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El Continente en Minecraft Dungeons es la isla principal en donde la mayoría de la historia toma lugar. Tiene un paisaje muy diverso con muchos biomas, algunos de los cuales no están en el juego base. Cada bioma individual posee su propio nivel, y esos niveles pueden tener criaturas exclusivas que solo se generan en esa ubicación. El jugador se refugia en un campamento cerca de la costa a medida que avanzan por el mundo. Dos pruebas diarias también aparecen en el mapa del Continente junto con los otros niveles.

Minecraft Dungeons Full Map

El mapa del Continente en Minecraft Dungeons excluyendo los iconos de niveles.

Mainland Island LocationsMarked

El progreso de niveles en el Continente, incluyendo las pruebas diarias.

El jugador comienza su viaje en la costa sureste del Continente, conocida como Costa Calamar, donde tiene que viajar a través de una aldea en llamas que ha sido abandonada por sus habitantes. Luego avanza para el norte hacia El bosque de los Creeper, un bosque oscuro donde se ubica una caravana de aldeanos. A partir de allí, puede acceder a la mayoría de las ubicaciones en el Continente. Luego va a un pantano, conocido como la Ciénaga húmeda, donde enfrenta brujas y limos junto con el jefe caldero adulterado. Luego se dirige hacia los Pastos de calabazas, un bioma otoñal donde enfrentan varios maldeanos para alcanzar a la última aldea que queda y entrar al ayuntamiento. Entonces se pone en marcha rumbo al Cañón de los Cactus, un gran paisaje seco que alberga muchas criaturas peligrosas y conduce a un desierto que alberga a un antiguo templo. Luego se dirige hacia el norte a las montañas donde descubre las Minas de redstone, una mina antigua que los maldeanos usan como su fuente principal de redstone y otros minerales, donde se fuerza a los aldeanos a extraerlos. Luego deje las minas por la Forja ardiente, una fábrica-fortaleza maldeana en una montaña nevada que alberga varias armas, armaduras, libros de hechizos y máquinas monstruosas que el archimaldeano utiliza para dominar el mundo de la Superficie. Hay unos pocos gólems de redstone en la forja y una monstruosidad de redstone a la salida. Luego de ello se dirige por el sur hacia un Templo del desierto que alberga los restos de un antiguo reino sin nombre que practicaba el arte de la nigromancia, como se observa por las hordas de criaturas no muertas así como los varios nigromantes que acechan dentro de los muros del templo. Luego encara a su líder, el Sin Nombre quien peleará y protegerá su cetro mágico. En este punto, el jugador estará listo para irrumpir en el Castillo de los Altos Bloques a través de las Salas de los Altos Bloques para confrontar al archimaldeano, quien enviará a sus propios guardias reales personales para detenerlo. Una vez que se ha abierto una brecha en el interior del castillo, tendrán que avanzar una última vez a través del Pináculo de obsidiana. Cuando alcanza la torre más alta del pináculo, el archimaldeano no tendrá más remedio que luchar contra ellos él mismo. Una vez derrotado, los jugadores ya no tendrán que progresar más, pero pueden viajar a los Reinos Isleños, o participar en pruebas diarias.

Hay algunos secretos que se pueden encontrar dentro de algunos niveles que pueden otorgar acceso a un ubicación secreta. También está el nivel oculto ???, que requiere que el jugador tenga que volver a jugar cada nivel y buscar un secreto que contenga una runa. Su ubicación no aparece en ningún lugar del mapa del Continente y su icono de nivel aparecerá al norte del bosque de los Creeper en un área no marcada.

Galería[]

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