Ambiente (também chamado sons de ambiente ou sons ambientais) são sons que podem ser ouvidos em condições específicas. Eles foram criados por C418 e Samuel Åberg. Atualmente, existem 136 sons de ambiente diferentes.
O ambiente é dividido em grupos de sons do ambiente que são reproduzidos nas mesmas condições. Atualmente, existem ambientes "caverna", "subaquático" e "Nether".
O volume dos sons do ambiente pode ser alterado individualmente em "Música e Sons" no menu de opções alterando a barra de "Ambiente". No entanto, isso também afeta os sons de fogos de artifício e outros.
Todos os ambientes podem ser reproduzidos usando o comando /playsound minecraft:<code name>
. Todos os nomes de código dos ambientes começam com ambient.<nome de código único>.
Observe que o jogador precisa colocar no comando mais variáveis do que apenas o nome dos sons. Veja playsound para mais informações.
Ambiente da caverna
Ambiente da caverna (também conhecido como sons de cavernas, ou ruídos estranhos de acordo com legendas) são sons que ocasionalmente tocam quando o jogador está em uma área escura e / ou subterrânea (com base em um algoritmo complexo). Existem 19 sons de ambiente de caverna diferentes no total.
O ambiente de caverna pode ser reproduzido em qualquer dimensão, desde que haja uma caverna ou uma área suficientemente escura presente na dimensão.
O ambiente da caverna ocorre com base em um valor percentual de "humor" entre 0 e 100. O clima aumenta quando o jogador está no subsolo e / ou em um local escuro e diminui caso contrário. Quando o clima chega a 100%, um dos sons é reproduzido aleatoriamente, zerando o clima para 0% e reiniciando o ciclo. Quanto mais profundo e escuro for o jogador, mais rápido o clima aumenta. na Edição Java, o valor do humor atual aparece na tela de depuração.
Seu nome de código é ambient.cave
.
Nome | Som |
---|---|
Cave 1 | |
Cave 2 | |
Cave 3 | |
Cave 4 | |
Cave 5 | |
Cave 6 | |
Cave 7 | |
Cave 8 | |
Cave 9 | |
Cave 10 | |
Cave 11 | |
Cave 12 | |
Cave 13 | |
Cave 14 | |
Cave 15 | |
Cave 16 | |
Cave 17 | |
Cave 18 | |
Cave 19 |
Ambiente subaquático
Ambiente subaquático toca enquanto a cabeça do jogador está embaixo d'água. Existem 22 sons de ambiente subaquático diferentes no total.
Eles podem ser ouvidos dentro de um corpo d'água de qualquer tamanho e em qualquer dimensão.
O ambiente subaquático é dividido em dois grupos: "Loop" e "Loop Additions". Ambos jogam independentemente um do outro enquanto o jogador está debaixo d'água. Além disso, "Loop Additions"</nowiki> são divididos em mais 3 grupos.
Seu nome de código é ambient.underwater.<nome do código do grupo>
Grupo | Info | Nome no código |
---|---|---|
Loop | Toca em loop sem fim enquanto o jogador estiver debaixo d'água | ambient.underwater.loop |
Loop Additions | Toca normalmente enquanto o jogador está debaixo d'água | ambient.underwater.loop.additions |
Rare Loop Additions | Toca de forma incomum enquanto o jogador está embaixo d'água | ambient.underwater.loop.additions.rare |
Ultra Rare Loop Additions | Raramente toca enquanto o jogador está debaixo d'água | ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare |
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Underwater Ambience | Loop | |
Bubbles 1 | Loop Additions | |
Bubbles 2 | ||
Bubbles 3 | ||
Bubbles 4 | ||
Bubbles 5 | ||
Bubbles 6 | ||
Water 1 | ||
Water 2 | ||
Animal 1 | Rare Loop Additions | |
Bass Whale 1 | ||
Bass Whale 2 | ||
Crackles 1 | ||
Crackles 2 | ||
Driplets 1 | ||
Driplets 2 | ||
Earth Crack | ||
Animal 2 | Ultra Rare Loop Additions | |
Dark 1 | ||
Dark 2 | ||
Dark 3 | ||
Dark 4 |
Ambiente do Nether
Ambiente do Nether toca enquanto o jogador está no Nether. Cada bioma tem seu próprio ambiente único. Existem 126 sons de ambiente do nether no total.
O ambiente do Nether é dividido em três grupos: "Loop", "Loop Additions", e "Mood", os quais jogam independentemente uns dos outros enquanto o jogador está no Nether.
Seu codinome é ambient.<biome>.<nome do código do grupo>
Grupo | Info | Nome no código |
---|---|---|
Loop | Toca em loop sem fim enquanto o jogador estiver no bioma | ambient.<biome>.loop |
Loop Additions | Toca normalmente enquanto o jogador está no bioma | ambient.<biome>.additions |
Mood | Toca uma vez a cada 6000-17999 tiques enquanto o jogador está no bioma | ambient.<biome>.mood |
Ambiente de deltas de basalto
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Basalt Deltas Ambience | Loop | |
Basalt deltas active 1 | Loop Additions | |
Basalt deltas active 2 | ||
Basalt deltas active 3 | ||
Basalt deltas active 4 | ||
Basalt Deltas Basalt Ground 1 | ||
Basalt Deltas Basalt Ground 2 | ||
Basalt Deltas Basalt Ground 3 | ||
Basalt Deltas Basalt Ground 4 | ||
Basalt Deltas Click 1 | ||
Basalt Deltas Click 2 | ||
Basalt Deltas Click 3 | ||
Basalt Deltas Click 4 | ||
Basalt Deltas Click 5 | ||
Basalt Deltas Click 6 | ||
Basalt Deltas Click 7 | ||
Basalt Deltas Click 8 | ||
Basalt Deltas Debris 1 | ||
Basalt Deltas Debris 2 | ||
Basalt Deltas Debris 3 | ||
Basalt Deltas Heavy Click 1 | ||
Basalt Deltas Heavy Click 2 | ||
Basalt Deltas Long Debris 1 | ||
Basalt Deltas Long Debris 2 | ||
Basalt Deltas Plode 1 | ||
Basalt Deltas Plode 2 | ||
Basalt Deltas Plode 3 | ||
Basalt Deltas Twist 1 | ||
Basalt Deltas Twist 2 | ||
Basalt Deltas Twist 3 | ||
Basalt Deltas Twist 4 | ||
Soul Sand Valley Wind 1 | ||
Soul Sand Valley Wind 2 | ||
Soul Sand Valley Wind 3 | ||
Soul Sand Valley Wind 4 | ||
Nether Wastes Mood 1 | Mood | |
Nether Wastes Mood 2 | ||
Nether Wastes Mood 3 | ||
Nether Wastes Mood 4 | ||
Nether Wastes Mood 5 |
Ambiente de floresta carmesim
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Crimson Forest Ambience | Loop | |
Crimson Forest Addition 1 | Loop Additions | |
Crimson Forest Addition 2 | ||
Crimson Forest Addition 3 | ||
Crimson Forest Particles 1 | ||
Crimson Forest Particles 2 | ||
Crimson Forest Particles 3 | ||
Crimson Forest Shine 1 | ||
Crimson Forest Shine 2 | ||
Crimson Forest Shine 3 | ||
Crimson Forest Shroom 1 | ||
Crimson Forest Shroom 2 | ||
Crimson Forest Shroom 3 | ||
Crimson Forest Twang 1 | ||
Crimson Forest Voom 1 | ||
Crimson Forest Voom 2 | ||
Crimson Forest Mood 1 | Mood | |
Crimson Forest Mood 2 | ||
Crimson Forest Mood 3 | ||
Crimson Forest Mood 4 |
Ambiente de ruínas do Nether
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Nether Wastes Ambience | Loop | |
Nether Wastes Addition 1 | Loop Additions | |
Nether Wastes Addition 2 | ||
Nether Wastes Addition 3 | ||
Nether Wastes Addition 4 | ||
Nether Wastes Addition 5 | ||
Nether Wastes Addition 6 | ||
Nether Wastes Addition 7 | ||
Nether Wastes Addition 8 | ||
Nether Wastes Dark 1 | ||
Nether Wastes Dark 2 | ||
Nether Wastes Ground 1 | ||
Nether Wastes Ground 2 | ||
Nether Wastes Ground 3 | ||
Nether Wastes Ground 4 | ||
Nether Wastes Mood 1 | Mood | |
Nether Wastes Mood 2 | ||
Nether Wastes Mood 3 | ||
Nether Wastes Mood 4 | ||
Nether Wastes Mood 5 |
Ambiente de vale das almas
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Soulsand Valley Ambience | Loop | |
Soulsand Valley Sand 1 | Loop Additions | |
Soulsand Valley Sand 2 | ||
Soulsand Valley Sand 3 | ||
Soulsand Valley Voices 1 | ||
Soulsand Valley Voices 2 | ||
Soulsand Valley Voices 3 | ||
Soulsand Valley Voices 4 | ||
Soulsand Valley Voices 5 | ||
Soulsand Valley Whisper 1 | ||
Soulsand Valley Whisper 2 | ||
Soulsand Valley Whisper 3 | ||
Soulsand Valley Whisper 4 | ||
Soulsand Valley Whisper 5 | ||
Soulsand Valley Whisper 6 | ||
Soulsand Valley Whisper 7 | ||
Soulsand Valley Whisper 8 | ||
Soulsand Valley Wind 1 | ||
Soulsand Valley Wind 2 | ||
Soulsand Valley Wind 3 | ||
Soulsand Valley Wind 4 | ||
Soulsand Valley With 1 | ||
Soulsand Valley Mood 1 | Mood | |
Soulsand Valley Mood 2 | ||
Soulsand Valley Mood 3 | ||
Soulsand Valley Mood 4 |
Ambiente de floresta distorcida
Nome | Som | Grupo |
---|---|---|
Warped Forest Ambience | Loop | |
Warped Forest Addition 1 | Loop Additions | |
Warped Forest Addition 2 | ||
Warped Forest Addition 3 | ||
Warped Forest Addition 4 | ||
Warped Forest Addition 5 | ||
Warped Forest Addition 6 | ||
Warped Forest Enish 1 | ||
Warped Forest Enish 2 | ||
Warped Forest Enish 3 | ||
Warped Forest Help 1 | ||
Warped Forest Help 2 | ||
Warped Forest Here 1 | ||
Warped Forest Here 2 | ||
Warped Forest Here 3 | ||
Warped Forest Mood 1 | Mood | |
Warped Forest Mood 2 | ||
Warped Forest Mood 3 | ||
Warped Forest Mood 4 | ||
Warped Forest Mood 5 | ||
Warped Forest Mood 6 | ||
Warped Forest Mood 7 | ||
Warped Forest Mood 8 | ||
Warped Forest Mood 9 | ||
Warped Forest Creak 1 | ||
Warped Forest Creak 2 | ||
Warped Forest Creak 3 | ||
Warped Forest Creak 4 | ||
Warped Forest Creak 5 |
Histórico
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.3 | Adicionado Cave Ambience, composto por 13 sons diferentes. | ||||
Edição Java | |||||
1.2.1 | 12w07a | O formato do mapa foi atualizado para o formato Anvil, que agora permite que o ambiente seja ouvido em multiplayer. | |||
Sabia-se que o Cave Ambience tocava apenas em espaços 3×3×3 ou maiores, mas foi ouvido tocando em espaços de tamanho menor. | |||||
1.9 | 15w43a | Adicionado um som de ambiente de caverna, aumentando o total de 13 para 14. | |||
1.10 | pre2 | Adicionados dois novos sons de ambiente de caverna, agora com um total de 16. | |||
1.12 | 17w13a | Adicionados dois novos sons de ambiente de caverna, agora com um total de 18. | |||
1.13 | 18w02a | Adicionado um novo som de ambiente de caverna, agora com um total de 19. | |||
18w10a | Adicionados 22 sons ambientais subaquáticos diferentes. | ||||
1.16 | 20w10a | Adicionados 95 sons ambientes do nether para as ruínas do Nether, floresta carmesim, floresta distorcida e vale das almas. | |||
20w12a | Existe agora um novo algoritmo de detecção de humor para ambiente de caverna. Dois fatores aumentam o humor gradualmente: Estar no subsolo e estar em níveis baixos de luz. O clima funciona aumentando ou diminuindo a porcentagem entre 0% e 100%, e quando atinge 100%, o ambiente de caverna toca. A porcentagem pode ser vista na tela de depuração. | ||||
20w15a | Adicionados 31 novos sons ambientais para as deltas de basalto. Mais 9 sons ambientais são reutilizados. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Adicionado ambiente do caverna e nether. | |||
beta 1.16.0.59 | A frequência do ambiente de caverna e do nether foi ajustada. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.50 | Adicionou um ambiente mais do nether para as ruínas do Nether, floresta carmesim, floresta distorcida e vale das almas. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionados 13 sons ambientes de cavernas diferentes. |
TU25 | CU14 | 1.17 | Adicionada uma opção para desativar ou ativar sons de ambiente de caverna. | ||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Adicionados sons de caverna 15 e 16. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Adicionado som de caverna 14. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Adicionados sons de caverna 17 e 18. |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Adicionado som de caverna 19. |
Problemas
Problemas relacionados com "Ambience", "Cave ambiance", "Cave sound", "Underwater ambience", "Underwater sounds", ou "Ocean sounds" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidade
- Alguns sons do ambiente parecem ser produzidos por criaturas que não existem no jogo, como os sons Bass Whale 1 e Bass Whale 2.
- Quando "Cave 14" é visualizado em um espectrograma, ele parece conter a face de um creeper. Isto é um easter egg feito por C418. Disc 11 mostra um ovo de páscoa semelhante enquanto visualizado em um espectrograma.
Veja também
- Música
- Loops
- Sounds.json