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Savanna

Une savane.

La savane (nom anglais : Savanna) est un biome chaud commun. Il se génère typiquement en bordure de déserts ou de plaines, et possède trois variations au total.

Description[]

Les savanes sont des biomes principalement plats, avec de grandes quantités d'herbes hautes sur tout le terrain. Les acacias et les petits chênes sont les deux types d'arbres qui poussent ici ; c'est le seul endroit où les acacias apparaissent naturellement.

Les villages qui se forment dans les savanes sont principalement faits de terre cuite, de bûches d'acacia et de planches ; les planches d'acacia orange vif rendent les villages de savane faciles à repérer de loin. Les lacs ne sont pas fréquents.

Les chevaux, ânes et lamas apparaissent dans les savanes. Cela en fait le seul biome où les chevaux et les lamas peuvent apparaîtres ensemble. Comme la savane a un climat aride, il ne pleut jamais ici, et donc la foudre ne peut jamais frapper naturellement ; cependant, les ciels couverts (et les créatures hostiles qui apparaîssent pendant la journée en cas d'orage) s'appliquent toujours. [L'herbe et les feuilles de la savane prennent une couleur vert olive terne, donnant une illusion de sécheresse.

La survie dans la savane normale, ainsi que dans sa variante plateau, est généralement plus facile que dans les autres biomes. Les acacias et les chênes fournissent une source de bois décente, les chevaux apprivoisés permettent de voyager rapidement et de distancer les monstres hostiles, les lamas apprivoisés peuvent servir de bêtes de somme utiles, et les villages peuvent servir de refuge et de moyen d'échanger des objets. Cependant, les grandes quantités de hautes herbes peuvent s'avérer gênantes lors de la construction d'un abri ; de plus, elles peuvent servir d'obstacle lors du combat contre des monstres hostiles, car le joueur peut finir par frapper l'herbe plutôt que le monstre. La survie dans la savane venteuse est toutefois dangereuse, même pour les joueurs expérimentés, en raison des extrêmes montagnes générées.

Les savanes sont assez courantes, souvent à côté de plaines et de déserts.

Variantes[]

Il existe trois types de savanes différentes.

Savane[]

Il s'agit de la variante standard et la plus courante de la savane. Il s'agit d'une plaine plate, de faible élévation, avec des arbres épars. Des villages peuvent y être générés.

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie passive

Mouton
12424

Cochon
10424

Poule
10424

Vache
8424

Cheval
1422–6

Âne
1421
Catégorie hostile

Araignée
100516.254

Zombie
95516.254

Zombie-villageois
5516.252–4

Squelette
100516.254

Creeper
100516.254

Slime
[note 1]
100516.254

Enderman
10516.251–4

Sorcière
5516.251

Araignée chevauchée
1516.251

Poule chevauchée
0.25516.251
Catégorie ambiante

Chauve-souris
10108
  1. La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.


Plateau de savane[]

Le plateau de savane (nom anglais : Savanna Plateau) est identique à la savane ordinaire, avec des acacias et de hautes herbes, bien que les villages et les avant-postes de pillards n'y soient pas générés.[1] On trouve ce biome lorsqu'une savane se génère au sommet d'un plateau ou sous une montagne rocheuse. Les chevauxs apparaissent toujours sur les plateaux et c'est le seul sous-biome de savane où les lamas apparaîssent.

Les plateaux de savanes utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures hostiles et ambiantes que dans les savanes. Quant à la catégorie passive :

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie passive

Mouton
12504

Cochon
10504

Poule
10504

Vache
8504

Cheval
1502–6

Âne
1501

Lama
8504


Savane venteuse[]

La variante rare savane venteuse (nom anglais : Windswept Savanna) est générée dans des zones à forte érosion et à très faible facteur, ce qui signifie que le terrain est sans doute le plus chaotique du jeu, ce qui contraste avec la savane plate. Le terrain est couvert d'un mélange de parcelles d'herbes et de roches, avec de la terre stérie entre les deux. Il est rempli de montagnes extrêmement abruptes, d'énormes surplombs, d'îles flottantes et d'immenses chutes d'[eau] et de lave, avec un terrain plus élevé et plus accidenté que le biome des collines venteuses, et peut souvent dépasser Y=200. Les Lamas ne peuvent pas se apparaîtres et les villages et les avant-postes de pillards n'y sont pas générés, bien que les chevaux et autres monstres passifs restent répandus sur les falaises, et que les arbres peuvent toujours apparaîtres naturellement. D'énormes lacs profonds se forment souvent à la base des montagnes. Les montagnes escarpées rendent cette variante presque totalement impropre à la construction d'abris, et même l'exploration est assez dangereuse, car les falaises abruptes risquent souvent de provoquer des chutes mortelles si elles ne sont pas au-dessus de l'eau. De plus, les surplombs géants réduisent souvent la luminosité du terrain en dessous d'eux, non seulement suffisamment pour faire apparaître des monstres hostiles en plein jour, mais aussi pour produire une obscurité totale semblable à celle des cavernes, ce qui ajoute davantage de difficulté à ce biome.

Les savanes venteuses peuvent souvent être générés de manière autonome en bordure d'autres biomes que la savane par défaut, ces biomes étant généralement tempérés ou chauds. Les savanes venteuses ne peuvent pas être générées dans des régions où les biomes sont froids ou enneigés, ce qui signifie que ces biomes peuvent être trouvés dans des terrains extrêmes.

Les savanes venteuses utilisent les mêmes chances d'apparition que dans les savanes.

Valeurs[]

ID[]

NomEmplacement des ressourcesClé de traduction

Savane
savanna biome.minecraft.savanna

Plateau de savane
savanna_plateau biome.minecraft.savanna_plateau

Savane venteuse
windswept_savanna biome.minecraft.windswept_savanna

Historique[]


Version Java Alpha
v1.2.0previewAjout de vrais biomes, y compris les savanes.
Les savanes ont été définies comme ayant une valeur de précipitations de 20 % ou moins et une valeur de température comprise entre 50 % et 95 %.
Version Java Bêta
1.8Pre-releaseLe biome de savane a été supprimé.
Version Java
1.7.213w36aLes biomes de savane ont été rajoutés avec des variantes de biomes, ainsi que de nombreux autres biomes.
13w43aLes savanes génèrent désormais de nouveaux troncs et feuilles.
1.1318w16aRenommage de savane M en savane mutée.
Renommage de plateau de savane M en plateau de savane mutée.
18w19aSavane mutée renommée en savane brisée.
Plateau de savane mutée renommé en plateau de savane brisée.
pre5Changement de l'ID savanna_rock en savanna_plateau.
Changement de l'ID mutated_savanna en shattered_savanna.
Changement de l'ID mutated_savanna_rock à shattered_savanna_plateau.
1.1418w47aAjout des avant-poste de pillards, qui peuvent apparaître dans les biomes de la savane.
1.18Experimental Snapshot 1Les biomes du plateau de savane et du plateau de savane brisé ne se génèrent plus naturellement.
experimental snapshot 2Les plateaux de savane se génèrent à nouveau.
experimental snapshot 5Les savanes brisées sont maintenant moins courantes.
Les lacs d'eau ne se génèrent plus dans les savanes.
21w40a"Savane brisée" a été renommé en "Savane balayée par les vents".
L'identifiant shattered_savanna a été remplacé par windswept_savanna.
Le biome du plateau de savane brisé a été supprimé.
Version portable Alpha
v0.9.0build 1Ajout de savanes, ainsi que de nombreux autres biomes.
Ajout des villages, qui peuvent désormais être générés dans les biomes de la savane.
v0.15.0build 1Les villages qui se génèrent dans les biomes de savane utilisent désormais du bois d'acacia dans leurs structures au lieu du chêne.
Ajout des chevaux, qui peuvent désormais apparaître dans les biomes de la savane.
Version portable
1.1.0alpha 1.1.0.0Ajout des lamas, qui peuvent désormais apparaître dans les biomes de la savane.
Version Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3Ajout de avant-poste de pillards, qui peuvent apparaître dans les biomes de la savane.
1.11.0beta 1.11.0.1Ajout d'une patrouille de villageois qui peut apparaître dans la savane.
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.17.30.23Les biomes du plateau de savane et du plateau de savane brisé ne se génèrent plus naturellement.
beta 1.17.40.20Les plateaux de savane se génèrent à nouveau.
Version console
TU5CU11.00Patch 11.0.1Les savanes, ainsi que d'autres biomes, ont été supprimées du jeu de base.
TU31CU191.22Patch 3Les savanes et leurs variantes ont été rajoutées.
1.91Ajout des avant-postes de pillards, qui peuvent apparaître dans les biomes de la savane.

Galerie[]

References[]

Voir aussi[]

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