Minecraft Wiki
Advertisement
schedule
Nivel de permiso
requerido
  • 2 ‌[Solo JE]
  • 1 ‌[Solo BE]
Restricciones

Truco solo‌[Solo BE]

En Java Edition, retrasa la ejecución de una función. La función se ejecuta en el servidor después de que pase un período de tiempo específico.

En Bedrock Edition, programa una función para que se ejecute una vez que se carga un área.

Sintaxis[]

  • Java Edition
schedule function <function> <time> [append|replace]
Agrega un horario.
schedule clear <function>
Elimina un horario.
  • Bedrock Edition
programar on_area_loaded agregar <de: x y z> <a: x y z> <función:ruta de archivo>
programar on_area_loaded agregar círculo <centro: x y z> <radio: int> <función: ruta de archivo>
programar on_area_loaded agregar tickingarea <nombre: cadena> <función: ruta de archivo>
Agrega un cronograma que se ejecutará una vez que se cargue un área.

Argumentos[]

JE<function>: function
BE: function: filepath: CommandFilePath

Especifique la función que se ejecutará.
MC-Arg desc: Illegal parameters

JE: <tiempo>: tiempo

Especifique el tiempo de retraso.
MC-Arg desc: Illegal parameters

JE: <función>: cadena (en modo /schedule clear...)

Especifique la función que se borrará. Debe ser un ID con espacio de nombres (minecraft: no se puede omitir) o una etiqueta de función (minecraft: no se puede omitir).
MC-Arg desc: Illegal parameters

JE: añadir|reemplazar

replace simplemente reemplaza la hora programada de la función actual (predeterminada).
append permite que existan múltiples programaciones en diferentes momentos.

BE: de: x y z: CommandPosition y a: x y z: CommandPosition

Especifique las coordenadas de las esquinas opuestas de un área rectangular utilizada para definir un área cargada.
It must be a three-dimensional coordinates composed of <x>, <y> and <z>, each of which must be a floating-point number or tilde and caret notation.
Para x y z, los números menores que -30.000.000 o mayores que 30.000.000 se tratan como -30.000.000 o 30.000.000 respectivamente.

BE: centro: x y z: CommandPosition

Especifica las coordenadas del punto central de un área circular utilizada para definir un área cargada.
It must be a three-dimensional coordinates composed of <x>, <y> and <z>, each of which must be a floating-point number or tilde and caret notation.
Para x y z, los números menores que -30.000.000 o mayores que 30.000.000 se tratan como -30.000.000 o 30.000.000 respectivamente.

BE: radio: int: int

Especifica el radio de un área cargada circular como el número de fragmentos desde el centro hasta el borde del círculo.
Must be a 32-bit integer number. Debe estar entre 0 y 2.147.483.647 (inclusive).

BE: nombre: string: basic_string

Especifica el nombre de un área de marcación, ejecuta la función cuando se agrega.
Debe ser una sola palabra (sin espacios) o una cadena entre comillas.

Resultado[]

ComandoProvocaJava EditionBedrock Edition
cualquieralos argumentos no están especificados correctamente No es ejecutable unparseable
las funciones/etiquetas de función especificadas no existen falla falla
/schedule function...<time> es 0 N/A
el <function> especificado no existe
/schedule clear...no se puede encontrar el calendario para <función>
/schedule on_area_loaded add <from: x y z> <to: x y z> ...
/schedule on_area_loaded add circle...
se especifican más de 2,147,483,647 fragmentos N/A falla
/schedule on_area_loaded add circle...radius: int es inferior a 0
cualquieraéxito

Salida[]

ComandoEdiciónSituaciónContador de éxitos/execute store success .../execute store result ...
cualquieraJava EditionEn caso de fallo000
/schedule function ...En éxito11La función del tick del juego se ejecutará en el módulo 2147483647
/schedule clear ...En éxito11el número de programaciones que se borran.
Bedrock EditionEn caso de fallo0N/AN/A
En éxito1N/AN/A

Notas[]

En Java Edition, no se pueden establecer dos horarios para ejecutar la misma función en el mismo tick del juego.

En Java Edition, en el modo append, programar la misma función antes de que se ejecute correctamente sobrescribe la programación anterior. Si programa una función para que se realice en 5 segundos y luego programa la misma función nuevamente antes de que transcurran los 5 segundos, el nuevo programa reemplazará al original.

Incluso cuando se utiliza el comando execute como ..., la función programada siempre se ejecuta como el servidor en el punto de generación mundial..

Historial[]

Java Edition
1.1418w43aSe agregó /schedule.
1.1519w38aSe agregó una sintaxis clara y agregó un argumento opcional para agregar/reemplazar (el valor predeterminado es reemplazar).
Bedrock Edition
1.16.100beta 1.16.100.59Se agregó /schedule.
El comando en sí funciona de manera diferente a Java Edition.
Advertisement