Vault BG
Advertisement
Fallout Tactics Box

капак на играта

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (Fallout Tactics, FOT) - тактическа ролева игра, разработена от Micro Forte и публикувани от Interplay Entertainment за PC.

Издаден на 15 март, 2001 г., Fallout Tactics е третата игра на видео, за да бъдат определени във вселената на Fallout и първата да бъде не традиционни RPG и с мултиплейър режим. Играта проследява приключенията на Средния запад Братството на стомана инициира, и техния отбор.

Поради някои незначителни несъответствия с предишните игри от поредицата Fallout, Fallout Tactics е обявен като канон от Bethesda Softworks, освен за своите исторически събития, макар че някои елементи не му противоречат и съдържанието му може да се използва като "с аромат на" материал.

Геймплей[]

Fallout Tactics е геймплей, подобен на "Real-Time" Стратегия игри. Играта фокусира върху отборни битки и въвежда почти в реално време, борба, наречени "непрекъснати походова" от разработчиците.

Общ[]

За разлика от предходните две игри Fallout, Fallout Tactics подчертава тактически битки и стратегия. Играчите не са в състояние да отговори на други герои, но те все още могат да търгуват и хазарт. Вместо на градове, Fallout Tactics центрове около братство бункери и мисии. Бункери служат като централна точка за Братството, и играчите могат да се получат услуги на quartermasters, механика, yeomen на персонала, и медици. Герои от завършени мисии от време на време посещават бункери.

След получаване на мисия брифинг от общия отговаря на бункера, отбор на играча може да се премести в областта, където ще се проведе мисия. Сред тези места са градове, фабрики, военни лагери, или дори Крипта. Там играчът е дадена карта на областта, белязана с целите и бележки.

Борба[]

За разлика от предходните две Fallout игри с индивидуален походова система, и по-нови такива, които са включени в реално време геймплей система, борба в Fallout Tactics работи по различен начин. Fallout Tactics разполага с три режима на борба: Непрекъснато Turn-Based (CTB), Индивидуален Turn-Based (ITB) и Squad Turn-Based (STB). В CTB, всеки може да действа в същото време, и точки за действие се регенерират в размер, въз основа на Agility Stat. ITB е система, използвана в оригинални игри. STB е вариация на това, всеки ход се дава на отбора. Други промени включват способността да промени позицията, модификатори за височина, както и определяне на караула видове транспорт, които позволяват на героите стреля автоматично в CTB при срещата враг.

Саундтрак[]

Саундтрак за игра Fallout Tactics са съставени от Zur Inon, който съдържа само Fallout стил музика фон и е само игра Fallout, че все още няма околната музика от 1940 и 1950.

Опции[]

Трябва да се отбележи, че настройката на трудност на играта не засяга колко опит вашите герои ще получат. Въпреки това, когато се създаде характер, има Tough Guy настройка, която отпуска 30% повече опит на разходите не е в състояние да спаси по време на мисия. (Същата се увеличава до 100% увеличение на точки опит с Patch 1.27) все още може да спести на играта, докато вътре в бункери Братство.

Мултиплейър[]

Fallout Tactics мултиплейър опция за създаване на отбор или лице, въз основа на стойността на колко точки може да постави под вашия човек или отбор. Играта може да се играе на GameSpy Arcade. Тя може да се играе онлайн чрез Steam със своята опция за мултиплеър, използвайки собствен сървърите на Steam.

SPECIAL[]

Въпреки че не е традиционен ролева игра Fallout Tactics използва специална система от символи.

Умения[]

Fallout Tactics в голяма степен използва същите умения като Fallout и Fallout 2. Единственото изключение е отстраняването на словото и добавяне на Pilot.

Черти и бакшиш[]

Fallout Tactics включва същите черти като оригиналната Fallout с няколко раса специфични допълнения. Арсенал на наличните бакшиш бе разширена.

Раси[]

Въпреки че главният герой на една игра е да бъдеш човек, назначените лица от братството и герои в мултиплейър мачове може да бъде на някой от шест състезания, включени в играта. Това са, както следва:

  • Хората: хората са най-честите надпревара на сметища. Те не изпъкват в някоя област, но те не страдат всички области, в което ги прави най-балансирана раса. Хората получат бакшиш на всеки три нива.
  • Супермутанти: Изменено от принудителния Evolutionary Virus, супер мутанти са тромав зверове, които са отлични в борба, но липса на интелигентност и гъвкавост. За съжаление, те не могат да използват малки оръжия като пистолети и пушки. Super мутанти получат бакшиш на всеки четири нива.
  • Гули: таласъми са хора, които са мутирали, поради излъчването на отпадъците и имат изключително дълъг продължителност на живота. Макар и не толкова силна, колкото хората, духовете са повече късмет и по-възприемчив. Те получават бакшиш на всеки четири нива.
  • Нокти на смъртта: нокти на смъртта са масивни зверове, които използват размер и сила на тялото си, за да разкъсат враговете си един от друг. За съжаление, те не могат да използват повечето позиции или да носят доспехи и да използвате само меле оръжия (боксове и т.н.). Въпреки че липсва интелигентност и харизма, органите на нокти на смъртта са далеч по-трайна, отколкото хората. Те получават вирвам всеки четири нива.
  • Кучета: Кучетата са кучешки зъби, които са се адаптирали към живот в сметища. Техните основни силни страни са възприятие и ловкост, но те не могат да използват оръжия или други инструменти. Кучета получат бакшиш на всеки две нива.
  • Хуманоидни роботи: Роботите са машини, създаден, за да се бият. Въпреки че те винаги имат среден размер на късмет и не Харизма, Роботите са силни и твърди, устойчиви на повечето атаки и имунната отрова и радиация. Роботи никога не получат бакшиш.

История[]

Предыстория[]

В годините, водещи до ядрен апокалипсис, че в крайна сметка ще унищожи света, мрежа от трезорите са изработени така, че да съдържа най-ярките и на човечеството. Като защитени от неизбежната смърт, децата на тези хора биха могли да възстановят и да се заселят отново Земята. Въпреки това, преди цялата мрежа може да бъде завършен, ядрена война избухва. В Калифорния, подразделение на военните мъже са били принудени да се приюти в научна инсталация, като бомбите паднаха. Тези мъже откриха учените, те са "bunked" с извършване на неморални експерименти върху хора. Те безлюден армията, сложи край на тестовете, и bunkered надолу, докато те са вярвали, навън, за да бъдат безопасни. Emerging относително невредима и с достатъчно доставки на предварително война технология, те скоро се превърна в регионална сила, наречена Братството на стоманата. През годините те опитомен земя на нашествениците и мутирали заплахи, тъй като те търсят повече технологии, които те са посветени да се запази, за да се възстанови тяхната цивилизация.

Въпреки че Братството е един от най-мощните сили в пустош, износване все още е проблем, и групата се намира още спорят за необходимостта от нови попълнения. Една фракция подкрепиха tribals (човешки аутсайдери) да се присъединят към организацията и да увеличи техните редици, а други искаха да се запази Братство чист. В крайна сметка мнозинството подкрепи братство изключителен и малцинство в подкрепа извън експанзия през планините на страхотни дирижабли е изпратен да унищожи останките на супер мутант армия. Въпреки това, една катастрофална буря мълния удари конвой по време на пътуването, разрушаване на много от тези кораби и като ръководителите на експедицията с тях. Оцелелите са били принуден да кацне извън руините на Чикаго, не могат да се свържат със своите основни бази за помощ.

Въпреки мрачната ситуация на Братството сили, за които е установено, че те са много, за да предложи на местното население, много от които никога не били виждали такова съвременно оборудване. Те развиват работни отношения с местните жители, предлагайки защита и лекарства, за храна и труд. Нови попълнения са нетърпение добре дошли. Свободен от ограничителните идеология на основната организация, в Средния Запад Братството на стоманата е свободен да изгради своя собствена идентичност, която отразява включително идеали, те са се борили за всички заедно.

Парцел[]

Сюжетът на играта се провежда в американския Среден Запад. Когато играта започне, Братството се опитва да претендира за територия около Чикаго. Чрез предлагането на защита на села от tribals, Братството е в състояние да съставят назначените лица от сред tribals. В началото на играта, играчът герой е един Иницииране, новобранец на Братството, натоварен със задачата да води отбора на войници на разположение посветени. Похитителите в района са първото предизвикателство към властта на Братството, така че отбора на играча на посветените е изпратено да убие бандит лидери и въже заплаха бандит. Тъй като кампанията срещу нападателите успява да ги разпръскват в пустиня, играчът характер е приета изцяло в Братството и научава, крайната цел на Братството: west кампания през Great Plains към Скалистите планини в търсене на Крипта 0, се поддържа едно ядро ​​и команден център на предварително война свод мрежа, където най-старшия правителство, са разположени научни и военни лидери и най-високи технологии.

Следващото предизвикателство в кампанията на Братството са beastlords, хора, които са в състояние да контролира животните на отпадъци, и които са дошли да използват нокти на смъртта като техните служители. Отново Братството се бори заплаха, и отново Братството се очертава победител. Преди Братството може да почива, обаче, те се сблъскват с нов враг, тъй като те бутат в следвоенна Мисури, район, известен като "пояс": останките на мутанта армия са били изпратени да се унищожи. Първоначалните битки са скъпи за Братството. Outgunned и outmanned, Братството е претоварена извън Сейнт Луис. Има Общи Barnaky, ръководител на Братството, е заловен от Toccomata, лидерът на мутанта армия. Въпреки, че Братството е в състояние да се оттегли, те остават под постоянна атака. Отбор, изпратени да унищожат завод за производство на боеприпаси, вместо да намери лаборатория, посветена на втвърдяване на мутант стерилитет. Братството твърди, лаборатория, с цел да го се използва като бъдещ разменна монета. Няколко дни по-късно, на вампир град на надгробна плоча, в руините на Канзас Сити, Братство скаути непокътнат ядрена бомба. Братството защитава града от няколко мутант посегателства, и скоро те са в състояние да премахне оръжие за безопасно бункер.

Братство разузнаване разкрива основата на мутантите да се Osceolla, близо до руините на един от разбитата цепелини Братство. Един отбор се бори в основата. Вътре те Toccomata, който умира. Той разкрива, че Barnaky Генерала е загубил неизвестен заплаха от запад, че е твърде силно дори за най-мутант армия. Тъй като отбора влиза в стаята, където мутант лидер се е укривал, Паладин Latham, един от лидерите на Братството въздушен конвой. Той казва на отбора, че след като бутат, той се бори Gammorin в ръкопашен борба за лидерство на мутантите. Latham спечели, но травма на главата от битката стана заразени, и той скоро се превръща в налудно. Latham пое самоличността на Gammorin и доведе новата си армия срещу старите си съюзници. Отборът убива Latham, преди той може да застраши Братството дори повече.

Скоро, заплаха от запад се разкрива: робот армия е метене на територията на американския Среден Запад. Reavers, култ, посветен на технология поклонение, е хванат между Братството и роботи като сблъсък на две армии в Канзас. Въпреки че Reavers се опитват да водят две белочела война, скоро те са бити, и търсят убежище сред Братството в замяна за електромагнитен импулс оръжие. Братството е съгласна, и взвод, въоръжен с новата технология унищожава завод за ремонт на робот, тъй като те настояват в Колорадо, към Крипта 0. Това е разкрито, че роботите са с произход от Крипта 0, и са насочени от загадъчния враг, известен като калкулатора. Доказателствата, разкрити от Братството пункта до катастрофално експеримент в трезора, който е създал Калкулатор от синтез на компютри и човешки мозъци. Роботите се прегрупират, но Братството е в състояние да използват набраната инерция, за да унищожи завод за производство на робот. Роботите на��уши този план, когато те улови Bartholemew Кер, търговец, които са бродели сред братството бункери. Ако роботите могат да получат тази информация от него, те ще бъдат в състояние да унищожи Братството. Отряд пристига във времето, обаче, и те се сложи край на живота на търговеца. Докато е там, те също да открият подлагат на лоботомия тялото на генерал Barnaky.

Тъй като роботи натиснете трудно, Братството създава план за унищожаване на роботите в базата им в Крипта 0, намиращ се в Cheyenne Mountain. Използване на заловения ядрена бойна глава, Братството се надява да взрив вход в трезора. След тежка борба нагоре по склоновете на Cheyenne Mountain отбор Братство места бойна глава. Експлозията своята работа, и две отряди влизат в бункера. Силата е с увреждания от взрива, обаче, така че един от отбора трябва да се намери допълнителна мощност, така че асансьори може да се използва. Междувременно, роботите атакуват бункер на Братството. В трезора, захранването е отново по-скоро, и отбора се пристъпва към най-ниското ниво. Там те се сблъскват с последния робот армия, водена от киборг Barnaky Общи. Генералът не атака, обаче, когато той се напомня за обещанието си да направят света безопасен за съпругата му Мария. Отбор след това да го прави на калкулатора.

Окончания[]

След победата на последните роботи, които пазят бункер и унищожаване на мозъци, които държат Калкулатор жив отбор е поискал от калкулатора, за да се присъединят към умовете на хората с него, за да сложи край на войната и ще донесе мир на света. Отбор се дава избора или да унищожи Калкулатор, жертва характер, за да се присъединят към него (Въпреки че всеки отбор половинка може да се използва, историята предполага, че Warrior е този, които се присъединиха с калкулатор), или (ако той е се съхраняват живи) да позволи Общи Barnaky да се присъединят към него.

Позволи на калкулатор, за да се самоунищожат позволява на Братството, за да улови Крипта 0 и да го използват като своя основна база на операциите. Въпреки това, калкулатор е всъщност най-ценният актив, Крипта помещава - без своите бази данни, свода е просто още един кеш на старите технологии, а не нова индустриална ресурс. Независимо от това, Крипта 0, става новият Братството на база на стомана. От тук, на Братството възстановява чрез задълбочаване на своята технология и търговска информация с tribals и други заселници, набира нови попълнения и техники за оцеляване в замяна. Докато на пръв Братството е повреден и не може да се бори Похитителите, както и, тъй като те биха могли по-рано партизански тактики и набъбнали наемат се нарежда в крайна сметка позволи на Братството, за да донесе някакъв ред на Wasteland. За съжаление, въпреки възстановяване и подобряване на околната среда, Братството трябва да се поставят всякакви планове за връщане на запад до събере с оригиналния Братството на стоманата за неопределен задръжте (това може да канона, който приключва, както е посочено, че от 2277 на Средния запад Братството е само малка чета, макар че това може да бъде само братя, които са лоялни към Средния запад Братството).

Ремонт Калкулатор с мозъка на героя означава, че ресурсите на Крипта са изцяло на разположение на Братството, се увеличи мощността му експоненциално. Средния Запад ще бъде възстановен на предишната му слава от десетилетия, векове. Въпреки това, етика, че героя сега ръководят действията на калкулатора.

Ако въпросният герой в неетични действия е извършил по време на играта, новата Калкулатор разбойници дискриминация срещу мутирали видове (мутанти, таласъми, нокти на смъртта и хора) в името на целесъобразността. По същата причина, тя е старейшините на Братството тихо убит и контрол, планиране подобна съдба за Братството в Калифорния.

Въпреки това, ако въпросното лице е действал с отличие (труден подвиг, като Калкулатор на бивш мозък се считат за невинни), дискриминацията все още е извън закона, но няма вредни действия са извършени. Човечеството, премиерът така и не процъфтява в голяма степен в ръцете на добрия братство и машина на Warrior Калкулатор хибрид легиони. Въпреки това, както на Братството, старейшините и Warrior Калкулатор чудно как нещата ще се обърнат, когато тази велика разширена сферата на правосъдието и контрол се срещна с догматичното оригинал братство.

Ако Barnaky става донор, нов калкулатор, който ще започне кампания на геноцид срещу всички "unpure" хората, като накрая ги шофиране обратно към западното крайбрежие, където първоначалната Братството на стоманата очаква. Независимо от това, Barnaky ще доведат човечеството към по-светло бъдеще, което човечеството втори шанс в цивилизацията.

Несъответствия с канон[]

Според Bethesda Emil Pagliarulo, събития на високо равнище на Fallout Tactics парцел се счита канон за Bethesda Softworks. Има една препратка към Средния запад Братството на стоманата в Fallout 3 - Scribe Jameson заявява, че е малък, измамник четата на Братството на стомана в Чикаго.

  • Погрешно описва историята на Братството на стоманата - това предполага идва от един от трезорите. В канона на Братството на стоманата е основан от войници от военна база Mariposa.
  • Братството на власт стомана броня може да произведе. Според канон, Братството не направите резервация, само съхранява копия от преди войната и ремонти.
  • Wild нокти на смърт в играта са здрави и високоговорители, макар че според канона редовно ноктите на смъртта неразумно; разумни нокти на смърт на Крипта 13 са експериментални анклав и са били почти напълно унищожена по време на игра. В допълнение, Fallout Tactics смърт нокти са покрити с дълга рошава коса.
  • В играта се използва широко течно гориво превозни средства, в съответствие с актьорска игра, които работят по двигатели с вътрешно горене, в някои места има барабани и дори един резервоар гориво (например в Rock Falls). Според канон, световните петролни резерви са били изчерпани още преди Първата световна война. Вярно е, че тя може да бъде синтетичен или био-горива.
  • Предлага се в играта твърдят, че всички други приюти са били отворени по едно и също време, но не е открита, тъй като на счупената калкулатор, пряко противоречи на каноничните свод експеримент.
Advertisement