Wenn man das Gebäude zum ersten Mal betritt wird in chemisches Leck aufgetreten sein und alle NPCs werden sich gegenseitig angreifen. Am hinteren Teil des Gebäudes ist eine Dekontaminationskammer die Strahlenvergiftung heilen kann.
Das Layout des Gebäudes kann aufgrund der Anzahl der eingestürzten Böden und Decken sehr verwirrend sein. Der Rezeptionsbereich hinter dem Haupteingang führt in die erste Etage.
Um die zweite Etage zu erreichen muss man eventuell zuerst ein Wandgemälde aus dem Weg räumen, welches den Weg blockiert. Außerdem können zwei inaktive Protektrons den Weg in den ersten Raum der zweiten Etage blockieren und man muss sie eventuell zerstören.
Ab einem gewissen Punkt steigt man in einen Gang mit mehreren Türen hinauf, welche mit Knöpfen geöffnet werden können. Hinter jeder Tür findet man Gunner, die sich gegenseitig bekämpfen. Statt die Türen zu öffnen und sie einfach zu töten kann man auf einen Balkon springen bei dem sich Treppen befinden die nach weiter oben führen. Oben findet man einen Observationsraum wo eine automatische Ansage den Spieler dazu einlädt, die "Produkte" des Unternehmens zu testen. Drückt man dort die Knöpfe werden giftige Gase in die unteren Räume mit den Gunnern darin geleitet. In einem Terminal im Raum steht, dass
dieser Raum dazu diente, VIPs die Produkte zu präsentieren und dass nach den Tests die Kammern von jeglichen "Testsubjekten, Blut und Flüssigkeiten" zu reinigen seien.
Hinter dem Gebäude ist ein Raum mit einem grünen Waffenladen-Schild. Darin befinden sich eine Powerrüstungs-Station, eine Laborstation sowie eine Waffenwerkbank.
Relevante Beute[]
Eingangsbereich[]
Fünf Kartons Drogenwasser - im Eingangsbereich: einer auf einem kleinen Tisch zur Rechten, gleich nachdem man das Gebäude betreten hat; vier weitere hinter dem Rezeptionstisch.
Day Tripper - in eine Kloschüssel im Spind-/Duschbereich.
Tesla Forschung, Ausgabe 7 - Erdgeschoss, nordöstliche Ecke des Gebäudes - man muss ein eingestürztes Dach von oben runterklettern, um das Magazin zu erreichen.
Notiz von Eric - Auf einem Schreibtisch neben dem Buchhaltungsterminal in der ersten Etage.
Testkammern[]
Zwei Kartons Drogenwasser in einer Teskammer mit zwei Gunnern darin.
Keller[]
HalluciGen-Hauptpasswort - kann vom Hauptrechner-Terminal erhalten werden. Gewährt Zugang zu allen Laborterminals, dem Dekontaminierungsterminal, dem Forschungsterminal und zum Terminal des Geschäftsführeres.
Neun HalluciGen-Gaskanister - im selben Raum wie der Gunner-Kommandant. Ein Kanister wird für die Quest Gefährliches Material von Fred Allen in Goodneighbor benötigt. Der Raum kann von innen mithilfe eines Terminals (Experte) betreten werden. Alternativ kann man auch direkt außerhalb des Gebäudes ein Schloss (Meister) knacken, um dorthin zu gelangen.
14 Geplatzte HalluciGen-Gaskanister - im selben Raum wie der Gunner-Kommandant.
Stealth Boy - in einem offenen Safe im selben Raum wie der Gunner-Kommandant.
Missionsanweisung HalluciGen und eine Gunner-Notiz - beim Gunner-Kommandanten.
Nuka-Cola Quantum - im selben Raum wie der Gunner-Kommandant.
HalluciGen-Schlüssel - in einem Überseekoffer nahe des nördlichen Ausgangs zur Esplanade, eine Kopie des Schlüssels befindet sich beim Gunner-Kommandanten.
Hinweise[]
Eine nicht-feindliche Gunner wird sich in einem geschlossenen Raum befinden, auf den man stößt, wenn man durch das Gebäude vom Haupteingang aus geht. Sie wird den Spieler bitten durch das Fenster in ihrem Raum mit ihr zu sprechen. Das chemische Leck hat sie fast in den Wahnsinn getrieben und sie kann sich an nichts mehr erinnern. Überzeugt oder bedroht man sie die Tür zu öffnen wird sie zum Eingang laufen und das Gebäude sofort verlassen.
Die spezielle Granate, die HalluciGen-Gasgranate, kann nur hergestellt werden, wenn sich ein HalluciGen-Gaskanister im Inventar des Spielers befindet, d.h. die Kanister werden nicht als Material aufscheinen, wenn sie in der Werkstatt oder dem Werkstatt-Inventar liegen. Die Kanister werden als "Schrott" einsortiert.
Ein Chemikalienschutzanzug kann den Spieler vor den Giftgasen im kontaminierten Bereich schützen. Der Spielercharakter wird zusammenzucken aber keinen Schaden nehmen.
Eine Powerrüstung oder eine Gasmaske werden den Spieler nicht vor den Effekten des Gases im kontaminierten Bereich schützen.
Der Gunner-Kommandant kann den Stealth Boy nehmen und verwenden, was den Kampf gegen ihn viel schwieriger macht.
Sobald es einmal aktiviert wurde kann die Dekontaminierungsausrüstung vom Spieler immer wieder verwendet werden, um Strahlung zu heilen.
Auch wenn die Begleiter des Spielers eine Gasmaske haben werden sie sich über den Geruch beschweren (mit Ausnahme von Roboterbegleitern.)
Dieser Ort wird während der Vault-Tec Workshop-Questreihe besucht, um eine für die Experimente benötigte chemische Formel zu erhalten.
Abbot's house ·All Faiths Chapel ·Chem-I-Care ·Choice Chops ·Koloniale Kneipe ·Commonwealth Weaponry ·Diamond City Markt ·Diamond City Radio ·Diamond City Surplus ·Dugout Inn ·Home Plate ·Power Noodles ·Publick Occurrences ·Schule ·Science! Center ·Sheng Kawolskis Haus ·Swatters ·Detektei Valentine
Esplanade
Charles View Amphitheater ·HalluciGen, Inc.
Back Bay
Boston Public Library ·Dartmouth Professional building ·Hubris Comics ·Layton Towers ·Trinity Plaza ·Trinity Tower ·Vault 114 ·Wilson Atomatoys Corporate HQ
Beacon Hill
Boston Bugle building ·Cabot House ·Vault-Tec Regional HQ
Custom House tower ·Harbormaster hotel ·The Shamrock Taphouse ·Yangtze
East Boston
Flughafen Boston ·East Boston Preparatory School ·East Boston police Station ·Easy City Downs
South Boston
Andrew Station ·Big John's salvage ·Four Leaf fishpacking plant ·General Atomics factory ·Gwinnett Brewery ·Gwinnett restaurant ·South Boston High School ·South Boston Church ·South Boston military checkpoint ·South Boston police department ·Die Burg ·University Point
Atlantic Offices ·Cave ·Crater of Atom ·Decayed reactor site ·Decrepit factory ·Edge of the Glowing Sea ·Federal supply cache 84NE ·Federal surveillance center K-21B ·Forgotten church ·Hopesmarch Pentecostal Church ·O'Neill Family Manufacturing ·Relay tower 0DB-521 ·Roadside Pines motel ·Rocky cave ·Scrap Palace ·Sentinel Site Prescott ·Skylanes Flight 1665 ·Somerville Place ·Vertibird wreckage
Atom Cats garage ·Egret Tours Marina ·Jamaica Plain ·Murkwater construction site ·Peabody house ·Quincy Quarries ·Ruinen von Quincy (Quincy police Station) ·Spectacle Island ·Warwick Homestead
Acadia ·Aldersea Day Spa ·Atom's Spring ·Beaver Creek Lanes ·Briney's Bait and Tackle ·Brooke's Head Lighthouse ·Children of Atom shrine ·Cliff's Edge Hotel ·Cranberry Island Bog ·Cranberry Island docks ·Cranberry Island supply shed ·Dalton farm ·DiMA's cache ·Eagle's Cove tannery ·Eden Meadows Cinemas ·Echo Lake Lumber ·Far Harbor ·Fringe Cove docks ·Glowing Grove ·Haddock Cove ·Harbor Grand Hotel ·Horizon Flight 1207 ·Huntress Island ·Kitteredge Pass ·Longfellow's cabin ·MS Azalea ·Nakano residence ·National Park campground ·National Park Visitor's Center ·National Park HQ ·Northwood Ridge Quarry ·Oceanarium ·Old Pond House ·Pine Crest Cavern ·Radiant Crest Shrine ·Rayburn Point ·Red Death Island ·Rock Point Camp ·Ruined church ·Southwest Harbor ·The Nucleus ·The Vessel ·Vault 118 ·Vim! Pop Factory ·Waves Crest Orphanage ·Wind Farm Maintenance ·Zephyr Ridge Camp