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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Preenche uma área especificada de uma região com um bioma específico.

Sintaxe[]

/fillbiome <from> <to> <biome>

O comando fillbiome também possui uma sintaxe alternativa opcional ao usar a opção replace:

/fillbiome <from> <to> <biome> replace <filter>

Argumentos[]

<from>: block_pos e <to>: block_pos

Os dois cantos para preencher o bioma entre eles.
It deve ser um bloco de posição composto de <x>, <y> e <z>, cada um deles deve ser um número inteiro ou notação de til e circunflexo.

<biome>: resource

Especifica o bioma para preencher a área especificada. Consulte Bioma/ID para obter uma lista de IDs de biomas disponíveis.
Deve ser uma localização de recurso.

<filter>: resource_or_tag

Especifica os biomas na região de preenchimento a serem substituídos. Se não especificado, substitui todos os biomas na região de preenchimento.
Deve ser uma localização de recurso ou uma marcação.

Resultado[]

ComandoGatilhoEdição Java
qualqueros argumentos não foram especificados corretamente Não analisável
a região especificada está descarregada ou fora do mundo Falha
o volume da região especificada é maior que a regra do jogo commandModificationBlockLimit
Com sucesso

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso/execute store succeess .../execute store result ...
qualquerEdição JavaEm caso de falha000
Em caso de sucesso111

Histórico[]

Edição Java
1.19.3 22w46a Adicionado fillbiome.
1.19.4 23w03a Agora, o volume limite da região de origem é controlado pela regra de jogo commandModificationBlockLimit, em vez de um valor codificado 32768.
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