![201301031509 terrain](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/3/36/201301031509_terrain.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20200718151805)
在最后一个使用此文件的13w01b中,terrain.png的纹理
terrain.png是一个可在minecraft.jar中找到的纹理图集,曾被用于存储游戏的方块和液体纹理、方块挖掘动画以及某些物品。该图片已被以数个minecraft_textures_atlas_.png取代,可在高版本(比如Java版1.19.4)中按下F3 + S后于screenshots文件夹找到这些图片。
格式[]
terrain.png是一个256×256像素的固定宽度文件,它被分割成了16×16像素的区域,这些区域对应游戏中每个方块的纹理。
用途[]
在纹理包引入之前,terrain.png需要编辑才能改变游戏中的纹理。为了正常工作,编辑后的文件须放在对应版本的minecraft.jar中。
空置区域[]
纹理中未被使用的部分由淡紫色方块占据,这与13w16a之后使用的丢失纹理极为相像。画的纹理图集也同样使用了这一紫色纹理,但是其他纹理图集,比如items.png和particles.png,并没有使用这一纹理。
这些区域仅仅只是用于标记图集中没有被使用的空间。由于这一点,这些纹理中亦有数个区域无意地被方块、物品以及其他特性所使用。下方列出了这一纹理被使用的一些重要例子:
上锁的箱子(Java版/原主机版)
带有损害值为16的非零整数倍的无效数据值羊毛物品(Java版/原主机版)
生长阶段大于7的小麦作物(Java版)
被食用7次的蛋糕(Java版)
在生存测试的较少版本中出现的水(Java版)
在较少版本中作为手持物品出现的树叶
[需要验证](基岩版) 故障叶(基岩版)
历史[]
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具体要求:基岩版和原主机版应该如Java版一样包括有更多的方块渲染图,但只需列出在版本变更之后实装了的上述方块
该段落需要补充更多信息。
所需信息:
具体要求
- 很明显海绵方块有被修改,虽然只改了一个像素
- Java版:
- 在in-20100110加入的熔岩纹理是真的没有被使用,还是说它有被用在流动的熔岩纹理之中?如果流动的熔岩纹理存在的话,那么它是没有被使用,还是只是看起来跟静止的熔岩一样?甚至说流动的熔岩是不是在这个版本被加入的呢?还是说它是在先前的版本加入的,只是用了玻璃顶端纹理的那个位置的纹理作为占位纹理?
- 类似地,火的占位纹理是在6月17日的Infdev版之后才加入的,但是火是在六个多月前就被加入了。那么火在此前会不会甚至有一个专用的放占用纹理的位置,而这个专用占位纹理只是在之后被放在上述位置来标记有一个占位纹理而已?
- 2010年6月7日的水/熔岩纹理映射漏洞其实暗指了可能有两种不同的火的纹理,但这个时间点是远在Beta 1.2之前的。这是否意味着会有两个占位用格子?
- 占位纹理是怎么出现的?在大概是Beta 1.7.3的时候有一种方法能让这种纹理出现,就是在游戏打开之后立刻令其暂停,在这时观察一个带动画的方块(这样做的结果跟双击打开世界按钮是不一样的)。有没有一个能使用这种方法的版本范围?在其它版本又有没有其它方式能显现占位纹理呢?这个漏洞可能会在测试火和齿轮的不可获得的物品形式时能看到它们的物品用了哪两个纹理,也可以测试看看着火时第一人称的覆盖纹理和燃烧的生物身上的覆盖纹理。
- 不透明的classic版水纹理是什么时候移除的?
- 火把是什么时候拥有顶部纹理的?
- 门是什么时候不再使用专门的右铰链纹理的?
- 熔炉是什么时候拥有专用的顶部纹理的?
- 末影箱的粒子用了什么纹理?
- 一般通用的粒子。比如说,原木在这整个历史之中使用了什么粒子?
- 同样还要讲清楚这个页面上inf-20100624的布料修改——方块数据为35的布料从淡灰色变成了白色
- 讲清楚Beta 1.3的红石修改
- 讲清楚中继器所使用的侧面纹理,以及影响其的UV修改
- Beta 1.7的栅栏有修改UV吗?我们是不是应该在这一页中详细列出所有的纯UV修改?
- 缺失了Beta 1.8的修改:苔石纹理,还有两个没有用上的在文件底部的纹理
- 应该添加的东西:
- 损害值是16的非零倍数的羊毛物品:在b1.2里看上去就是
的样子,而在b1.9往后六个面都使用了新种下的下界疣纹理
- b1.7 - b1.7.2破坏门时的粒子
- 奇怪的活塞
- 灌木
- 草灌木
- 旧的物品形式
- 树叶
- 草方块
- 草/蕨/灌木以及历史以及它们的历史着色
- 睡莲
- 技术性方块的物品形式
- 作物
- 橡木告示牌
- 墙上的橡木告示牌
- 橡木门
- 铁门
- 红石线
- 未充能的红石中继器
- 充能的红石中继器
- 未充能的红石比较器
- 充能的红石比较器
- 南瓜茎
- 西瓜茎
- 下界疣
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 炼药锅
- 酿造台
- 末地传送门
- 活塞头
- 移动的活塞
- 花盆
- 头颅
- 红色床
- 火
- 甘蔗
- 可可豆
- 绊线
- 损害值是16的非零倍数的羊毛物品:在b1.2里看上去就是
- 可能值得加入的东西:
- 流体纹理在0.27 SURVIVAL TEST和inf-20100607中出现映射漏洞——在前者中,占位纹理有被部分使用
- 无限水源
- 无限熔岩源
- 无面熔炉、燃烧的熔炉、南瓜、南瓜灯和投掷器
- 旧的物品形式
- 冰
- 技术性方块的物品形式
- 燃烧的熔炉
- 点亮的红石矿石
- 点亮的红石灯
- 蛋糕
- 下界传送门
- 双层石质台阶
- 双层木质台阶
- 熄灭的红石火把
- 水
- 熔岩
- 基岩版:
- 携带版的历史中都有什么纹理被使用了?未使用的纹理是在什么时候被使用的?
- 原主机版:
- PS4有没有使用terrain.png,即使是在纹理更新期间及之后?
- 如果有的话,那么PS4 1.77版一直到PS4 1.95版期间的所有版本都需要被加到列表上。
- PS4有没有使用terrain.png,即使是在纹理更新期间及之后?
Java版pre-Classic | |||||
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rd-131655 | 加入了terrain.png。 该版本可追溯至2009年2月,比游戏的第一个构建包早3个月,且可能意味着其在RubyDung中有被使用。 ![]() ![]() | ||||
rd-20090515 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
rd-161348 | ![]() ![]() 加入了另一个未使用的重复草方块顶部纹理。 | ||||
Java版Classic | |||||
0.0.12a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.0.13a | ![]() ![]() | ||||
0.0.14a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.0.15a | ![]() ![]() ![]() ![]() 移除了未使用的白色纹理和三个重复的草方块纹理(更旧的草方块顶部重复纹理仍然存在)。 | ||||
0.0.19a | 更改了terrain.png,但无法找到该版本中所做出的修改,因为该版本尚未被归档。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.0.19a_01 | 更改了terrain.png,但无法找到该版本中所做出的修改,因为该版本尚未被归档。![]() | ||||
0.0.19a_02 | ![]() | ||||
0.0.20a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 加入了挖掘方块时的动画纹理。 | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.28 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 移除了未使用的红砖块变种纹理和没有对齐的奇怪金块纹理。 | |||
20091231-1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100110 | ![]() ![]() | ||||
20100124-1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100128 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100130 | ![]() | ||||
20100206 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 移动了橡树树叶、铁块、金块和钻石块的纹理。 | ||||
20100219 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Java版Infdev | |||||
20100607 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 未使用的橡木木板重复纹理被梯子的纹理取代。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100611 | ![]() ![]() | ||||
20100616-1 | ![]() ![]() ![]() 所有的液体占位纹理(静止的水、静止的熔岩、流动的水和流动的熔岩)被移动到了terrain.png的右下角。 | ||||
20100617-2 | ![]() | ||||
20100618 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100624 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20100625-2 | ![]() | ||||
20100629 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 移除了齿轮的占位纹理。 | ||||
v1.0.4 | ![]() ![]() ![]() 移除了未使用的“珊瑚块”纹理,被积雪的草方块侧面纹理取代。 | ||||
v1.0.5 | ![]() | ||||
v1.0.6 | ![]() ![]() | ||||
v1.0.11 | ![]() ![]() ![]() 仙人掌的物品形式现在使用与方块形式相同的模型。 ![]() | ||||
v1.0.14 | ![]() ![]() ![]() | ||||
v1.0.17 | ![]() | ||||
v1.2.0 | preview | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
v1.2.2 | 加入了对16×16纹理包的官方支持,从而不再需要编辑minecraft.jar。更高的解析度仍未完全支持。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 云杉和白桦树叶使用了硬编码的颜色,完全不受生物群系的着色规则影响。 ![]() 移除了铁块、金块和钻石块的侧面和底部纹理,它们的粒子现在使用顶部纹理。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 被使用八至十五次的蛋糕当从底部观察时现在从邻近的蛋糕侧面纹理中借用纹理。 | ||||
1.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.4 | ![]() ![]() | ||||
1.4_01 | 上锁的箱子不再拥有大箱子变种,且因此不再使用上述模型。 | ||||
1.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 草方块的侧面覆盖层纹理是灰色的,且会根据所在的生物群系着色。 未使用的哭泣的黑曜石纹理被草方块的覆盖层纹理取代。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | ![]() ![]() ![]() 草丛和蕨的纹理是灰色的,且会根据生物群系着色。 加入了一个未使用的重复草方块顶部纹理,可能是在绘制草丛和蕨的时候用于选色。 | |||
1.7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.8 | pre1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 玻璃板的“宽”面使用玻璃的纹理,而“窄”面则使用新的玻璃板边缘纹理。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入了未使用的“村庄边界” ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Beta 1.9-pre2 | ![]() | ||||
Beta 1.9-pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Beta 1.9-pre4 | ![]() ![]() ![]() 未使用的白色圆石纹理被末地石的纹理取代。 | ||||
Beta 1.9-pre5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Beta 1.9-pre6 | ![]() ![]() ![]() | ||||
1.2.1 | 12w03a | ![]() ![]() | |||
12w04a | ![]() ![]() ![]() | ||||
12w07a | ![]() ![]() | ||||
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.2.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 切制砂岩和雕纹砂岩的顶面和底面使用了砂岩的顶部纹理。 | ||||
1.3.1 | 12w17a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
12w19a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
12w21a | ![]() ![]() ![]() 箱子的粒子现在使用橡木木板的纹理。给箱子用的旧纹理已被移除。 ![]() | ||||
12w21b | ![]() | ||||
12w22a | ![]() ![]() ![]() 绊线钩的基座使用橡木木板的纹理。 ![]() | ||||
12w23a | ![]() | ||||
1.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.4.2 | 12w32a | ![]() ![]() | |||
12w34a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
12w36a | ![]() | ||||
12w38a | ![]() | ||||
12w40a | ![]() | ||||
12w41a | ![]() ![]() ![]() | ||||
12w42a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.5 | 13w01a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
13w02a | terrain.png文件被单独的方块与物品纹理取代,从而允许高清和动态纹理的出现。terrain.png现在实际上已被由程序生成的纹理图集替代。 | ||||
一个名为results.png的新文件出现在了方块纹理文件夹中,包含大多数未提取的纹理(但下界传送门的占位符纹理神秘消失了)。这份文件似乎是12w42a文件的拆分版本,而不是13w01a版本。 | |||||
13w02b | terrain.png自现在起从jar文件里被移除。 | ||||
13w03a | results.png自现在起从jar文件里被移除。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了terrain.png,基于Java版Beta 1.3。![]() ![]() | ||||
0.1.3 | ![]() ![]() ![]() | ||||
0.2.0 | terrain.png现在被更新为Java版1.0.0的版本。![]() | ||||
0.2.1 | ![]() ![]() | ||||
损害值为1和2的橡树树叶的物品形式不再使用云杉树叶和白桦树叶的模型。 | |||||
0.2.1 alpha2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
数据更新方块左上角的一个像素现在是透明的,导致在游戏中被渲染为黑色。 | |||||
![]() ![]() | |||||
0.4.0 | ![]() ![]() | ||||
0.5.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
更改了草方块的侧面纹理。 | |||||
![]() | |||||
0.6.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
0.8.0 | build 2 | terrain.png不再使用且被移除,现在被terrain-atlas.tga取代。 | |||
原主机版 | |||||
1.66.0016.0 | ![]() ![]() | ||||
TU0 | 在res/1.2.2/中加入了未使用的terrain.png。 | ||||
? | ![]() ![]() | ||||
TU3 | 游戏现在使用res/1.2.2/内的terrain.png,也是自现在开始一直在使用的一张图集,使得先前的terrain.png在整个原主机版的开发过程中都没有被使用。 | ||||
TU9 | ![]() ![]() 物品展示框使用了白桦木板和蛋糕底部的纹理。 加入了丛林木板、绿宝石矿石、可可果、绿宝石块、绊线钩和绊线的纹理,但这些方块均未在此版本被加入,而是分别直到TU12和TU14才被加入。 移除了原来的箱子纹理。 修改了砂砾、彩色羊毛、砂岩侧面、西瓜茎和南瓜茎的纹理。 | ||||
TU12 | CU1 | 1.00 | ![]() ![]() | ||
TU14 | 1.04 | ![]() ![]() | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | ![]() ![]() | ||
TU22 | CU10 | 1.15 | ![]() ![]() | ||
TU25 | CU14 | 1.17 | ![]() ![]() | ||
TU28 | CU16 | 1.19 | Patch 1 | ![]() ![]() | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | ![]() ![]() | |
TU51 | CU41 | 1.44 | Patch 20 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | ![]() ![]() |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | ![]() ![]() |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | ![]() ![]() |
TU69 | 1.76 | Patch 36 | ![]() ![]() | ||
树莓派版 | |||||
0.1 | 加入了terrain.png。![]() | ||||
0.1.1 | 更新了terrain.png,使其现在与携带版的图集一致。 |
画廊[]
参考[]
参见[]
语言