File information

Last updated

Original upload

Created by

deleted00000000

Uploaded by

deleted00000000

Virus scan

Safe to use

About this mod

Wildcat to usprawniona, ale w pełni funkcjonalna aktualizacja walki. Sprawia, że walka staje się bardziej niebezpieczna i emocjonująca, zwiększając śmiertelność, dodając urazy i wytrącenie z równowagi, a także sprawiając, że sztuczna inteligencja jest bardziej wrażliwa i agresywna.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Opis:
Tłumaczenie moda Wildcat - Combat of Skyrim.
Wildcat to usprawniona, ale w pełni funkcjonalna aktualizacja walki. Sprawia, że walka staje się bardziej niebezpieczna i emocjonująca, zwiększając śmiertelność, dodając urazy i wytrącenie z równowagi, a także sprawiając, że sztuczna inteligencja jest bardziej wrażliwa i agresywna. Osiągnięto to przy minimalnej ilości skryptów i bez zbędnego nadmiaru danych.

Cechy:
• Ulepszona sztuczna inteligencja walki: zmodyfikowane style walki i ustawienia gry.
• Okazyjne ataki.
• Skoordynowane bloki.
• Szybsza walka: zadajesz i otrzymujesz większe obrażenia.
• Nieinwazyjne, niewielkie obciążenie skryptów.
• Zawiera Menu MCM, w którym skonfigurujesz moda pod własne preferencje, jeśli posiadasz SkyUI (SkyUI nie jest wymagane do korzystania z Wildcata).

Większość funkcji Wildcata można dostosować pod własne preferencje lub wyłączyć za pomocą Menu MCM Wildcata.
Korzystanie z SKSE i Menu MCM daje więcej możliwości.
Majsterkowanie jest zdecydowanie zalecane!

Menu MCM:
Menu MCM w Wildcat - Combat of Skyrim jest dostępne tylko w języku angielskim.
Jeśli chcesz skonfigurować moda pod własne preferencje w języku polskim, to użyj Wildcat - Combat of Skyrim - Settings Loader.
Jest to przeze mnie przetłumaczone Menu MCM jako oddzielny mod.
Przetłumaczone menu dodatkowo zawiera opcję automatycznego wczytywania swoich ustawień po każdym uruchomieniu gry - nie tracisz za każdym razem czasu na konfigurację moda pod własne preferencje.

Wymagane mody do działania Menu MCM:
SkyUI
MCM Helper
Wildcat - Combat of Skyrim - Settings Loader
Wildcat - Combat of Skyrim - Settings Loader - Polish Translation

Ulepszone sztuczna inteligencja w walce:
Style walki i ustawienia gry związane z SI zostały poprawione, aby przeciwnicy byli bardziej nieustępliwi i zdecydowani. Zmiany te są podobne do tych z Combat Evolved i innych modów, które ulepszają SI, ale w tym przypadku są bardziej agresywne.

Zużycie kondycji:
Wszyscy aktorzy na polu bitwy zużywają kondycję podczas wykonywania którejkolwiek z poniższych akcji:

Atak (jednoręczny): 5 pkt.
Atak (dwuręczny): 10 pkt.
Pełne naciągnięcie łuku: 5 pkt.
Trzymanie naciągniętego łuku: 5 pkt. na sekundę.
Pływanie: 5 pkt. na sekundę.

Aktorzy, którym zabraknie kondycji, są uważani za zmęczonych, co spowalnia ich ruch o 15%.
Magia i kondycja regenerują się do 30% szybciej przy wysokim zdrowiu i do 30% wolniej przy niskim zdrowiu.

Urazy i wytrącenie z równowagi:
Wszyscy aktorzy na polu bitwy mogą zostać ranni podczas bitwy, otrzymując losowe urazy. Każdy uraz wytrąca z równowagi i wywołuje natychmiastowy efekt „traumy", reprezentujący ból i szok, oraz efekt utrzymujący się do 5 minut lub do czasu, aż ofiara nie odzyska 100% zdrowia. Nieumarli i automatony są odporni na efekty traumy, ale nadal odczuwają ich skutki. Jak w przypadku większości opcji Wildcata - można to wyłączyć.

Uraz ramienia/przedniej części nogi - szansa na wytrącenie z równowagi podczas ataku. Trauma: brak możliwości wyjęcia broni.
Uraz klatki piersiowej - gwałtowny spadek kondycji. Trauma: wysysa 50% kondycji.
Uraz głowy - gwałtowny spadek magii. Trauma: wysysa 50% magii.
Uraz nogi/tylnej części nogi - szansa na wytrącenie z równowagi lub potknięcia się podczas biegu. Trauma: wywrócenie się na ziemię.
Uraz kręgosłupa - otrzymujesz podwójne obrażenia i wytrącasz się z równowagi od potężnego ataku i uderzeń (np. tarczą). Trauma: wysysa 50% zdrowia.

Urazy mogą wystąpić w następujących warunkach:
• Urazy progowe: Jest to domyślny tryb urazów. Aktorzy mają szansę na otrzymanie urazu, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 15% lub 30%.
• Urazy seryjne: Użyj Menu MCM Wildcata, aby wybrać ten tryb urazów. Aktorzy mają szansę na otrzymanie urazów za każdym razem, gdy otrzymają obrażenia równe 30% ich aktualnego zdrowia. Jest to bardziej realistyczny tryb urazów, ale nieznacznie zwiększa obciążenie skryptu dla każdego aktora na polu bitwy.

Oprócz urazów, aktorzy mają szansę na wytrącenie się z równowagi innymi sposobami:
Przeszkadzanie podczas celowania z łuku: Aktorzy trafieni atakiem lub niszczącą eksplozją podczas naciągania łuku zostają ogłuszeni, co uniemożliwia im wycelowanie lub zaprzepaszcza szansę na wystrzał strzały.
• Wytrącenie z równowagi całego ciała: Ta funkcja znacznie zwiększa śmiertelność podczas walki i jest domyślnie wyłączona, a jej włączenie wymaga użycia Menu MCM Wildcata. Gdy jest włączona, każde otrzymane wytrącenie z równowagi ogłusza gracza i przerywa wszystkie akcje, tak jak wytrącenie z równowagi aktora niezależnego.

Śmiertelność:
Przyspiesza walkę, pozwalając graczowi zadawać i otrzymywać więcej obrażeń.
Umiejętności walki rozwijają się odpowiednio szybciej.

Nowicjusz: x2.50/x1.00 (było x2.00/x0.50)
Uczeń:
x2.00/x1.25 (było x1.50/x0.75)
Czeladnik:
x1.50/x1.50 (było x1.00/x1.00)
Ekspert:
x1.25/x2.00 (było x0.75/x1.50)
Mistrz:
x1.00/x2.50 (było x0.50/x2.00)
Legendarny:
x0.75/x3.50 (było x0.25/x3.00)

Opcjonalna wtyczka Realistic Damage (Realistyczne Obrażenia) zwiększa zadawane i otrzymywane obrażenia do realistycznego poziomu. Obrażenia są sprawiedliwe dla obu stron i znacznie zwiększone, co sprawia, że walka staje się o wiele bardziej śmiercionośna. Jest to bardziej immersyjne, ale być może łatwiejsze do wykorzystania w przypadku zbudowanych postaci, które są znacznie silniejsze od przeciwników.


 Nowicjusz: x1.50/x1.50
• Uczeń: x2.00/x2.00
• Czeladnik: x2.50/x2.50
• Ekspert: x3.00/x3.00
• Mistrz: x3.50/x3.50
• Legendarny: x5.00/x5.00


 Koszt rzucania zaklęć: +50%
 Obrażenia od łuku: -25%
 Zmniejszono obrażenia dla masywnych celów: zwiększono do 3/4.

Dalej brak zadowolenia?
Menu MCM Wildcata umożliwia wybranie własnych wartości dla wybranego poziomu trudności, dzięki czemu można dostosować grę do własnych upodobań (z przyczyn technicznych nie jest to dostępne za pomocą mocy konfiguracji Wildcata w menu magii).

Skoordynowany blok:
Zablokowanie ataku w ciągu 1 sekundy od podniesienia tarczy lub broni blokuje 25% więcej obrażeń i na krótko wytrąca z równowagi napastnika walczącego wręcz.

Okazyjne ataki:
50% więcej obrażeń zadanych i otrzymanych podczas potężnego ataku oraz 25% więcej obrażeń zadanych i otrzymanych podczas rzucania zaklęcia (chyba że dzierżysz) lub naciągasz łuk.
Gdy cel...

Wyciąga łuk: +25%
Atakuje potężnym atakiem: +50%
Rzuca zaklęcie: +50% (neguje zaklęcie ochrony)
Atakuje z zaskoczenia: +25%
Wytrąca z równowagi lub paraliżuje: +25%
Uderza w walce wręcz: +25%
��pi lub siedzi: Cios krytyczny zadaje 10-krotne obrażenia krytyczne
Jest masywny: -50% obrażeń i wielkości zaklęcia (smok, centurion, gigant, mamut itp.)
Poniżej 1/4 zdrowia: +25%
Powyżej 3/4 zdrowia: -25%

Ustawienia gry:
Zmiany w ustawieniach gry, aby walka wyglądała bardziej realistycznie.
Zawiera one wiele drobnych i subtelnych poprawek.
Pełna lista znajduje się w Readme.

Walka:
• Znacznie ograniczono możliwość automatycznego celowania z łuków i kusz.
• Regeneracja kondycji w walce zwiększona z 35% -> 75%.
• Opóźnienie regeneracji kondycji po jej wyczerpaniu trwa teraz 3 -> 5 sekund.
• Koszt uderzenia (np. tarczą) zmniejszony z 40 -> 15 pkt. kondycji.
• Koszt potężnego uderzenia (np. tarczą) zmniejszony z 50 -> 40 pkt. kondycji.

Obrona:
• Zmniejszono limit blokowania/odporności z 85% -> 80%.
• Pancerz daje 0,12% -> 0,125% redukcji obrażeń.
• Zmieniono blok tarczy z 45% + 0,2/pancerz tarczy -> 50% +0,075/zbroja tarczy.
• Zmieniono blokadę broni z 30% + 0,2/obrażenia broni atakującego -> 40% +0,25/obrażenia broni atakującego.
• Skuteczność bloku przeciwko potężnym atakom zmniejszona z 65% -> 50%.

Magia:
• Podwójne rzucenie zaklęcia skutkuje teraz skutecznością x2,5 przy koszcie x3,0.
• Regeneracja magii w walce zwiększona z 35% -> 75%.

Ruch:
Aktorzy poruszają się wolniej na boki i do tyłu, dzierżąc łuk lub rzucając zaklęcie.

Credits:
Translated - Patrio77.
Wildcat - Combat of Skyrim - Enai Siaion.