Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ไม่ถือว่าเป็นวิกิอย่างเป็นทางการของ Microsoft อีกต่อไป ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายประการเกิดขึ้น ซึ่งรวมไปถึงโลโก้ของวิกิด้วย โปรดอ่านที่ประกาศนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement

JSON (ย่อมาจาก JavaScript Object Notation แปลว่า สัญกรณ์วัตถุจาวาสคริปต์) เป็นรูปแบบ (format) การแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างง่าย[1]

ใน Minecraft สามารถพบรูปแบบ JSON ได้ในการเก็บข้อมูลดังต่อไปนี้

  • ข้อความในหนังสือที่เขียนแล้ว ป้าย ชื่อที่กำหนดเอง และคำสั่ง /tellraw, /title, /bossbar, /scoreboard และ /team[รุ่น Java เท่านั้น]
  • ไฟล์ pack.mcmeta ที่อธิบายรีซอร์ซแพ็กและดาต้าแพ็กในรุ่น Java
  • ไฟล์ manifest.json ที่อธิบายแอดออนในรุ่น Bedrock
  • ไฟล์ในรีซอร์ซแพ็กที่ใช้กำหนดโมเดล เสียงตามเหตุการณ์ UI และอื่น ๆ‌[รุ่น Bedrock เท่านั้น]
  • ไฟล์ในบีเฮฟวิเออร์แพ็ก (behavior pack) ที่ใช้กำหนดพฤติกรรมของเอนทีตี้ พฤติกรรมของบล็อก พฤติกรรมของไอเทม และอื่น ๆ‌[รุ่น Bedrock เท่านั้น]
  • ความก้าวหน้าและสถิติ (ใน .minecraft/saves/*/data/stats/*.json)
  • ข้อมูลโปรไฟล์สำหรับลันเชอร์ (ใน .minecraft/launcher_profiles.json)
  • ข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชันที่ดาวน์โหลด (ใน .minecraft/versions/*/*.json)
  • ไฟล์ในดาต้าแพ็กที่ใช้กำหนดความก้าวหน้า ลูตเทเบิล แท็ก สูตร มิติ ประเภทมิติ และเพรดิเคต[รุ่น Java เท่านั้น]

รูปแบบกฎเกณฑ์[]

ประเภทข้อมูล[]

ไฟล์ JSON ต้องประกอบไปด้วยค่า JSON ซึ่งสามารถใช้เป็นข้อมูลประเภทใดประเภทหนึ่งต่อไปนี้ ได้แก่ สตริง ตัวเลข วัตถุ อาร์เรย์ และบูลีน นอกจากนี้ไฟล์ JSON สามารถเป็นรูปแบบบรรทัดเดียวได้ (single line) อย่างไรก็ตามนิยมใช้เป็นย่อหน้าและการขึ้นบรรทัดใหม่เพื่อทำให้ไฟล์ JSON ที่มีความยาวมากสามารถอ่านได้ง่าย

สตริง[]

สตริง (string) จะถูกกำหนดขอบเขตด้วยเครื่องหมายคำพูด (" ") และประกอบไปด้วยอักขระต่าง ๆ ทั้งนี้อักขระพิเศษบางตัวต้องมีการหลบหลีกโดยการใช้เครื่องหมายแบ็กสแลช (\)

  • "foo"
  • "Hello, world"
  • "เครื่องหมายคำพูด \" ที่ต้องหลบหลีกภายในสตริง"

ตัวเลข[]

ตัวเลข (number) สามารถกำหนดเป็นตัวเลขใดก็ได้ โดยตัวเลขนี้สามารถเป็นตัวเลขที่ไม่ใช่จำนวนเต็มซึ่งบ่งชี้ด้วยการใช้เครื่องหมายจุด และเป็นเลขยกกำลังด้วยการใช้สัญลักษณ์ e ได้เช่นกัน

  • 2
  • -0.5
  • 3e6 (=3×106)

วัตถุ[]

วัตถุ (object) สามารถหมายถึงส่วนประกอบ (compound) ได้เช่นกัน ซึ่งถูกกำหนดขอบเขตด้วยวงเล็บปีกกา ({ }) ที่ภายในมีคู่คีย์/ค่าข้อมูล คู่เหล่านี้สามารถแยกกันได้โดยใช้เครื่องหมายจุลภาค (,) ส่วนคีย์และค่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะถูกแยกด้วยเครื่องหมายจุดคู่ (:) ทั้งนี้แต่ละคู่จะมีคีย์ที่ต้องมีชื่อที่ใช้เฉพาะภายในวัตถุนั้น ส่วนค่าข้อมูลสามารถเป็นข้อมูลประเภทใดก็ได้ (อาจเป็นวัตถุอื่นได้เช่นกัน)

{
    "Bob": {
        "ID": 1234,
        "lastName": "Ramsay"
    },
    "Alice": {
        "ID": 2345,
        "lastName": "Berg"
    }
}

อาร์เรย์[]

อาร์เรย์ (array) จะถูกกำหนดขอบเขตด้วยวงเล็บเหลี่ยม ([ ]) และสามารถเป็นค่าข้อมูลประเภทใดก็ได้โดยจะต้องแยกกันด้วยเครื่องหมายจุลภาค (,) ซึ่งไม่เหมือนกับรายการใน NBT ค่าข้อมูลในอาร์เรย์ JSON สามารถใช้เป็นประเภทข้อมูลที่แตกต่างกันได้

["Bob", "Alice", "Carlos", "Eve"]

บูลีน[]

บูลีน (boolean) อาจเป็น true หรือ false ก็ได้

{
    "Steve": {
        "isAlive": true
    },
    "Alex": {
        "isAlive": false
    }
}

ดูเพิ่ม[]

อ้างอิง[]

Advertisement