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この記事は基礎的な情報とゲーム内での比較を含む概観記事です。ゲーム特有の情報やステータスに関しては、右のリンクからご覧下さい |
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マイクロフュージョン・セル(英:Microfusion cell)はFallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4,Fallout Tacticsに登場する弾薬である。 主に両手持ちのエナジー武器で使用する弾薬で、小型の核融合式発電ユニットである。[1].
バリエーション[]
マイクロフュージョン・セル[]
ゲーム内情報の記事s: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout Tactics, Van Buren
標準的なマイクロフュージョン・セルである。
マイクロフュージョン・セル バルク[]
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas
バルクは標準の物より安価だが、与ダメージが減少し防御力無視効果がない。代わりに耐久値の消費が抑えられる。
マイクロフュージョン・セル MAXチャージ[]
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas
MAXチャージはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。
マイクロフュージョン・セル オーバーチャージ[]
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas
オーバーチャージはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。ただし、MAXチャージよりも消費量が抑えられている。
マイクロフュージョン・セル、最適化済み[]
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas
DLC『Gun Runners' Arsenal』を導入すると登場するようになる。
最適化済みはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。ただし、オーバーチャージよりも消費量が抑えられている。
補足[]
- ↑ Research Note - Plasma Rifle,Fort Independence terminal entries