Minecraft Wiki
Advertisement

1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]

Нововведения[]

Основное[]

NBT-теги
  • UpdateLastExecution — новый NBT-тег для командных блоков.
  •  LoveCaustLeast,  LoveCaustMost для сущностей, которых можно кормить.
Достижения
  • 5 вкладок:
    • Обычный мир (Minecraft)
    • Нижний мир
    • Край
    • Приключения
    • Сельское хозяйство
  • После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
  • Создание собственных достижений через файлы JSON.
  • Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
  • Добавлен триггер changed_dimension.
    • Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
    • Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
  • В триггер «location» добавлена новая строка dimension (с аналогичными значениями).
  • Показываются уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tick.
    • Активируется для каждого игрока на каждом такте, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего такта.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tame_animal.
    • Активируется, когда игрок приручает животное. Условие entity указывает, какое животное игрок приручил.
  • Добавлены новые триггеры для достижений: effects_changed, used_totem, nether_travel.
  • Добавлено поле hidden для всплывающей информации о достижении, по умолчанию false.
  • Добавлен новый параметр show_toast.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
  • Добавлен новый параметр announce_to_chat.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
  • Добавлены function (функции) при награждении достижением.
  • Игра запоминает последнюю выбранную вкладку достижений.
  • Изменены requirements для достижений на AND, вместо OR.
Функции
  • Добавлена новая система функций, используют расширение файла .mcfunction в world/data/namespace/file.mcfunction.
  • Функции — это список команд, по одной строке на команду, с поддержкой #комментариев.
  • Функции выполняются при совмещении команд /function и /execute.
  • Пропущенные функции (когда условие не выполняется) считаются сбоями (например, в командных блоках).
  • Команды не начинаются со слэша (/).
Книга рецептов
  • Содержит каталог рецептов.
  • При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
  • Создание собственных рецептов через файлы JSON.
  • Возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные материалы в сетку крафта, необходимые для выбранного рецепта.
  • Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
Учебные подсказки
  • Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
    • На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
      • Имя: tutorialStep
      • Список критериев: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и none
Управление
  • Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
  • Добавлено новое сочетание клавиш для открытия меню достижений (по умолчанию, L).
Звуки
  • Новые звуки для попугая и иллюзора.
  • Когда игрок вставляет око Края в портал.
  • При броске ока Края.
  • Когда око Края падает после использования.
  • Когда игрок создает портал в Край.
  • Когда игрок ставит лодку
  • Добавлены новые звуки для звуковых событий entity.player.hurt_drown и entity.player.hurt_on_fire.
    • Новые звуки, когда игрок горит или задыхается в воде.
  • Когда появляется и исчезает уведомление о выполненном достижении.
  • Когда игрок выполнил достижение-цель.
  • Новые звуки для музыкального блока, появляющиеся при его активации на определённых блоках.
JSON формат
  • Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json для объединения схожих рецептов.
  • Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.
Экран главного меню
  • Добавлена возможность просмотреть титры нажатием на текст про авторское право.

Блоки и предметы[]

Бетон
  • 16 разных цветов.
  • Получается при попадании в воду любого блока цемента.
Цемент
  • 16 разных цветов.
  • Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
  • При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
  • Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя. Крафт является бесформенным.
Глазурованная плитка
  • 16 разных цветов.
  • Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
  • Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
  • Не липнет к блоку слизи.
Книга знаний
  • Книга зелёного цвета.
  • Содержит список идентификаторов предметов, заданных в теге Recipes.
Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призывания попугая.

Мобы[]

Попугай
  • Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[5]
  • Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
  • Может быть приручен с помощью семян: пшеницы, свёклы, тыквы и арбуза.
  • Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
  • Могут имитировать звуки враждебных и нейтральных мобов.
  • Не имеет детёнышей.
  • Умирает при попытке покормить его печеньем.
Иллюзор
  • Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой /summon illusion_illager
  • Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
  • Перед атакой накладывает на игрока эффект слепоты на 20 секунд, после чего атакует луком.

Команды консоли[]

  • Добавлена команда /recipe.
  • Добавлена команда /advancement.
  • /reload.
    • Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (дропа).
    • Эта команда доступна для всех операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
    • Не может быть выполнена с помощью командного блока.
  • Добавлена команда /function <название> [<if|unless> <селектор>].
  • Удалена команда /achievement.

Игровые правила[]

  • /gamerule doLimitedCrafting
    • Когда true, запрещает игрокам крафтить по неоткрытым рецептам.
  • /gamerule announceAdvancements.
    • Включено по умолчанию.
    • Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.
  • /gamerule gameLoopFunction.
    • Выполняет функцию один раз за игровой такт.

Инвентарь[]

  • Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
    • С помощью неё можно посмотреть какие крафты доступны игроку и скрафтить их.
    • Имеет собственную иконку в инвентаре выживания (в виде книжки).

Изменения[]

Основное[]

Система достижений
  • Достижения (Achievements) удалены и заменены на Advancements.
  • Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
    • Новый эффект появления
    • Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
  • Достижения загружаются строго из JSON.
Язык
  • Большинство текста теперь переводимо, тогда как ранее оно было жёстко прописано на английском языке.
    • Полный список изменений можно найти здесь.
Версия Java
  • Для игры в эту версию, вам необходимо установить Java 8 на свой компьютер.
    • Это первая версия, которая использует Java 8 версии.
Оптимизация
  • Была произведена большая оптимизация поиска в инвентаре Творчества.
  • Оптимизирована загрузка чанков.
Сплэши
  • «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».

Блоки и предметы[]

Картина
  • Теперь легче подобрать нужную картину.[6]
Кровать
  • Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[7]
  • Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи, .
  • Каждая ножка текстурирована по отдельности.
  • Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[8]
  • Имеют соответствующий цвет на карте.
Музыкальный блок
  • Поддерживает больше звуков.[9]
Магмовый блок
  • Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
Шерсть, ковры, флаги[11][12][13]
  • Палитра шерсти, ковров и флагов теперь более светлая.
  • Изменилась текстура шерсти и, соответственно, овец.
Ступени
  • Теперь соединяются с заборами, стеклянными панелями, железными решётками и т. д.
  • Теперь сбоку на них можно поставить блоки так, будто они на полном блоке (такие как рычаг, натяжной датчик, факел и т. д.).
Обожжённая глина
  • Переименована в терракоту.
  • Имеет уникальный цвет на карте.
Шалкеровый ящик
  • Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкерового ящика не изменился.
Командный блок
  • Улучшена производительность цепного командного блока.
  • Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
  • Автозавершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет / перед командой.
Карта
  • Изменены цвета на карте.
    • Возвращены цвета шерсти на карте.
    • Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.

Инвентарь[]

  • При нажатии Ctrl + 1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift + 1—9.
  • Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инструменты».
    • Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
    • Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.
  • Закрытие инвентаря с предметами в сетке крафта теперь перемещают вещи в инвентарь игрока, вместо того, чтобы их выбросить.

Мобы[]

Новые цвета шалкеров

Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.

Зомби
  • Новые теги: ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost.
    • Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
    • Используется с триггером «minecraft: cured_zombie_villager» для достижений.
Шалкер
  • Изменены цвета в соответствии с изменениями других блоков.
    • Фиолетовый цвет шалкера не изменился.
      • Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками Края фиолетового цвета.
Иссушитель
  • Больше не могут ломать блоки портала в Край и головку поршня.

Исправления[]

45 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.12
  • MC-2813 – Снег не образуется\не может быть установлен на полублоки и ступени, поставленные как неполные блоки
  • MC-5228 – Некорректная текстура вымени коровы и грибной коровы
  • MC-8345 – Установить факел на заднюю часть ступеней невозможно
  • MC-9176 – Стеклянные панели неправильно отображаются с задней частью ступеней
  • MC-9565 – Забор и каменная стена соединяются с воротами, которые смотрят в другом направлении
  • MC-10613 – Забор не соединяется со ступенями
  • MC-11240 – Зажжённый ТНТ может быть подожжён зачарованным луком.
  • MC-11963 – Задние ножки кровати не отображаются
  • MC-12503 – Описание предмета отображается за эффектами зелья в инвентаре
  • MC-40275 – Музыка в титрах и поэме Края не проигрывается как должна.
  • MC-50166 – При использовании команды /setblock для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала.
  • MC-59535 – В журнал сервера выводится объект TextComponent, а не его свойство Text, для сообщений о потери игроком соединения или отсоединении.
  • MC-92916 – Если игрок телепортируется в незагруженные чанки, приводя к выгрузке текущих чанков, этот игрок удаляется из списка загруженных сущностей и больше не отслеживается EntityTracker, что приводит к рассинхронизации на стороне клиента.
  • MC-94016 – Стеклянные панели и железные решётки присоединяются к блоку барьера
  • MC-95367 – Прирученные собаки, коты или попугаи в вагонетке телепортируются к игроку (не заметно визуально)
  • MC-95560 – Последний символ в сообщении об ошибке в NBT-данных пропадает
  • MC-96555 – Волки, оцелоты и попугаи могут телепортироваться во все неполноразмерные блоки рядом с владельцем, включая травяную тропинку, лаву и огонь.
  • MC-97662 – Регулярные выражения для синтаксического разбора NBT некорректно распознают символ вертикальной черты.
  • MC-100468 – Собаки, коты и попугаи телепортируются к игроку несмотря на пребывание в лодке (пока что не визуально)
  • MC-103067 – Мера времени в статистике игрока "Минут сыграно" не всегда в минутах
  • MC-108175 – Жители, проехавшие через портал в деревню края на вагонетке, лишаются своего ИИ.
  • MC-108304 – Надпись "необходимый уровень" не переводится
  • MC-108343Minecraft падает с "java.lang.NullPointerException: Ticking screen" при пинговании многопользовательских серверов из списка (раньше это было связано с проблемами с соединением, сейчас же это происходит чаще)
  • MC-109663 – Прирученные собаки нападают на прирученных котов
  • MC-110243 – Неправильное перемещение сущностей и отбрасывание при ударе из режима скрытности.
  • MC-110474Активирующие рельсы высаживают мобов высотой 2 блока в неправильное место комнаты высотой тоже 2 блока.
  • MC-111054 – При указании некорректного языка в options.txt происходит ошибка соединения.
  • MC-111699 – Вещи в стопке нельзя переименовывать
  • MC-111744 – Наковальня возвращает только один предмет при переименовывании
  • MC-111753 – Воронка \ выбрасыватель не загружают колбы с водой в зельеварочную стойку после того как зелья из неё были удалены воронкой
  • MC-112017 – Поле переименования в наковальне принимает 31 символ, но сервер не даёт сохранить имя длиннее 30 символов.
  • MC-112425 – Удар по кролику с мечом, зачарованным на "Заговор огня": "Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe"
  • MC-112602 – Сообщение об изгнании с сервера (кике) "disconnect.spam" не переводится
  • MC-112765 – JSON hoverEvent с указанным цветом не распространяется на новые строки.
  • MC-113125 – Загруженный мир отображает облака и пустоту несколько секунд
  • MC-113255 – Сервер не проверяет существование некоторых файлов перед тем как взаимодействовать с ними
  • MC-113429 – Иссушитель может разрушить "расширение поршня" и портал в деревню Края
  • MC-114110 – Конструктор для пакета заголовка и подвала списка игроков SPacketPlayerListHeaderFooter не позволяет указать параметр подвала.
  • MC-114219 – Регулярное выражение для массивов целых чисел в NBT соответствует массивам не только целых чисел.
  • MC-114220 – Массивы целых чисел NBT в строковом представлении содержат запятую после последнего элемента.
  • MC-114281 – Утечка MutableBlockPos.
  • MC-115407 – Некорректная сериализация данных о луте.
  • MC-116623 – Блоки терракоты имеют неправильные цвета на карте
  • MC-117710 – Опция "бонусный сундук" не копируется при пересоздании мира
  • MC-117858 – При правом щелчке стопки предметов в кнопку выбора предмета режима «Творчество» уничтожается вся стопка.

Галерея[]

Примечания[]

|}

Advertisement