me
Nivel de permiso requerido |
0 |
---|---|
Restricciones |
Ninguno |
Transmite un mensaje narrativo sobre ti mismo.
Sintaxis[]
- Java Edition
yo <acción>
- Bedrock Edition
yo <message: message>
Argumentos[]
JE: <acción>
: mensaje
BE: razón: mensaje
: CommandMessage
- Especifica el mensaje que se mostrará.
- Must be a plain text. Can include spaces as well as target selectors. The game replaces entity selectors in the message with the list of selected entities' names, which is formatted as "name1 and name2" for two entities, or "name1, name2, ... and namen" for n entities. En Bedrock Edition,
@here
can be used to mention all players.
Resultado[]
Comando | Provoca | Java Edition | Bedrock Edition |
---|---|---|---|
cualquiera | los argumentos no están especificados correctamente | No es ejecutable | unparseable |
éxito |
Salida[]
Comando | Edición | Situación | Contador de éxitos | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
cualquiera | Java Edition | En éxito | 1 | 1 | 1 |
Bedrock Edition | En éxito | 1 | N/A | N/A |
Ejemplo[]
- Java Edition
/yo fui comido por un grue
Mostrará su nombre seguido de la cadena "fue comido por un grue" - si su nombre es Steve: "Steve fue comido por un grue"
Historial[]
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Java Edition Classic | |||||
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? | Se agregó /me . | ||||
Java Edition | |||||
1.19 | 22w18a | <action> ahora accepta el argumento message , en lugar de string . | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Se agregó /me . |