Katrina est une habitante des Sables Ombragés, en 2161. Elle sert de guide d'accueil à l'entrée du village pour informer les nouveaux venus.
Histoire[]
Katrina a pour mission d'accueillir et de renseigner les étrangers sur la vie de la communauté des Sables Ombragés. Elle a grandi dans l'Abri 15, dans lequel elle a eu une vie ennuyeuse. Au fil du temps, l'Abri 15 est devenu surpeuplé, obligeant les résidents à partir. Beaucoup d'entre eux ont rassemblé leurs affaires et se sont aventurés dans les Terres désolées sans aucune connaissance du monde extérieur. Apparemment, c'était le début d'une nouvelle vie pour tout le monde. Cependant, certains résidents restèrent dans l'abri, qui fut ensuite attaqué par des pillards. Katrina parvint à s'enfuir de l'abri, blessée. Elle fut retrouvée par des habitants des Sables Ombragés, qui s'occupèrent d'elle et la soignèrent. Depuis, Katrina est restée vivre au sein de la communauté.
Interactions avec le personnage joueur[]
Vue d'ensemble des interactions[]
Interactions | ||
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Ce personnage démarre des quêtes. |
Quête[]
Parler à Katrina : En discutant avec Katrina, l'Habitant de l'Abri peut gagner 250 points d'expérience en posant des questions liées à l'abri d'origine de Katrina et en lui demandant de l'aide pour trouver la puce d'eau.
Info sur[]
Info sur de Katrina | |
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Que veux-tu savoir ? | Réponse |
Aradesh | "C'est le chef de notre communauté. Un vrai héros. Tu le trouveras toujours occupé dans la salle communale." |
Dépôtville | "C'est à 4 ou 6 jours au sud-ouest. Ça nous arrive de faire de bonnes affaires avec eux, mais souvent, ils essaient de nous truander." |
Khans | "C'est une bande sans foi ni loi qui se fait passer pour une réincarnation d'un groupe très ancien." |
Garl | "C'est le chef des Khans. Un des types les plus dangereux qui ait jamais mis le pied aux Sables Ombragés. Il mène sa bande à la baguette." |
Katrina | "C'est à moi que tu parles." "C'est mon nom." "Pourquoi tu poses des questions idiotes ? C'est moi." |
Razlo | "Notre médecin. Va le voir si tu as des blessures." |
Seth | "Il travaille avec Aradesh à notre sécurité." |
Tandi | "C'est la fille d'Aradesh. Elle nous commandera peut-être un jour mais faut d'abord qu'elle apprenne à se contrôler !" |
Inventaire[]
Tenue | Arme | Autres objets |
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Tenue de fermier | Stimpak x2 Capsule x35 |
Notes[]
L'intention des développeurs de Fallout était d'inclure Katrina en tant que personnage de didacticiel. Puisque celle-ci dispose de dialogue axé sur l'explication de quelques systèmes fondamentaux du jeu, y compris le troc, la guérison et les compétences de Secourisme et de Médecin.
Apparition[]
Katrina apparaît uniquement dans Fallout.
Bugs[]
Katrina tient un dialogue concernant l'enlèvement de Tandi pendant la quête Arrête les radscorpions. Et à l'inverse, elle tient un dialogue concernant les radscorpions pendant la quête sur l'enlèvement de Tandi.[vérifié]
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