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1.17.49848
MCLG update1.17.49848
版本

Minecraft Legends

发布日期

2023年8月16日

1.17.49848(Windows/Xbox/Steam/PlayStation)或1.17.50310(Nintendo Switch),是Minecraft Legends正式发布三个月时更新的主要版本,发布于2023年8月16日。[1]官方宣称,这次更新为“一代更新”(Title Update 1,TU1)

新内容[]

  • 第五部失落的传说“坩埚”上线。
  • 若干角色、坐骑皮肤上架市场。
  • 主菜单添加了一个查看补丁主要内容的菜单。

更改[]

新特性[]

PvP交流机制
  • 更新世界地图标记 - 世界地图可用的标记种类已被扩展以允许进行更多描述性交流。
    • 在地图界面,可在四种标记中循环选择:
      • 进攻(如:“进攻橙色基地!”)
      • 防守(如:“防守蓝色基地!”)
      • 集结(如:“沼泽集结!”)
      • 默认(如:“某人在沼泽放置了标记。”)
    • 新的地图标记信息将会显示在聊天栏以引起队友注意。
  • 更新建筑结构放置 - 在侧边活动栏加入了一个新的UI特性,允许玩家在放置结构时交流部分重要信息。玩家可以:
    • 声称有意向建造被选中的结构。
    • 请求队友建造被选中的结构。
    • 快速表明“是”或“否”。
  • 大厅角色 - 期望以特定风格进行游戏的玩家现在可以从多个预设中进行选择,以将这种意愿传达给其他团队成员。选择角色不会影响游戏玩法,但可以告知团队玩家在即将开始的对战中所具有的游戏倾向。角色包括:
    • 建造者:专注于建造和保卫基地。
    • 探索者:侦察猪灵或敌方队伍以获取信息并为团队收集资源。
    • 战士:主要专注于攻击敌方队伍。
    • 猪灵猎人:专注于从猪灵基地收集海晶石。
    • 灵活角色(默认):没有特定目标的灵活角色。
MCLG1.17
自定义游戏选项
  • 添加了自定义战役和自定义对战模式,以允许自定义一系列不同的设置,让游戏变得更简单或更具有挑战性。
  • 选择自定义战役将跳过教程和序言,并立即开始主要战役,猪灵入侵开始出现。如果不喜欢所选择的内容,则可以在保存界面中更改大多数设置。
    • 创建世界时的必要设置项目不可更改,例如世界大小或初始资源。
  • 自定义游戏选项也适用于私人对战匹配。
  • 不同设置的快捷目录 :
    • 世界
      • 可改变世界大小、稀有资源矿脉的数量,以及重力、击退和摔落伤害等额外选项。
    • 资源
      • 可自定义初始资源数量以及可以持有的最大资源数量,包括一个额外的挑战选项使失败的玩家损失一定比例的资源。
    • 玩家
      • 可改变角色的生命值和伤害,或给予诸如疾行、跳跃提升和隐身等额外效果。
    • 玩家工具
      • 可改变生物和建筑的生命值、伤害以及创建速度。可以解锁全部旋律以供使用,或限制某些内容在游戏中使用(如:禁用苦力怕、禁用红石发射器等)。
    • 猪灵
      • 可改变猪灵单位、建筑和Boss的生命值和伤害。
  • 为实验性模式,不同的自定义组合未被全部测试,可能包含意外情况。
  • 未来会添加更多选项。
自动引领
  • 加入了一个新的游戏选项使得生物召唤后自动跟随玩家。
  • 该特性可在“控制器设置”和“键盘/鼠标设置”界面的“自动引领”启用。
生物拆解
  • 玩家现在可在玩家建造的任意召唤台上拆解引领中的生物。召唤所花费的资源将直接返还。
  • 玩家在世界中找到的生物不可拆解。
MCLG1.17
建筑结构韧性条
  • 玩家和猪灵的建筑结构现在于旗帜视图可查看韧性条。
    • 仅一定范围内的建筑结构会在旗帜视图显示韧性条。
  • 使用红石发射器时,可查看猪灵的生命条。
    • 仅红石发射器范围内的猪灵会显示生命条。
  • 猪灵建筑被玩家的剑攻击后将短暂显示韧性条。
    • 如果玩家生物主动攻击两个建筑,距玩家最近的将显示韧性条。
MCLG1.17
抚摸动物
  • 现在玩家在动物旁时,可以长按“抚摸”按钮。加入了多种新动作展示动物对于玩家的感谢。
生物寻路
  • 改进生物在悬崖附近的行为以降低生物意外摔落、走失的概率。
  • 生物不再能够互相挤压而被推下悬崖。
  • 在生物落地安全范围内,生物会随玩家向下跳出。
苦力怕行为
  • 苦力怕现在会对于玩家命令的目标更加可靠地献身。
资源可见性
  • 稀有资源矿脉将发光、闪光,略微使其易于在玩家活动中被发现。
  • 改进地图图示,更加准确地表达生物群系中可发现的资源。
角色核心能力
  • 降低摔落伤害
    • 玩家、坐骑和生物摔落伤害判定高度提升。这使得玩家摔落死亡率降低。
  • 加速石材化
    • 减少不同建筑被石材厂石材化的时间间隔。
      • 建筑不会更快地升级,但是在两个建筑升级之间的时间被减少了。
      • 这会进一步被命运之泉石匠改进减少。
生物战斗
  • 生物和猪灵的战斗效率被增强了。这些更改使得每种单位在战场上变得更加独特和高效。
  • 玩家现在可发觉不同傀儡在战场上更加独特的角色,玩家选择使用特定生物和建筑时需要更多的关注。
MCLG1.17
旗帜视图
  • 生物寻路/旗帜视图:
    • 旗帜视图的视觉效果已被升级来为玩家提供更加精确的反馈,告知玩家生物接受旗帜命令后的去向。
    • 改进了生物寻路使生物更加可靠地到达目的地。
  • 路径显示
    • 旗帜视图的显示被彻底翻新。
    • 旗帜视图下的目标现在由长方形指示以更好反映生物行进路线的真实路径宽度。
    • 这项更改旨在为玩家提供更好的同盟生物路线预期。
    • 生物方阵会实时更新位置来更好地得出接受指令后的终止位置,同时保留远程生物独立锁定的目标。
    • 当“进攻”或“聚焦目标”指令被发出,加粗的虚线和箭头会短暂出现来显示生物弹射物的瞄准轨迹。
    • 路径终点的蓝色旗帜现被移除,以使旗帜视图视觉上更清晰。
对战模式荣誉
  • 三项新荣誉现在可在匹配对战结束后授予玩家:
    • 海晶石掠夺者 - 收集最多海晶石的玩家获此荣誉。
    • 顶级筑城人 - ���造最多城墙的玩家获此荣誉。
    • 猪崽噩梦 - 击败最多猪灵的玩家获此荣誉。
交互
  • 菜单与弹窗
    • 一个新的欢迎消息现在会出现在追加补丁后首次登录游戏的时候。
    • 新的菜单和选项用于设置自定义战役/对战游戏。
    • 市场中失落的传说栏目得到巨大改进。玩家现在可以看到最近一月的传说及奖励,以及以往失落的传说的列表。
  • HUD
    • 改进了世界罗盘中多个图标的可见性。

教程改进[]

教程流程改编
  • 通过移除重复的战斗和不必要的行程,优化了教程流程,内容几乎缩减为原来的一半,使其更加迅速且令人兴奋。
    • 快速旅行现在对所有玩家已击败初始猪灵的村庄生效。
    • 更新了教程中猪灵的组成方式,以更加突出不同玩家单位对于猪灵的效用性。
  • 已知问题:德语中,某些教程旁白不会出现。这些译文会在即将到来的更新中加入。
游戏内文本
  • 更新了教程旁白文本以更好地引导玩家并突出初期适合在战场上使用的傀儡。
  • 更新了生物召唤台的提示词,更好地展现不同生物间的优势与劣势。
  • 旗帜视图下使用“按类选择”时,加入了生物描述来更好地展现不同生物间的优势与劣势。
MCLG1.17
木匠小屋引导
  • 教程中的木匠小屋流程现已得到大量优化,可富有活力地反馈玩家的行为,并引导玩家更加连贯地完成任务。
旗帜视图教程
  • 猪灵前哨战役阶段的旗帜视图教程已被更新,现在能更好地引导玩家认识旗帜视图的不同功能。
指引信标
  • 玩家在教程中的任务目标现在由信标光束进行突出,且从世界任何地方都可见。玩家将更易于找到这些地点。
世界地图
  • 教程任务目标现在在世界地图上拥有一个易于识别的图案和信标。
玩家罗盘
  • 动画图标在罗盘边缘时现在不会淡出消失。这些图标现在更加容易追踪。
  • 现在一个巨大的箭头会基于玩家位置指示动画图标相对玩家视角的左或右侧。这将帮助玩家得知找到这些地点的路线。
  • 动画图标的描边已被加粗来提升可见性。
  • 动画图标的动画已被改进来提升可见性。
  • 当动画图标位于罗盘中针正下方时,中针箭头会变大,以便更好地指示玩家所走路线。
  • 玩家的地图标记在退出地图界面后会在罗盘上闪动。
“如何游戏”教程页面
  • 更新若干教程的视频和描述。
  • 加入了一个新的教程介绍新的“生物拆解”特性。
多人战役模式流程
  • 未完成教程的玩家现在在加入多人战役时,会出现弹窗建议玩家在加入前完成教程。
村庄袭击计时
  • 提示“修建工事”任务目标时,屏幕上现在添加了一个计时器来显示猪灵来袭的起始时间。

修复[]

  • 玩家靠近结构限制区域时,现在会有一条消息显示。(MCLG-288
  • 修复了村庄宝箱在某些时候丢失的问题。(MCLG-52
  • 悦灵建造栈桥时不再会被卡住。(MCLG-361

参考[]

  1. Minecraft Legends - Update 1.17.49848  — Minecraft Help Center,2023年8月16日。

语言

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