Krypta
Advertisement

Nekropolis (lub Miasto Umarłych) znane przed wojną jako Bakersfield - miasto pod którym mieściła się Krypta 12.

W wyniku nie zamknięcia Krypty, pozostali przy życiu mieszkańcy zostali napromieniowani i zamienili się w ghule.

Historia[]

Nekropolis jest pozostałością przedwojennego Bakersfield, miasta pod którym zbudowano niesławną Kryptę 12. Krypta 12 zbudowana przez Vault-Tec, była jednym z obiektów biorących udział w Eksperymencie Społecznym Enklawy.

Intro fallout 1 nekropolis

Jednym z ciekawych rozwiązań zastosowanych w niej był najnowszy System Uzdatniania Wody, połączony z siecią kanalizacyjną Bakersfield tak, aby mógł on przetwarzać znajdujące się tam nieczystości i dostarczać wodę zarówno Krypcie, jak i miastu. Z kolei na potrzeby Eksperymentu wrota krypty celowo zaprojektowano w taki sposób, żeby nigdy się nie zamknęły, tylko po to, by zobaczyć skutki choroby popromiennej występującej u mieszkańców schronu po wybuchu konfliktu znanego w przyszłości jako Wielka Wojna.

W czasach powojennych Nekropolis zasiedlone jest istotami zwanymi Ghulami, będący dawnymi mieszkańcami Krypty 12, którzy straszliwie zmutowali wskutek promieniowania, jakie okryło glob po kataklizmie. Wielu mieszkańców powojennej Kalifornii nazywa Nekropolis Nawiedzonym Miastem, tworząc równocześnie mit wykorzystywany głównie do straszenia dzieci, mówiący o Mieście Kanibali zamieszkałym przez Zombie zjadające ludzkie mózgi.

W roku 2157, Mistrz zdobył informacje na temat lokalizacji Krypty 12. Mogło się to odbyć tylko dzięki pomocy członków Dzieci Katedry, którzy założyli w Nekropolis mały szpital. Niebawem wysłał oddział supermutantów mający przejąć kontrolę nad miastem i pojmać jego zdaniem nieskażonych mieszkańców krypty. Oddział trafił jednak na samych ghuli, których spora liczba została zabita podczas pacyfikacji miasta. Przywódca ghuli z Nekropolis Set, zdecydował się na rozmowy z okupantem, próbując przekonać, że ghule rzeczywiście są ocalałymi mieszkańcami schronu, jednak Supermutanci byli bardzo niezadowoleni z powodu niezastania krypy w idealnym stanie. Założyli więc garnizon w celu obserwacji nowo poznanych istot (dowódcą garnizonu został supermutant o imieniu Harry). Tuż po tym zdarzeniu, do Nekropolis przybywa niejaki Talius będący mieszkańcem Krypty 13.

Setkrypta

Set - przywódca ghuli

Około roku 2162 w Nekropolis pojawia się Przybysz z Krypty w poszukiwaniu Hydroprocesora. Prawdopodobnie został on przekonany przez Seta do zlikwidowania garnizonu Supermutantów, jednak czy to zrobił, bądź nie pozostaje kwestią sporną.

Wiadomo jednak, że po śmieci Mistrza Nekropolis zostało najechane przez resztki armii Supermutantów, a mieszkańcy miasta niemal całkowicie zostali wybici. Ci, którzy przetrwali masakrę opuścili na zawsze Nekropolis i udali się do takich osad jak Broken Hills, Gecko, Rezerwat, czy Dayglow stanowiąc część tzw. Wielkiej Migracji.

Mieszkańcy miasta[]

Populacja Ghuli zamieszkująca Nekropolis w 2162 roku dzieliła się na trzy grupy:

  • Powierzchniowcy, stanowiący największą grupę, zamieszkujący naziemną część zniszczonej metropolii. Samozwańczym przywódcą tej grupy jest Set, a ich główną siedzibą jest Hala Umarłych w środkowej części miasta. Są oni ewidentnie wrogo nastawieni do przybyszów z zewnątrz, niewiele mówią i często atakują bez powodu.
  • Świecący Ghule to silnie napromieniowani ghule zamieszkujący Kryptę 12. Podobnie jak powierzchniowcy są wrogo nastawieni do ludzi, ale również do innych ghuli.
  • Trzecią grupę stanowią Podziemni Ghule żyjący w systemach kanalizacyjnych Nekropolis. W porównaniu do poprzednich dwóch społeczności są pokojowo nastawieni do obcych.

Związane z lokacją zadania[]

Występowanie[]

Nekropolis występuje wyłącznie w grze Fallout. Wspomniane jest w Fallout 2, oraz w Fallout: New Vegas.

Krypty Vault-Tec
Advertisement