.

Fechamento[]

Em 1998, vários membros-chave responsáveis pelo primeiro título da divisão, Fallout, deixaram a Interplay para formar a Troika Games depois que eles "foram incapazes de chegar a um acordo com a Interplay sobre como [sua] próxima equipe deveria ser estruturada". [5]

Em dezembro de 2002, Feargus Urquhart sugeriu que a divisão era lucrativa ao longo de sua vida inicial, dizendo a Kotaku "Nós nos saímos bem... Nosso produto rendeu muito dinheiro e, internamente, o material da BioWare rendeu ainda mais dinheiro. Foi ótimo, Black Isle. Estávamos indo bem. " Em 8 de dezembro de 2003, em meio a sérias dificuldades financeiras, a Interplay demitiu toda a equipe do Black Isle Studios.[6]

Após essas dispensas, alguns ex-funcionários da Black Isle Studios aproveitaram a oportunidade para formar a Obsidian Entertainment, uma empresa de desenvolvimento de videogames.[7] Os ex-funcionários da Black Isle que se juntaram à Obsidian incluem Feargus Urquhart, Chris Avellone, Joshua Sawyer e Tim Cain.[8]

Reabertura da Black Isle[]

Em agosto de 2012, Herve Caen anunciou que o Black Isle Studios estava, mais uma vez, totalmente operacional. Da equipe de desevolvimento de Fallout original, apenas Mark O'Green e Chris Taylor faziam parte dele. O estúdio foi fechado mais uma vez no início de 2014.

Produtos[]

Fallout (1997)[9]Fallout 2 (1998) • Planescape: Torment (1999)Icewind Dale (2000)Icewind Dale: Heart of Winter (2001)Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster (2001)Icewind Dale II (2002)Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)

Entre os produtos cujo desenvolvimento a Black Isle auxiliou o desenvolvimento estão: • Baldur's Gate (1998)Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)

Além dos jogos desenvolvidos internamente, a Black Isle Studios auxiliou no desenvolvimento de vários jogos de RPG para computador publicados pela Interplay; o mais notável sendo a série Baldur's Gate para Windows e Mac OS, e Baldur's Gate: Dark Alliance para PlayStation 2, Xbox e GameCube. Como o Black Isle Studios publicou a série Baldur's Gate, muitas pessoas acreditam erroneamente que eles também desenvolveram a série. Isto é falso; a série Baldur's Gate foi desenvolvida pela BioWare, uma empresa que, por sua vez, às vezes é erroneamente creditada pelo desenvolvimento da série Icewind Dale.

Codinome de desenvolvimento de projeto[]

Original[]

O estúdio costumava codificar seus projetos com os presidentes e vice-presidentes dos EUA. O sistema foi criado por J.E. Sawyer, que ingressou na empresa em 1999.

Uma lista de alguns projetos BIS com seus codinomes: • Projeto King - Stonekeep II, cancelado em 2001 • Projeto Adams - Icewind Dale: Heart of Winter • Projeto Washington - Black Isle's Torn; anunciado e cancelado em 2001 • Projeto Madison - Icewind Dale: Trials of the Luremaster • Projeto Monroe - Icewind Dale II • Projeto Quincy - Lionheart: Legacy of the Crusader; isso foi um ardil de Feargus Urquhart, já que Quincy era o nome do meio de um presidente, não o sobrenome, e Lionheart não foi desenvolvido pela a Black Isle Studios. Lionheart também recebeu o codinome Fallout Fantasy. • Projeto Jackson - Baldur's Gate: Dark Alliance II 2003 • Projeto Jefferson - não oficialmente conhecido como Baldur's Gate 3: The Black Hound; nome do projeto mencionado antes a 2001; cancelado em 2003 • Projeto Van Buren - Van Buren, cancelado em 2003 porque a equipe de PC foi demitida

Reabertura[]

Projeto V13 (Original) - Fallout Online; cancelado após a perda da licença Fallout MMO.[10] • Projeto V13 (nome reutilizado) - RPG de estratégia sem título

Bastidores[]

• Uma bandeira na varanda do saguão do Museu de Tecnologia faz referência a um navio destruído chamado Atol de Ebon (Ebon é a abreviação de Ébano, que pode ser usado para descrever o preto e um atol é outra palavra para ilhas), que é provavelmente uma referência à Black Isle. • Com a adição do Add-on Point Lookout no Fallout 3, existem inúmeras referências a uma empresa de desenvolvimento de terras chamada Isla Negra. Traduzido do espanhol, o nome é Black Isle.

Referências[]

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