托马斯·阿拉斯(Tomas Alaeus)于2015年3月加入Mojang Studios。他是基岩版的开发者。[3][4]而且主要专注于Pocket Realms的开发。
Tomas Alaeus 在2005直2010年期间瑞典皇家理工学院学习了计算机工程。此后,他在斯德哥尔摩的“Fabrication Games”担任了一年的游戏开发。在2012年3月,他转职到英国“King”公司在瑞典的分公司,在此亦进行游戏开发的工作,专注于“Candy Crush Saga”(《糖果传奇》)的开发。三年后,Tomas加入了Mojang。
画廊[]
参考[]
Mojang Studios雇员
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离职
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游戏开发
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美术设计
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系统工程
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- Michael Andersson
- Jeff Blazier(Dextor)
- Haley Eisenshadt
- Joakim Ejenstam
- Semih Energin
- Leonard Gram(xlson)
- Christoffer Hammarström
- Aaron Heysse
- Adrian LaVallee
- Karim Luccin
- Luis Mex
- Tom Miles
- Patrick O'Leary
- Martin Odhelius
- Jonathan Ortiz
- Taylor Riviera
- Tomas Sommar
- Dave Stevens
- Lisa Strum
- Robyn To
- Campbell Tran
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内容社区
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Realms开发
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业务发展
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客户支持
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知产保护
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- Matilda Åkerman
- Sylvia Chen
- Christi Davisson
- Marcus Forss
- Teresa Rodewald
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签约方
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语言