Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock.
Remove o ponto de invocação para um jogador.
Sintaxe[]
/clearspawnpoint <player: alvo>
Argumentos[]
- player: alvo
- Especifica o alvo que terá o ponto de invocação retirado. Deve ser o nome de um jogador ou seletor de alvo.
Resultado[]
Se escrito corretamente, o comando, o ponto de invocação do jogador especificado será removido.
Se o jogador tiver marcado o primeiro ponto de invocação e esse ponto é retirado, o jogador, ao morrer, aparecerá no ponto de invocação do mundo original, ou o ponto definido pelo comando setworldspawn
.
O comando não removerá a geração do mundo.