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Gametitle-FO3
Così termina la storia del Vagabondo solitario, che varcò l'imponente soglia del Vault 101 e diventò una leggenda. La storia dell'umanità non arriverà mai a una fine, perché la lotta per la sopravvivenza è una guerra senza fine. La guerra – la guerra non cambia mai.

Narratore

Come l'intro, il finale di Fallout 3 è narrato da Ron Perlman. La prima e l'ultima parte sono le stesse per ogni giocatore, le 3 parti centrali dipendono dalle loro scelte, la parte 4 non sarà presente se si è inserito il codice sbagliato cercarcando di attivare il purificatore, il esploderà.

A differenza dei precedenti giochi di Fallout, non c'è una narrazione finale per le singole città visitate durante il gioco. L'unica cosa influenzata dalle missioni secondarie è la scelta di alcune delle diapositive mostrate durante il filmato finale.

Finale[]

Ci sono 26, o 29 con Broken Steel, segmenti video indipendenti per il finale di Fallout 3. Possono essere visualizzati con il programma esterno "RAD Video Tools." Vengono mostrati dipendentemente dalle attività eseguite nel gioco. Alcuni si escludono a vicenda.

Segmenti video[]

Parte 1:

  • Segmento 1 - Sarà sempre presente.

Parte 2:

  • Segmento da 2 a 7 - Basati sulle missioni secondarie che il Vagabondo ha completato. Tuttavia, solo uno di essi apparirà.
  • Segmento 8, 17, 18 - Basati sul karma del Vagabondo. Uno di loro sarà sempre incluso.

Parte 3:

  • Segmento 9, 10, 11, 27, 28, 29 - Basati sulle azioni del Vagabondo nella sala di controllo. Uno di loro sarà sempre incluso. #9 è alterato, e 27 e 29 aggiunti, da Broken Steel.

Parte 4:

  • Segmento 12, 13, 14 - Basati sulle scelte del VEF. Uno di loro sarà incluso se il Progetto Purezza non è stato distrutto.

Parte 5:

  • Segmento 15 e 16 - Basati sul sesso del Vagabondo. Uno di loro sarà sempre incluso.
  • Segmento da 19 a 26 - Basati sul sesso e razza del Vagabondo. Uno di loro sarà sempre incluso.
# Narrazione Scene Requisiti
1 E fu così che il Vagabondo solitario si allontanò dal Vault 101 con l'intento di scoprire la fine che aveva fatto suo padre, un padre che aveva messo in pericolo l'intera umanità pur di salvare il suo unico figlio. Sarà sempre presente.
2 Nessuna Completa Capo di stato aiutando gli schiavi fuggiti.
3 Nessuna Completa Canzone di Agatha portandole il violino.
4 Nessuna Karma positivo
5 Nessuna Completa Il Potere dell'Atomo facendo esplodere la bomba a Megaton.
6 Nessuna karma molto negativo, non detonare la bomba di Megaton, completa Oasi dando fuoco ad Harold.
7 Nessuna Sembra essere attivato se qualcuno a Rivet City viene ucciso, o Flak viene ridotto in schiavitù come parte della missione Solo affari. Tuttavia, schiavizzare Flak non otterrà sempre questo finale; può anche solo richiedere karma negativo.
8 La zona contaminata della Capitale si rivelò un posto crudele e inospitale. Karma neutrale
9 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario imparò il significato più profondo della più grande delle virtù: il sacrificio. Entrando nella sala comandi irradiata del Progetto Purezza, il figlio aveva seguito l'esempio del padre, sacrificare la propria vita per il bene dell'umanità. Entrare nella sala comandi e attivare il purificatore. Occasionalmente, si può ottenere il finale 11 con il purificatore distrutto, anche se il purificatore è attivato, impiegando troppo tempo per farlo e quindi innescando quel finale.

In Broken Steel, questo segmento viene sostituito con una versione in cui la scena 4 è tagliata.

10 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario fece i conti con la più grande delle virtù: il sacrificio. Ma il figlio non volle seguire le orme del padre e del suo altruismo, fece entrare nella sala comandi del progetto purezza una vera eroina, che sacrificò la sua vita per il bene dell'umanità. Lascia che Sarah Lyons entri nella sala comandi.
11 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario imparò il significato più profondo della più grande delle virtù: il sacrificio. Ma il figlio non volle seguire le orme del padre e del suo altruismo. Fai esplodere il purificatore dell'acqua. A volte, questo finale verrà ottenuto anche se il purificatore è attivato e si impiega troppo tempo per accedervi.
12 Per fortuna, quando il malvagio presidente lo scelse come suo strumento di devastazione il Vagabondo rifiutò. L'umanità, nonstante fosse piena di difetti, fu salvata. Le acque della vita finalmente scorrevano – libere e pure per tutti, indistintamente. La zona contaminata della Capitale era finalmente stata salvata. VEF non aggiunto alla fine e Raven Rock non distrutta.
13 Per fortuna, quando il malvagio presidente lo scelse come suo strumento di devastazione il Vagabondo rifiutò. L'umanità, nonstante fosse piena di difetti, fu salvata. Le acque della vita finalmente scorrevano – libere e pure per tutti, indistintamente. La zona contaminata della Capitale era finalmente stata salvata. VEF non aggiunto alla fine e Raven Rock distrutta.
14 Purtroppo, il Vagabondo accettò la proposta del malvagio presidente di diventare il suo strumento di devastazione. L'umanità sarebbe stata salvata, ma solo in parte. Solo la sua forma più pura. Le acque della vita tornarono a scorrere, ma il virus che esse contenevano been presto distrusse tutti coloro che erano stati giudicati inferiori. La zona contaminata della Capitale, nonostante il progresso, divenne un cimitero. VEF aggiunto alla fine.
15 Così termina la storia del Vagabondo solitario, che varcò l'imponente soglia del Vault 101 e diventò una leggenda. La storia dell'umanità non arriverà mai a una fine, perché la lotta per la sopravvivenza è una guerra senza fine. La guerra – la guerra non cambia mai. Si verifica con un personaggio maschile anche se questi luoghi non vengono mai visitati e Dogmeat non viene mai incontrato.
16 Così termina la storia del Vagabondo solitario, che varcò l'imponente soglia del Vault 101 e diventò una leggenda. La storia dell'umanità non arriverà mai a una fine, perché la lotta per la sopravvivenza è una guerra senza fine. La guerra – la guerra non cambia mai. Si verifica con un personaggio femminile anche se questi luoghi non vengono mai visitati e Dogmeat non viene mai incontrato.
17 La zona contaminata della Capitale si rivelò un posto crudele e inospitale, ma il Vagabondo solitario non si arrese alle immoralità che si erano impossessate di così tante anime. I valori che aveva imparato dal padre – altruismo, compassione, onore – guidarono questa anima nobile e lo aiutarono ad affrontare innumerevoli sfide e trionfi. Karma positivo.
18 La zona contaminata della Capitale si rivelò un posto crudele e inospitale, e il Vagabondo solitario si arrese alle immoralità che gia si erano impossessate di così tante anime – egoismo, avidità, crudeltà. Questi furono i valori che guidarono l'anima perduta e la accompagnarono nelle innumerevoli sfide e trionfi. Karma negativo.
19-26 Nessuna 8 video per ognuna delle 8 combinazioni di razza e sesso scelte.
27 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario fece i conti con la più grande delle virtù: il sacrificio. Ma il figlio non volle seguire le orme del padre e del suo altruismo, fece entrare nella sala comandi del progetto purezza un vero eroe che sacrificò la sua vita per il bene dell'umanità. Invia Sergente RL-3 nella sala comandi. Può essere fatto solo con Broken Steel installato. Vedi nota sotto la tabella.
28 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario fece i conti con la più grande delle virtù: il sacrificio. Ma il figlio non volle seguire le orme del padre e del suo altruismo, fece entrare nella sala comandi del progetto purezza un vero eroe che sacrificò la sua vita per il bene dell'umanità. Invia Caronte nella sala comandi. Può essere fatto solo con Broken Steel installato. Vedi nota sotto la tabella.
29 Fu solo alla fine del suo lungo viaggio che il Vagabondo solitario fece i conti con la più grande delle virtù: il sacrificio. Ma il figlio non volle seguire le orme del padre e del suo altruismo, fece entrare nella sala comandi del progetto purezza un vero eroe che sacrificò la sua vita per il bene dell'umanità. Invia Fawkes nella sala comandi. Può essere fatto solo con Broken Steel installato. Vedi nota sotto la tabella.
  • I finali introdotti con Broken Steel 27, 28 e 29 non sono doppiati in italiano. Sono invece solo diapositive senza narrazione. Questo probabilmente perchè non si è ritenuto valesse la pena di contattare il doppiatore per sostituire una singola parola dal finale 10 (eroe invece di eroina).

Comparazione con altri giochi di Fallout[]

Fallout e Fallout 2[]

I finali di Fallout e Fallout 2 consistevano in diapositive con una narrazione, senza effetti visivi aggiunti. Le immagini erano di alta qualità paragonate ai giochi, che erano in prospettiva isometrica, invece di utilizzare scenari del gioco. Mentre la prima parte di ogni finale era la stessa, indipendentemente da come si giocava, era seguita da un epilogo per ogni città visitata basato sulle azioni in gioco. New Reno in Fallout 2 aveva non meno di 7 finali (parteggiare con una delle quattro famiglie, mettere incinta una delle donne della famiglia Bishop, non schierarsi con nessuna delle famiglie, uccidere tutti in città).

Ci sono 47 possibili fattori finali in Fallout 2; questo significa che il finale ottenuto dopo aver completato il gioco può variare in molti modi diversi. Solo alcuni di questi finali sono necessari, in quanto si ottengono indipendentemente da come il gioco è completato e non possono essere modificati o evitati, ma il resto appare o non appare a seconda delle scelte fatte durante il gioco.

Continuare la partita[]

Fallout 2 permetteva ai giocatori di continuare a giocare dopo aver completato la missione principale. Non c'erano conseguenze per aver finito il gioco e i nuovi finali non sarebbero stati visualizzati se le condizioni in seguito fossero cambiate. A parte qualche menzione, come le congratulazioni per aver sconfitto l'Enclave, era come non aver mai avviato l'evento finale. Fallout e Fallout Tactics non consentivano di continuare a giocare, ma esistono delle mod che lo permettono.

Il contenuto aggiuntivo Broken Steel per PC, PS3 e 360 consente di continuare oltre la missione principale. In questo DLC, il finale è alterato, con la possibilità di vedere alcune conseguenze.

Fallout Tactics e Fallout: Brotherhood of Steel[]

Fallout Tactics aveva una combinazione di un filmato e diapositive con narrazione. Il filmato era lo stesso in tutti e 5 i possibili finali, seguito dalle diapositive come in Fallout e Fallout 2. Fallout Tactics non aveva un finale per ogni città, poiché il gioco presentava poche scelte, cioè chi sopravvive o meno.

Fallout: Brotherhood of Steel presentava delle diapositive con una breve narrazione, che terminava con i tre personaggi principali che guardano il fungo atomico dopo lo scontro nel finale e il Vault viene fatto esplodere. Questo gioco ha poche scelte e nessun personaggio che non siano i nemici predeterminati potevano essere uccisi. Sebbene ci siano missioni secondarie, non hanno alcun impatto sulla trama generale.

Fallout: New Vegas[]

Fallout: New Vegas segue lo stile dei finali dei primi due giochi, analizzando tutte le scelte principali del Corriere in una serie di diapositive con una narrazione e mostrando le conseguenze di ciascuna di queste azioni. Sono presenti 30 diverse sezioni e ogni sezione ha molte diapositive diverse; quale viene mostrata dipende dalle scelte fatte. Quindi, come in Fallout 2, ci sono centinaia di diverse combinazioni di finali.

Il personaggio del giocatore viene posizionato in una stanza molto piccola dove non ci si può muovere e vengono mostrate le diapositive su uno schermo di fronte.

Vedi anche[]

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