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El portal de salida es una estructura que permite al jugador regresar a su punto de generación, activándose con cada derrota del enderdragón.

Generación[]

El portal de salida siempre se genera en las coordenadas 0,0 en el End, y se desactiva siempre que hay una pelea de dragones ender. El nivel y del portal está determinado por la altura del terreno, colocando los bloques del portal en el nivel y del bloque más alto que se encuentra en 0,0 . Si el portal de salida se genera en la cima del mundo, los bloques del portal serán los bloques más altos generados, y los 3 bloques superiores del pilar del lecho de roca no se generarán debido a que se alcanzó la altura máxima de construcción. Si no hay bloques en 0,0, entonces el portal generará fuera de límites y solo se generarán los 3 bloques superiores del pilar del lecho de roca.

Estructura[]

Un portal de salida activado (vista superior).

El portal de salida es similar al portal del End pero difiere en su diseño. En lugar de un marco de bloques de marco de portal del End, tiene un marco de 7 bloques de ancho en forma de cuenco de piedra base, y un pilar central de lecho de roca con una antorcha a cada lado. Un huevo de dragón se genera encima del pilar al derrotar al dragón ender por primera vez.

Hay 16 piedra del End bloques, uno debajo de cada bloque de lecho de roca exterior, así como cuatro antorchas. Si se elimina alguno de los bloques, se regenera cuando el enderdragón es derrotado o reaparece. (Nota: las antorchas están unidas al bloque central del lecho rocoso desde el segundo hasta la parte superior

Comportamiento[]

El portal devuelve al jugador a su punto de generación. Los créditos se tiran cuando un jugador ingresa a un portal de salida por primera vez.

Si una entidad que no sea un jugador atraviesa, como arena que cae o objetos arrojados, se envía al punto de generación del mundo.

Si un jugador muere por encima del portal (por ejemplo, volando hacia la columna de roca con suficiente impulso), el jugador pasa. en Java Edition, los elementos del reproductor desaparecen. en Bedrock Edition los objetos del jugador regresan al punto de generación del mundo.

Al usar la generación de mundos personalizados, si el End (bioma) aparece alrededor del origen en la Superficie, el el Nether o una dimensión personalizada, entonces la salida portal aparece en 0,0 con los bloques del portal en su lugar. Sin embargo, en lugar de llevar al jugador a su punto de generación, el portal lo lleva a la dimensión del End.

Historia[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Presentación 4Se agregó el portal de salida junto con el End.
1.915w31aEl portal de salida ya no se genera después de que se mata al dragón. Ahora está pregenerado, pero sin el huevo de dragón ni los bloques de portal, y está inactivo mientras el enderdragón vive.
15w44aLos cristales del End en el portal de salida en una disposición específica ahora pueden reaparecer el dragón.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Se agregó el portal de salida.
Legacy Console Edition
TU9CU1 1.0 Patch 11.0.1Se agregó el portal de salida.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Se agregó el portal de salida.

Curiosidades[]

  • en Bedrock Edition, si el jugador logra romper todos los bloques del portal del End en el portal de salida, toda la estructura se regenera después de 5 segundos.
  • Si todos los bloques de portal tienen cristales del End arriba (por lo que el fuego elimina constantemente el portal), este proceso de regeneración se repite hasta que un bloque de portal se regenera con éxito.
  • Si un portal del End se construye en modo creativo en The End o se genera a través de la generación de mundos personalizados, entonces también actúa como un portal de salida.
  • Si el portal de salida se genera a la altura más alta posible y el dragón ender es derrotado, los bloques del portal aparecerán en el portal de salida como de costumbre, pero el huevo de dragón no se generará debido a que su ubicación prevista supera el límite de altura de construcción.
  • en las ediciones Pocket, Bedrock, y Windows 10, si hay otros bloques de portal del End en el End y la estructura del portal de salida está completamente destruida, no se regenerará hasta que el otro Se eliminan los bloques del portal del End.
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