Esse recurso é exclusivo para Edição Java.
Define o modo de jogo padrão (criativo, sobrevivência, etc.) para novos jogadores que entram em um servidor multijogador.
Sintaxe[]
defaultgamemode <modo>
Argumentos[]
- modo
- Especifica o modo de jogo padrão para novos jogadores. Deve ser um dos seguintes:
survival
para o modo de sobrevivênciacreative
para o modo de criativoadventure
para o modo de aventuraspectator
para o modo de espectador
- Especifica o modo de jogo padrão para novos jogadores. Deve ser um dos seguintes:
Resultado[]
Comando | Gatilho | Edição Java |
---|---|---|
qualquer | Com sucesso | Define o modo de jogo padrão. Novos jogadores que entram no mundo são colocados no modo de jogo padrão. No multijogador, se force-gamemode no arquivo server.properties estiver definindo como true, define todos os jogadores online para o modo de jogo especificado. |
Saída[]
Comando | Edição | Situação | Contagem de sucesso | /execute store succeess ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
qualquer | Edição Java | Se estiver no modo multijogador, e force-gamemode no arquivo server.properties estiver definindo como true | 1 | 1 | o número de jogadores online cujo modo de jogo foi alterado |
De outra forma | 1 | 1 | 0 |
Exemplos[]
- Para definir o modo de jogo padrão como sobrevivência:
defaultgamemode survival
Veja também[]
/gamemode
– altera o modo de jogo de um jogador
Histórico[]
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | Adicionado /defaultgamemode . | |||
1.8 | 14w05a | Adicionado spectator para /defaultgamemode . |