Moldura do portal do End [EJ] (ou Portal do End) [EB] (pt-BR) ou Borda do portal do End (pt-PT) é um bloco que lembra a Pedra do End com um tampo decorativo verde-azulado, com laterais decoradas em retângulos arredondados ocos com a mesma cor do topo.
Ocorrência[]
Geração natural[]
12 molduras de Portal do End geram naturalmente para formar o portal final em cada sala Fortaleza, sobre uma piscina de Lava com uma escada contendo um gerador de monstro de traça. Os quadros geram em uma formação de 5×5 quadrados, com 3 quadros de cada lado, sem os cantos. Cada quadro do portal final gera voltado para dentro, com 10% de chance de conter um Olho de ender.
Cada fortaleza contém um portal final na Java Edition, enquanto na Bedrock Edition apenas algumas fortalezas têm um portal[1]
na Edição Java cada mundo contém exatamente 128 fortalezas, portanto, um total de 1.536 quadros de portal do end são gerados. Na Edição Bedrock, há uma quantidade ilimitada de fortalezas em cada mundo, então a quantidade de quadros do portal do end que podem gerar é ilimitada. Na Edição Console Legado,há apenas um portal do end por mundo, então 12 quadros de portal do end foram gerados.
Há uma chance extremamente baixa (10-12 ou 10-10% ou uma em um trilhão) de que todos os doze quadros do portal do end sejam preenchidos em fortalezas.
O gráfico abaixo mostra a probabilidade de ter cada número de olhos de ender preenchido (alguns valores podem ser arredondados).
Quadros preenchidos | Probabilidade | Probabilidade ≥ | ||
---|---|---|---|---|
0 | 28.24 % | 1 : 3.54 | 100 % | 1 : 1 |
1 | 37.66 % | 1 : 2.66 | 71.76 % | 1 : 1.39 |
2 | 23.01 % | 1 : 4.35 | 34.10 % | 1 : 2.93 |
3 | 8.52 % | 1 : 11.7 | 11.09 % | 1 : 9.02 |
4 | 2.13 % | 1 : 46.9 | 2.56 % | 1 : 39 |
5 | 0.38 % | 1 : 264 | 0.43 % | 1 : 231 |
6 | 4.91⨯10-4 | 1 : 2,036 | 5.41⨯10-4 | 1 : 1,848 |
7 | 4.68⨯10-5 | 1 : 21,383 | 5.02⨯10-5 | 1 : 19,928 |
8 | 3.25⨯10-6 | 1 : 307,911 | 3.41⨯10-6 | 1 : 292,952 |
9 | 1.60⨯10-7 | 1 : 6,235,191 | 1.66⨯10-7 | 1 : 6,030,090 |
10 | 5.35⨯10-9 | 1 : 187,055,743 | 5.45⨯10-9 | 1 : 183,318,064 |
11 | 1.08⨯10-10 | 1 : 9,259,259,259 | 1.09⨯10-10 | 1 : 9,174,327,988 |
12 | 10-12 | 1 : 1,000,000,000,000 | 10-12 | 1 : 1,000,000,000,000 |
Uso[]
Informação[]
Usar Olho de ender em Molduras do Portal do End os insere na parte superior do quadro se ele não for inserido anteriormente.
Um quadro de portal final tem uma face frontal que fica voltada para o jogador quando colocado. Embora a face seja quase invisível (pode-se distinguir apenas 2 rotações de quadros de portal final), todos os quadros de portal final devem ser colocados corretamente e voltados para dentro, a fim de poder ativar o portal final, e se todos os quadros tiverem olhos de extremidade inseridos, o portal é ativado, substituindo o espaço interno 3×3 por Bloco de Portal do End
Se um portal do end for construído no Fim, as entidades serão teletransportadas de volta para o ponto de desova do mundo na Superfície, semelhante ao portal de saída.
Redstone[]
Os quadros do end do portal emitem um sinal comparador de redstone de 15 quando um olho está presente. Se não houver olho no quadro, ele emite um sinal de 0.
Fonte de luz[]
Os quadros dos portais do end emitem um nível de luz de 1.
Bloco musical[]
Os quadros dos portais do end podem ser colocados sob blocos de notas para produzir som de "tambor baixo".
Interatividade de pistão[]
Os quadros do portal do end não podem ser empurrados por pistões. Eles também não podem ser empurrados nem puxados por pistões pegajosos.
Sons[]
Genérico[]
Valores de dados[]
ID[]
Nome | ID de espaço de nome | Forma | Marcações de bloco | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
End Portal Frame | end_portal_frame | Bloco e Item | dragon_immune wither_immune | block.minecraft.end_portal_frame |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
End Portal Frame | end_portal_frame | 120 | Bloco e item doável[i 2] | Idêntico[i 3] | tile.end_portal_frame.name |
Dados do bloco[]
Os dois bits inferiores determinam de que "lado" de toda a moldura do portal que esse bloco faz parte. Para ativar a moldura, cada um dos blocos da moldura do portal deve estar "voltado" para o meio. Como a imagem é quase simétrica, é difícil dizer para qual direção um bloco individual está realmente voltado, mas se o bloco não estiver voltado para essa direção e esse for o último bloco de moldura em que o olho de ender é colocado, a moldura não vai ativar.
Os vetores de direção para os blocos são os seguintes:
- 0: para o sul
- 1: para o oeste
- 2: para o norte
- 3: para o leste
0x4 é um sinalizador de bit: 0 é um bloco de moldura "vazio", 1 é um bloco com um olho de ender inserido.
Estado de bloco[]
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
eye | false | false true | Se true, o bloco de moldura do portal contém um olho de ender. |
facing | north | east north south west | A direção do bloco da moldura do portal do end. O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco. Para ativar um portal, todos os 12 blocos devem estar voltados para dentro; por exemplo, os três blocos do norte devem estar voltados para o sul. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
direction | 0 | 0 1 2 3 | A direção do bloco da moldura do portal do end. O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco. Para ativar um portal, todos os 12 blocos devem estar voltados para dentro; for example, por exemplo, os três blocos do norte devem estar voltados para o sul. |
end_portal_eye_bit | 0 | 0 1 | Se o bloco de moldura do portal contiver um olho de ender. |
Histórico[]
Edição Java | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | ![]() | |||
O Portal do End é medido em um bloco completo. | |||||
O Portal do End emite uma luz no nível 15. | |||||
![]() | |||||
Embora o Portal do End não possa ser extraído, uma explosão faz com que o bloco largue-se. | |||||
A forma de item do Portal do End não possui uma dica de ferramenta. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | ![]() ![]() | ||||
O Portal do End agora emite sua luz de nível 1. | |||||
O Portal do End não pode mais ser quebrado com dinamite. | |||||
1.3.1 | 12w23a | O Portal do End está agora disponível no inventário criativo e com a opção de pegar bloco, com a dica de ferramenta 'Portal do End'. | |||
1.6.1 | 13w18a | O Portal do End agora emite um sinal de redstone com base na existência de um Olho de ender nele. | |||
1.12 | 17w17a | Colocar um olho de ender em um Portal do end agora reproduz um som som. | |||
1.13 | 17w47a | O "Portal do End" agora foi renomeado para "Moldura do portal do End". | |||
Antes do Aplanamento, o ID numeral deste bloco' era 120. | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
19w03c | As molduras do portal do end agora usam argumentos de face-alvo corretos. | ||||
1.19 | 22w11a | ![]() ![]() | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
build 4 | ![]() ![]() | ||||
Os portais do end estão agora disponíveis no inventário criativo. | |||||
0.12.1 | build 11 | Os portais do end agora giram baseados na direção em que são colocados. | |||
Edição Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionado o End, com alguns olhos de ender enchendo-a. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | ![]() ![]() | |||
1.19.20 | beta 1.19.20.20 | Renomeado "Portal do End" para "Moldura do Portal do End". | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() | |
TU9 | Agora, os molduras do portal do end podem ser usados para acessar o End. | ||||
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
Problemas[]
Problemas relacionados com "End Portal Frame" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades[]
- Desde a atualização 1.4.2, mesmo que outras criaturas possam passar e ser transportados por um portal do Nether, os portais do end ainda entregam apenas um jogador ao end.
- Às vezes, os olhos de ender podem ser encontrados nos compartimento do portal do End, o que ajudará a salvar alguns deles (20% para cada um). Há uma chance muito rara de que um portal do end gere totalmente preenchido.
- Não é possível para um jogador criar um portal do End no Nether sem usar hacks ou modo de depuração; no entanto, se um jogador conseguir criar um portal do End no Nether, ele ficará invisível e, quando um jogador passar por ele, os créditos finais serão reproduzidos e um jogador será transportado para o ponto de geração na Superfície.[Edição Java apenas]
- Blocos de portal não são visíveis quando se olha para um portal do End por baixo. Em vez disso, o portal do End parecerá em chamas.
Notas[]