Minecraft Wiki
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Dieser Artikel beschreibt einen Aprilscherz.
Dieses Feature war ausschließlich Teil einer Scherzversion und ist derzeit nicht für die reguläre Version von Minecraft geplant.
Minecraft Plus!
Minecraft Plus
Minecraft Plus Box
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kaktus|Kaktus]]<br/>{{Block
| image       = Kaktus.png
| invimage    = Kaktus
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| tool        = any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = cactus
| blockstate  = Kaktus
}}
Der '''Kaktus''' ist ein für [[Wüste]]n und [[Tafelberge]] typisches Gewächs, welches nur auf [[Sand]] bzw. [[roter Sand|rotem Sand]] wachsen kann.
Kakteen können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich ein Kaktus für drei [[Smaragd]]e. Die Berührung mit einem Kaktus verursacht Schaden.

== Eigenschaften ==
Der Kaktus kann normalerweise nicht neben anderen Blöcken platziert werden. Ausnahmen sind einige unsolide Blöcke wie Zuckerrohr, Hebel, Knöpfe, Blumen, Setzlinge, Fackeln, Teppiche, Schienen, Schnee, Verstärker und Komparatoren. Es ist aber nicht bei allen unsoliden Blöcken möglich, einen Kaktus direkt daneben zu platzieren, zum Beispiel ist es bei Zaunpfählen, Druck- und Wägeplatten nicht möglich.

Ein Kaktus wird normalerweise zerstört, wenn ein anderer Block neben ihm platziert wird. Ausnahmen bilden (wie oben) einige unsolide Blöcke. Insbesondere kann man Wasser und Lava direkt neben einen Kaktus setzen. Ein Schild oder Banner kann man weder frei stehend noch an der Wand hängend neben einen Kaktus setzen, Leiter, Ranke, Bild und Rahmen schon.

Auf den Kaktus kann man jeden Block platzieren, ohne den Kaktus zu zerstören.

Der Kaktus ist an allen vier Seiten 1/16-Block kleiner als ein normaler Block und hat in diesem Bereich seine Stacheln. Oben und unten hat er keine Stacheln. Ein Objekt verletzt sich nur, wenn es in diesen Bereich kommt oder die Oberseite berührt. Da Kakteen nur etwas schmaler sind, aber nicht niedriger, kann man an ihnen nicht herunterrutschen, sondern bleibt an dem Block hängen, auf dem man steht.

Kakteen können mit ihren Dornen sowohl den [[Spieler]] und [[Kreatur]]en aller Art verletzen, als auch fallengelassene Gegenstände in der Nähe zerstören. Dies gilt auch für die Oberseite des Kaktus. Beim Kontakt mit einem Kaktus verliert der Spieler {{Lebensleiste|1}}. 

Der Kaktus wird bis zu drei Blöcke hoch. In Ausnahmefällen wird ein Kaktus auf einem Kaktus generiert, dann kann man einen bis zu sechs Blöcke hohen Kaktus finden.

Den Rekord für den höchsten Kaktus in Minecraft hält derzeit ein Kaktus von 23 Blöcken Höhe. Er wurde in der 1.14.4 gefunden. (Seed: 184693195438010998 X=16274576 Y=64 Z=10230656)<ref>https://minecraftathome.com/minecrafthome/forum_thread.php?id=87</ref>

Kakteen können zur [[Viehzucht]] von [[Dromedar]]en verwendet werden.

== Gewinnung ==
=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
Kakteen können prinzipiell nur auf den beiden [[Sand]]-Varianten gepflanzt werden. Zum Anpflanzen muss lediglich ein Kaktus-Block auf dem Boden platziert werden. Nach einiger Zeit wird er auf eine Höhe von bis zu drei Blöcken heranwachsen, wobei die beiden oberen Blöcke jederzeit geerntet werden können. Solange dabei der unterste Block bestehen bleibt, wird der Kaktus immer wieder auf diese Höhe heranwachsen. Licht hat keinen Einfluss auf das Wachstum, Kakteen wachsen also auch in der Dunkelheit. Da Kakteen nicht direkt neben anderen Blöcken (wie z. B. anderen Kakteen) angepflanzt werden können, empfiehlt es sich für eine {{tw|Kaktusfarm (Mechanik)|Kaktusfarm}}, diese diagonal anzupflanzen:
{{BlockGrid
|K=Kaktus-Oben|S=Sand|
|KSKSKSKSK
|SKSKSKSKS
|KSKSKSKSK
|SKSKSKSKS
}}
Wenn ein unterer Kaktusblock entfernt wird, werden auch alle darüber liegenden Blöcke abgebaut. Da Kakteen aber auch ihre eigenen Drops zerstören können, sollte man bei der Ernte vorsichtig vorgehen.
Um Kakteen mit der Hand zu ernten, wartet man, bis der Kaktus seine maximale Höhe erreicht hat. Nun baut man den mittleren Block des Kaktus ab, sodass dieser und der obere Block droppen. Diese Gegenstände können nun eingesammelt werden. Man kann stattdessen auch den untersten Block abbauen und ihn anschließend wieder setzen. So kann man das Risiko verringern, dass man sich beim Einsammeln verletzt oder auch dass die gedroppten Gegenstände zerstört werden. Nun wird gewartet, bis der untere Block wieder zu einem Kaktus maximaler Höhe heranwächst. Es ist empfehlenswert, einen Abstand zwischen den Kakteen von mehr als einem Block zu lassen, da man sich sonst sehr leicht verletzen kann.

Für eine Farm kann man neben das zweite Kaktussegment einen soliden Block setzen. Auf dem ersten Segment wird nun immer wieder ein zweites Segment nachwachsen, aber wegen des hinderlichen Blockes sofort droppen, was das automatische Einsammeln ermöglicht.

Für den '''Anbau von Kakteen''' siehe: [[Ackerbau]].

=== Vorkommen ===
Kakteen kann man in Mengen von 1-4 in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Wüstendörfern]] und ({{Versionshinweis|BE}}) in der [[Bonustruhe#Truheninhalt|Bonustruhe]] finden.

Sie sind außerdem in Wüstendörfern sowie im Labor eines [[Iglu]]s in Blumentöpfen zu finden.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Kaktusfarm (Mechanik)}}

== Verwendung ==
=== in Anwendung ===
[[Datei:Kaktus Muelleimer.png|200px|thumb|right|Der Kaktus als Mülleimer]]
Aufgrund seiner schmerzhaften Dornen eignet sich der Kaktus hervorragend, um Zombies und andere Monster fernzuhalten. Allerdings ist hier anzumerken, dass Spinnen über Kakteen klettern können. Gerade in Gräben in Kombination mit Wasserfluten, die hereingefallene Kreaturen in die Kakteen treiben, entfaltet der Kaktus sich als beständige und effektive Waffe (siehe {{tw|Tier-Dropfarm (Mechanik)#Kaktus-Fallenlagen|Kaktus-Fallen}}).
Es können auch Mauern gebaut werden, diese müssen aber zwei Blöcke breit sein, da die Kakteen nur diagonal nebeneinander gesetzt werden können. So muss immer abwechselnd, erst auf einer, dann auf der anderen Seite, ein Kaktusblock gesetzt werden, um eine Mauer zu errichten.
{{BlockGrid
|K=Kaktus-Oben|S=Sand|
|SSSSSSSSS
|SKSKSKSKS
|KSKSKSKSK
|SSSSSSSSS
}}

Eine weitere denkbare Verwendung ist als Mülleimer. Dazu wird der Kaktus z. B. in einem Loch im Boden versenkt. Auf ihn geworfene Gegenstände, auch Netherit-Gegenstände, werden dann zerstört.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
![[Grüner Farbstoff]]
!Kaktus
|{{Grid/Ofen
|Input=Kaktus 
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Grüner Farbstoff
}}
|}

Zusätzlich kann ein Kaktusblock in einem Ofen zu dem [[Farbstoff]] [[Kaktusgrün]] zerkocht werden.

=== Komposter ===
Wird ein Kaktus in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Kaktusfarm (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Tier-Dropfarm (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Lorenspeicher (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Hafen (Redstone)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Trivia ==
*[[Dorf|Dörfer]] in Wüsten können so generiert werden, dass ein Kaktus direkt an eines der Häuser angrenzt.
*Die Unterseite eines Kaktus bekommt man im Spielverlauf normalerweise nur in einem [[Rahmen]] zu sehen:

:[[Datei:Kaktus Unterseite (100px).png]]

*Ein Kaktus kann von [[Enderman|Endermen]] auf einen anderen Block als Sand, z. B. auf Stein, platziert werden. Die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, ist jedoch sehr gering.

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Weltrekord-Kaktus.png|Natürlich vorkommender, 23 Blöcke hoher Kaktus. Dies ist der momentane Weltrekord.
Kaktus Größe.png|Der Kaktus ist rundherum 1/16 kleiner als ein normaler Block und hat in diesem Bereich seine Stacheln.
</gallery>

== Geschichte ==
In frühen [[Alpha]]-Versionen erhielt man nur Schaden, wenn man auf einem Kaktus stand oder ihn abbaute.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.6}}
|list1= *[[Datei:Kaktus Alpha 1.0.6.png|32px]] [[Datei:Kaktus (Gegenstand) Alpha 1.0.6.png|32px]] Kaktus hinzugefügt.
|group2= {{ver|Alpha|1.0.11}}
|list2= *[[Datei:Kaktus Alpha 1.0.11.png|32px]] Neue Textur.
*Kakteen schaden dem [[Spieler]].
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Kann zu [[Kaktusgrün]] weiterverarbeitet werden.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Die Größe des Drops eines Kaktus ist nicht mehr größer als andere Drops im Vergleich.
|group5= {{ver|1.14}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Kaktus 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Kaktus.png|32px]] geändert.
|group3= {{ver|version|18w50a}}
|list3= *Eingetopfte Kakteen können in Wüstendörfern gefunden werden.
*Kakteen-Gegenstände können in Truhen in den Häusern der Wüstendörfer gefunden werden.
|group4= {{ver|version|19w03a}}
|list4= *Kakteen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
|group6= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list6= *Kakteen können zum [[Viehzucht|Züchten]] von [[Dromedar]]en verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *Kaktus hinzugefügt, er ist nur im [[Weltgenerator]] vorhanden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.1.3}}
|list2= *Kaktus ist in Wüsten aufzufinden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list3= *Kaktus hinzugefügt (Inventar).
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kaktus hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Kaktus]]
[[en:Cactus]]
[[es:Cactus]]
[[fr:Cactus]]
[[hu:Kaktusz]]
[[it:Cactus]]
[[ja:サボテン]]
[[ko:선인장]]
[[nl:Cactus]]
[[pl:Kaktus]]
[[pt:Cacto]]
[[ru:Кактус]]
[[th:กระบองเพชร]]
[[uk:Кактус]]
[[zh:仙人掌]]</li><li>[[Konstruktionsleere|Konstruktionsleere]]<br/>{{Block
|title       = Konstruktionsleere
|image       = Konstruktionsleere.png
|invimage    = Konstruktionsleere
|type        = Operatorhilfsmittel
|gravity     = Nein
|transparent = Ja
|light       = Nein
|flammable   = Nein
|pushable    = Verschwindet
|tool        = Any
|renewable   = Nein
|drops       = Keine
|stackable   = Ja (64)
|nameid      = structure_void
}}
Die '''Konstruktionsleere''' ist ein Block, der mit dem [[Konstruktionsblock]] zusammen verwendet werden kann. Dabei dient die Konstruktionsleere als Platzhalter für einen beliebigen Block.

== Eigenschaften ==
* Die Konstruktionsleere ist transparent wie [[Luft]] und die [[Barriere]].
* Im Gegensatz zur Barriere kann man durch die Konstruktionsleere hindurchlaufen, wie durch Luft.
* Im Gegensatz zur Luft kann man die Konstruktionsleere abbauen, wie eine Barriere.
* Die Konstruktionsleere hat eine kleine [[Hitbox]] im Zentrum, während die Hitbox der Barriere den gesamten Block umfasst und die Luft gar keine Hitbox hat.
* Innerhalb einer gespeicherten Konstruktion kann man die Konstruktionsleeren von weitem sichtbar machen (siehe "Anwendung"). 

== Anwendung ==
[[Datei:Konstruktionsleere Anwendung.png|500px]]

Mit dem Konstruktionsblock kann man Konstruktionen speichern und an anderer Stelle wieder laden. Enthält eine Konstruktion '''Luft''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen ebenfalls Luft enthalten. Enthält eine Konstruktion '''Barrieren''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen ebenfalls Barrieren enthalten. Enthält eine Konstruktion jedoch '''Konstruktionsleeren''', wird die geladene Konstruktion an diesen Stellen die vorher dort vorhandenen Blöcke beibehalten.

* Die Konstruktionsleere erhält man mit dem {{b|/give @p minecraft:structure_void}}.
* Nachdem man eine Konstruktion gebaut und mit einem Save-Konstruktionsblock gespeichert hat, enthält der Konstruktionsblock die [[Koordinaten]] der Konstruktion und umgibt die Konstruktion mit einem sichtbaren Rahmen.
* Schaltet man nun im Speichern-Konstruktionsblock "Unsichtbare Blöcke anzeigen" ein, erhalten alle '''Luftblöcke''' der Konstruktion einen '''blauen''' Gitterkern.
* '''Konstruktionsleeren''' erhalten dagegen einen kleineren, '''roten''' Gitterkern. So kann man sie farblich und auch von der Gr��ße des Kerns her unterscheiden.

{{Animation|Konstruktionsleere Hitbox1.png;Konstruktionsleere Hitbox2.png|400px}}

Konstruktionsleere (Hitbox, roter Kern) und Luft (keine Hitbox, blauer Kern) in einer Konstruktion

== Beispiel ==
[[Datei:Konstruktionsleere Fossil.png|thumb|right|300px|Ein Fossil, bei dem die Konstruktionsleere-Blöcke sichtbar gemacht wurden]]
Die [[Fossil]]ien sind im Untergrund eingebettete Riesenschädel und -gerippe. Sie wurden mit Hilfe des Konstruktionsblocks als [[Konstruktionsvorlagen]] hinterlegt. Bei der Weltgenerierung platziert das Spiel sie im Untergrund, wobei sie vollständig vom vorher vorhandenen Gestein umschlossen sind. Das wird ermöglicht, weil die Vorlage Konstruktionsleeren statt Luft enthält.
{{-}}

== Galerie ==
<gallery>
Konstruktionsleere Luft.png|Ein 32×32 Blöcke großer Bereich, in dem die Luft durch einen [[Konstruktionsblock]] sichtbar gemacht wurde.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9|15w31a}}
|list1= *[[Konstruktionsblock]] hinzugefügt, er kann nur von den Spielentwicklern verwendet werden.
|group2= {{ver|1.10}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *Der Konstruktionsblock kann auch von den Spielern verwendet werden.
*Konstruktionsleere hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.10-pre1}}
|list2= *Die Konstruktionsleere ist nicht mehr unzerstörbar.
*Die Konstruktionsleere besitzt einen Explosionswiderstand von 0 statt 18.000.000.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w20a}}
|list3= *Konstruktionsleeren, die von Konstruktionsblöcken angezeigt werden, erscheinen rosa statt rot.
*Die Farbe der Seltenheit von Konstruktionsleeren wird von "häufig" in "episch" geändert.
|group4= {{ver|1.19.3}}
|list4= {{Geschichtlich
|untergruppe= 1
|group1= {{ver|version|22w44a}}
|list1= *Die Konstruktionsleere ist im Kreativ-Inventar in der Kategorie Redstone verfügbar.
|group2= {{ver|version|22w45a}}
|list2= *Die Konstruktionsleere wird von der Kategorie Redstone in die Kategorie Operatorhilfsmittel verschoben.
}}
}}

{{Navbox-Redstone}}

[[en:Structure Void]]
[[fr:Vide de structure]]
[[ja:ストラクチャーヴォイド]]
[[pl:Blok struktur]]
[[pt:Vazio estrutural]]
[[ru:Структурный блок]]
[[zh:结构空位]]</li><li>[[Honigwabe|Honigwabe]]<br/>{{Gegenstand
|title     = Honigwabe
|image     = Honigwabe.png
|type      = Werkstoff
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|nameid    = honeycomb
}}
'''Honigwaben''' sind ein Werkstoff, die aus [[Bienennest]]ern oder [[Bienenstock|Bienenstöcken]] gewonnen werden. Mit ihm lassen sich Bienenstöcke und [[Honigwabenblock|Honigwabenblöcke]] herstellen.

== Gewinnung ==
Mit einer [[Schere]] können 3 Honigwaben aus einem [[Bienennest]] oder [[Bienenstock]] gewonnen werden, sofern dieser auf der höchsten Honig-Füllstufe ist. Diese ist bei Füllstufe fünf erreicht.

== Verwendung ==
=== Schilder einwachsen ===
Honigwaben können dazu benutzt werden [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Hängeschild]]er einzuwachsen. Bei eingewachsten Schildern kann der Text nicht mehr geändert werden.

=== Verarbeitung ===
Mit den Honigwaben kann ein [[Bienenstock]] oder ein [[Honigwabenblock]] hergestellt werden.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bienenstock}}
|-
{{Rezept|Honigwabenblock}}
|-
{{Rezept|Kerze}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferblock}}
|-
{{Rezept|Gewachste geschnittene Kupferstufe mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste geschnittene Kupfertreppe mit Honigwabe}}
|}

{{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferbirne mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachster bearbeiteter Kupferblock mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferrost mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupfertür mit Honigwabe}}
|-
{{Rezept|Gewachste Kupferfalltür mit Honigwabe}}
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Auftragen}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.15}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Honigwabe hinzugefügt.
*Das Rezept des [[Bienenstock]]s benötigt unter anderem Honigwaben.
|group2= {{ver|version|19w41a}}
|list2= *Das Rezept des [[Honigwabenblock]] benötigt Honigwaben.
}}
|group2= {{ver|1.17}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Kerze]] und [[Kupferblock]] hinzugefügt, die Honigwaben für Weiterverarbeitung benötigen.
|group2= {{ver|version|21w11a}}
|list2= *Die Honigwabe kann zum Wachsen von Kupferblöcken verwendet werden, indem man mit der rechten Maustaste auf den Block klickt oder in dem man die Honigwabe mit dem [[Werfer]] auf den Block aufträgt.
|group3= {{ver|version|21w14a}}
|list3= *Die Honigwabe kann zum Wachsen von oxidierten Kupferblöcken verwendet werden.
}}
|group3= {{ver|1.20|23w12a}}
|list3= *Honigwaben können dazu benutzt werden [[Schild (Schrift)|Schilder]] und [[Hängeschild]]er einzuschmieren um das Ändern des Textes zu verhindern.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Plástev medu]]
[[en:Honeycomb]]
[[es:Panal]]
[[fr:Rayon de miel]]
[[ja:ハニカム]]
[[ko:벌집 조각]]
[[pl:Plaster miodu]]
[[pt:Favo de mel]]
[[ru:Пчелиные соты]]
[[zh:蜜脾]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang Studios

Plattform

Windows

Geschrieben in
Aktuelle Version

1.4.2021

Veröffentlicht

1. April 2021

Größe

16.2 MB

Code verfügbar

Nein

Links

Webseite

Minecraft Plus! ist eine Bildschirmschoner-App, die von Mojang Studios zum Aprilscherz 2021 eröffentlsicht wurde. Sie bietet viele verschiedene Minecraft-Bildschirmschoner, die Texturen von Blöcken und Gegenständen aus dem Spiel verwenden, inspiriert von Bildschirmschonern alter Computer. Die App kann kostenlos heruntergeladen werden und läuft auf 64-bit Windows 7+ PCs. Alternativ kann die App auch in einem modernen Webbrowser verwendet werden.[1][2]

Bildschirmschoner[]

Inoffizieller Name Bild Beschreibung Anmerkungen
Geworfene Gegenstände Minecraft Plus geworfene Gegenstände Sich drehende 3D-Blöcke und Gegenstände, die aus der Mitte des Bildschirms auf eine rotierende Plattform geworfen werden. Es können bis zu 10 Gegenstände gleichzeitig sichtbar sein. Pflanzen erscheinen grau, und alle Spawn-Eier verwenden die Standardtextur.
Farbige Fußspuren Minecraft Plus farbige Fußspuren Vier kachelartige Trittpartikel in den Farben Rot, Gelb, Grün und Blau, die sich unabhängig voneinander bewegen.
Flüssige Fliesen Minecraft Plus flüssige Fliesen Ein Kachelgitter aus Wasser oder Lava. Erinnert an Kacheltapetendesigns von Windows 3.x bis Windows 98.

Beim Laden werden die Blöcke zunächst in den Farben Blau oder Rot angezeigt, bevor die Wasser- bzw. Lavatexturen eingeblendet werden.

Creeper Gesichter Minecraft Plus Creeper Gesichter Creeper Gesichter fliegen auf den Bildschirm. Ein Verweis auf die fliegenden Windows von Windows 3.x.
Hüpfender Gegenstand Minecraft Plus hüpfender Gegenstand Sich drehende 3D-Blöcke und Gegenstände, die von rechts nach links hüpfen und eine Spur hinterlassen. Ähnlich der Gewinnanimation in Vor-Windows 7 Solitaire sowie After Dark's "Gravity".
Rotierender Block Minecraft Plus rotierender Block Ein Block mit zufälligen Texturen auf jeder Seite, die sich nach dem Zufallsprinzip drehen. Ähnlich wie die Ladeanimation in Minecraft Dungeons.
Leuchttintenfische Minecraft Plus Leuchttintenfische Leuchttintenfische schwimmen nach unten links auf dem Bildschirm. Nach einiger Zeit können normale Tintenfische auftauchen. Eine Anspielung auf After Dark's "Flying Toasters".
Menü-Panorama Minecraft Plus Menü-Panorama Das Titelbildschirm-Panorama von 1.13, 1.14, 1.15 oder 1.16.
Schwebende Textur Minecraft Plus schwebende Textur Eine Textur schwebt über den Bildschirm, prallt ab und ändert ihre Textur, wenn sie auf den Bildschirmrand trifft. Eine Anspielung auf die hüpfende DVD-Animation während des Ruhezustands auf vielen DVD-Playern, sowie Ähnlichkeiten mit Fliegenden Objekt-Bildschirmspeichern von Windows 95 bis Windows XP.
Verzögerte schwebende Texturen Minecraft Plus verzögerte schwebende Texturen Wie oben, aber die Textur hinterlässt eine Spur.
Alle Texturen Minecraft Plus alle Texturen Ein Überblick über ein Gitter mit allen Texturen im Spiel, über das die Kamera fliegt und sich dreht. Die Texturkarte enthält eine zweifarbige Version des Gesichts des Creepers.
Gras breitet sich aus Minecraft Plus Gras wächst Gras, das sich langsam nach rechts über Erde ausbreitet, während der Bildschirm allmählich nach rechts scrollt. Das sich ausbreitende Gras verändert nach und nach die Farbe des Bioms.


Trivia[]

  • Die Verpackung ist der Verpackung von Microsoft Plus! für Windows XP nachempfunden, einem Paket für das Betriebssystem Windows XP, das Funktionen wie Desktop-Themen und Bildschirmschoner enthielt.
    • Da "Microsoft Plus!" und "Minecraft" Markenzeichen von Microsoft sind, konnte Mojang Studios sowohl den Namen als auch den Stil verwenden.
  • Während die MinecraftPlus.scr-Datei auf UNIX-basierten Betriebssystemen mit wine[3] ausgeführt werden kann, funktioniert der Großteil der App nicht, da wine als Kompatibilitätsschicht nicht in der Lage ist, den Bildschirmschoner des Betriebssystems zu ändern.
  • Das Symbol für Minecraft Plus! ist ein Leuchttintenfisch, der auch als Animation vor dem Start der Browserversion und in einem der Bildschirmschoner erscheint. Da der Bildschirmschoner mit den Leuchttintenfischen die "Flying Toasters" parodiert, könnte dies eine Anspielung darauf sein, dass der Flying Toaster das Maskottchen von After Dark war.
  • Der Download für Windows enthält eine Zip-Datei, die eine .scr-Datei enthält. Wenn sich die .scr-Datei weigert, ausgeführt zu werden, kann ihre Erweiterung von .scr in .exe geändert werden und sie wird funktionieren.[4]
  • Wenn man die .scr-Datei in .exe umbenennt und dann die App startet, wird sie im Fenstermodus und nicht im Vollbildmodus geöffnet.
  • Die .scr enthält eine version.txt mit der Zeile <coed>VALUE "FileDescription", "Minecraft Minus Players!"
  • Der Bildschirmschoner enthält Modelle und Texturen für viele Blöcke und Gegenstände im Spiel bis zur 21w13a, sowie originale und zweifarbige Creeper-Gesichtstexturen.
  • Die Webseite unterstützt zwei Abfrage-Strings[5]:
    • autorun, der den Bildschirmschoner automatisch startet, wenn der window Wert angegeben ist. Wenn ein anderer Wert angegeben wird, dann wird einfach zur Seite "run in fullscreen or windowed" gesprungen.
    • modul
  • Im HTML-Code von plus.minecraft.net gibt es drei Kommentare, die lauten: "Ich wurde definitiv nicht wegen meiner Webdev-Fähigkeiten eingestellt, haha", "Was ist das? Wo sind die ganzen Bibliotheken? Das wird nie im IE funktionieren" und "Ist das von Hand geschrieben? Rätselhaft!".
    • Der Text "Das wird nie im IE funktionieren" bedeutet, dass der Bildschirmschoner im Browser nicht im Internet Explorer funktioniert
    • Außerdem wird ein zufälliger Splash-Text in die Browserkonsole geschrieben, sobald der Bildschirmschoner geladen ist:

Lustige Kommentare im Quellcode[]

In dem Quellcode der Website wurden ein paar Kommentare hinzugefügt, welche eher ironisch gemeint sind.

Original Deutsch Ort Bedeutung
What is this? Where are all the libraries? This is never going to work in IE Was ist das? Wo sind all die Bibliotheken? Das wird nie im IE (Internet Explorer) funktionieren HTML Der Internet Explorer ist ein Webbrowser, der nicht mehr wei­ter­ent­wi­ckelt wird und durch die eigene Geschichte viele verschiedene Eigenheiten hatte. Durch dieses hängt der Browser mit vielen Standards hinterher und für diesen muss oftmals extra Code geschrieben werden.

Dieser Code wird normalerweise aber von anderen Personen in "Bibliotheken" geschrieben, damit man diesen mehrmals nutzen kann.

I definitely wasn’t hired for my webdev skills haha Ich wurde ganz sicher nicht für meine Webentwicklungs Fähigkeiten angestellt haha HTML Dieses hat etwas damit zu tun, dass die Person, die das geschrieben hat, nicht von dem eigenen Code sehr überzeugt ist.
Is that written by hand? Puzzling Ist das mit der Hand geschrieben? Verblüffend HTML Da viele Webentwickler auf Software oder Tools zugreifen, welche es deutlich erleichtern eine Website zu schreiben, ist es hier angemerkt.
Full of stars! Voller Sterne! JavaScript Console
Native performance! Native Geschwindigkeit JavaScript Console
Start me up! Start me up! JavaScript Console "Start me up!" ist ein Song von der Band The Rolling Stones, welcher in einem Werbespot für Windows 95 benutzt wurde.
Pinball not included! Flipper nicht enthalten! JavaScript Console Microsoft Plus! für Windows 95 enthielt einen 3D Pinball, der bis zu Windows Vista bestanden blieb.
Machine code! Maschinensprache! JavaScript Console Die generelle Maschinensprache ist Assembly und in dieser Applikation wird WebAssembly genutzt.
Smart pointers! Smart pointer! JavaScript Console Smart pointer sind eine Art von Pointer (Referenzen auf einen Block in Speicher), welche spezielle Möglichkeiten bieten.
Quite finite! Ziemlich endlich. JavaScript Console
Sending candy via mail! Sende Süßigkeiten per Post! JavaScript Console
Forgettable! Zum Vergessen! JavaScript Console
Very shy! Sehr schüchtern! JavaScript Console
Fast loading! Schnell zu laden! JavaScript Console Bezieht sich auf die Geschwindigkeit der Website.
Exits to desktop! Beendet auf dem Desktop! JavaScript Console
Stateless! Zustandslos! JavaScript Console Die meisten Programme werden nach der Automatentheorie modelliert, wo Zustände existieren. Dabei können aber auch Programme "Zustandslos" sein.
No configuration required! Keine Konfiguration benötigt! JavaScript Console Viele Programme benötigen Konfiguration um richtig laufen zu können.
Batteries included! Batterien dabei! JavaScript Console
Self-contained! Unabhängig! JavaScript Console
Waste of time! Zeitverschwendung! JavaScript Console
Procedural generation! Prozedurale Generierung! JavaScript Console Die Prozedurale Generation ist eine Art um algorithmisch verschiedenste Daten herzustellen.
Idle game! Idle game! JavaScript Console
Works with any controller! Funktioniert mit jedem Controller! JavaScript Console
Minecraft, but screensaver Minecraft, aber Bildschirmschoner JavaScript Console
Saving the World one screen at a time! Rettung der Welt - ein Bildschirm nach dem anderen! JavaScript Console
Warning: may cause burn-in! Warnung: kann Einbrennen verursachen! JavaScript Console Die Idee eines Bildschirmschoners ist es den Bildschirm vor dem Einbrennen der verschiedenen Pixel zu verhindern.
Web-enabled! Web-fähig! JavaScript Console Die Applikation kann der Nutzer im Web nutzen.
Minecraft, but written in Rust! Minecraft, aber in Rust geschrieben JavaScript Console Minecraft Plus ist eine Anwendung, die in der Programmiersprache Rust geschrieben wurde, aber zu WebAssembly und JavaScript kompiliert wurde.
Single-threaded! Single-threaded! JavaScript Console Eine CPU lässt die verschiedenen Programme auf verschiedenen Threads laufen und Programme, die keinen weiteren Thread anfragen sind Single-threaded.
panic!() panic!() JavaScript Console Das panic!()-Macro in Rust ist ein standardisierte Art um einen bestimmten Thread zu stoppen und eine Fehlernachricht auszugeben.
Lots of cargo! Sehr viel cargo (Fracht)! JavaScript Console Cargo ist der Hauptpackagemanager von der Programmiersprache Rust.
Is an App! Ist eine App! JavaScript Console
Native! Nativ! JavaScript Console
Hours of fun! Stundenlang Spaß! JavaScript Console
Hypnotic! Hypnotisch! JavaScript Console
Contains traces of seafood! Enthält Spuren von Meeresfrüchten! JavaScript Console Eine Referenz auf den Packagemanager Cargo in Rust.
As seen on TV! So wie im TV! JavaScript Console
Awesome! Super! JavaScript Console
100% pure! 100% pur! JavaScript Console
More polygons! Mehr Polygone! JavaScript Console Die Grafikkarte berechnet das Bild über Polygone.
Moderately attractive! Mäßig attraktiv! JavaScript Console
Really limited edition! Sehr limitierte Edition! JavaScript Console
It's here! Es ist hier! JavaScript Console
Best in class! Beste der Klasse! JavaScript Console
Dragon free! Drachenfrei! JavaScript Console
Excitement! Aufregung! JavaScript Console
One of a kind! Einzigartig! JavaScript Console
It's NOT a game! Es ist KEIN Spiel! JavaScript Console
Made in Sweden! In Schweden gemacht! JavaScript Console Mojang ist eine schwedische Firma
Minecraft! Minecraft! JavaScript Console
Yaaay! Yaaay! JavaScript Console
Zeroplayer! Zerospieler! JavaScript Console
Keyboard compatible! Kompatibel mit der Tastatur! JavaScript Console
l33t! l33t! JavaScript Console Minecraft = |\/|1|\|3(|2/-\|=']['
Exclusive! Exklusiv! JavaScript Console
Closed source! Proprietär! JavaScript Console
Wow! Wow! JavaScript Console
Not on steam! Nicht auf Steam! JavaScript Console
Oh man! Oh Mann! JavaScript Console
Pixels! Pixel! JavaScript Console
90% bug free! 90% Bugfrei! JavaScript Console
Pretty! Schön! JavaScript Console
Fat free! Fettfrei! JavaScript Console
Free dental! Kostenlose Zahnbehandlung! JavaScript Console -
Ask your doctor! Frage deinen Doktor! JavaScript Console -
Legal in Finland (not checked with actual lawyer)! Legal in Finnland (Nicht durch einen echten Rechtsanwalt geprüft)! JavaScript Console
Technically good! Technisch gut! JavaScript Console
Euclidian! Euklidisch! JavaScript Console Mehr Information über den euklidischen Raum.
Now in 3D! Nun in 3D! JavaScript Console
Inspirational! Inspirierend! JavaScript Console
Now on OpenGL 3.2 core profile! Jetzt mit OpenGL 3.2! JavaScript Console
Thousands of colors! Tausende von Farben! JavaScript Console RGB hat 16.7 Millionen verschiedene Farbcodes (Nur können diese alle nicht dargestellt oder von dem Menschen gesehen werden).
Try it! Versuche es! JavaScript Console
Sensational! Sensationell! JavaScript Console
Guaranteed! Garantiert! JavaScript Console
Random splash! Zufälliger Splash-Text! JavaScript Console
Call your mother! Ruf deine Mutter an! JavaScript Console
Ultimate edition! Ultimative Edition! JavaScript Console
Water proof! Wasserdicht! JavaScript Console
Uninflammable! Nicht entflammbar! JavaScript Console
Whoa, dude! Wow, Kumpel! JavaScript Console
All inclusive!
Tell your friends!
Scientific!
Nice to meet you!
150% hyperbole!
Cogito ergo sum! Ich denke, also bin ich. JavaScript Console Ein Grundsatz, welcher von dem Philosophen René Descartes verfolgt wurde und versucht damit sein "Ich" zu beschreiben.
The sum of its parts!
Finger-licking!
Thematic!
Pneumatic!
Sublime!
Octagonal!
Supercalifragilisticexpialidocious!
Hotter than the sun!
Autonomous!
Very fun!
12345 is a bad password!
This text is not hard to read since this is in console!
So fresh, so clean!
Parrot sketch not included!
Information wants to be free!
Jeb has amazing hair!
Casual gaming!
Leveraging synergy!
This message will never appear on the splash screen, isn't that weird? (think about this)
Fnord!
Don't bother with the clones!
Endless!
Garbage-free!
Woah.
You probably will read this line on wiki!
Now with additional stuff!
Extra things!
GNU Terry Pratchett
Tested in Windows XP (didn't work!)
Plant a tree!
Go to the dentist!
Home-officed!
Wash your hands!
Soap and water!
Support local businesses!
Stay home and play games!
Stay safe!
Stay strong!
Cough or sneeze into your elbow!
Don’t touch your face!
Support elderly relatives and friends!
Prepare, but don’t hoard! Bereite vor, aber horte nicht! JavaScript Console Es wird empfohlen, vor und während einer Krise das Nötigste zu kaufen, aber aus Höflichkeit wird dringend empfohlen, genug für andere übrig zu lassen. Im Zusammenhang mit der COVID-19-Pandemie.
Gamers unite – separately in your own homes!
Save the world – stay inside!
Shop for your elders!
Hang out with your friends online!
Completely silent!
Fabulous graphics!
Also try Minecraft!
Vanilla!
Black lives matter!
Be anti-racist!
Learn about allyship!
Speak OUT against injustice and UP for equality!
Amplify and listen to BIPOC voices!
Educate your friends on anti-racism!
Support the BIPOC community and creators!
Stand up for equality in your community!
Splashes not included

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