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Katrina è un'abitante di Shady Sands del 2161. Accoglie gli abitanti che giungono all'insediamento, dando loro qualche informazione e dei consigli su come sopravvivere nel mondo post-apocalittico.

Storia[]

Katrina racconta di provenire dal Vault 15, che, nel gioco, è abbandonato. Racconta che non si viveva bene lì a causa del sovraffollamento del vault, e parla dello scisma che portò al declino del vault: uno dei due gruppi, quello di cui Katrina non faceva parte, abbandonò il vault con l'equipaggiamento migliore, mentre lei decise di restare. Tuttavia, durante un attacco lei fu ferita, quindi se ne andò e raggiunse Shady Sands dove si fece curare.

Note[]

  • Katrina passa tutto il giorno all'ingresso della città con Seth, anche di notte
  • Non è una testa parlante, ci sono solo dialoghi scritti con lei
  • Funge da tutorial per il giocatore, siccome spiega alcune meccaniche fondamentali del gioco (come medicazione, baratto)

Apparizioni[]

Katrina appare solo in Fallout

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