Tietokonegrafiikka

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Tulostettavaa versiota ei enää tueta ja siinä voi olla renderöintivirheitä. Päivitä selaimesi kirjanmerkit ja käytä selaimen tavallista tulostustoimintoa sen sijaan.

Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.

Tietokonegrafiikka voidaan karkeasti jakaa kahteen osaan:

  1. Graafiset käyttöliittymät
  2. Digitaalisten kuvien tuottaminen

Edelleen digitaaliset kuvat voidaan jakaa kaksi- ja kolmiulotteisiksi kuviksi.

Kaksiulotteista grafiikka voi jakaa eri tavalla ryhmiin:

Katso myös

Kirjallisuutta

  • Newman, William M.: Principles of interactive computer graphics. McGraw-Hill, 1979. ISBN 0-07-046338-7. Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  • Akeley, Feiner, Foley, Hughes, Van Dam, McGuire, Sklar: Computer Graphics Principles and Practice. Third Edition. Addison-Wesley, 2014. ISBN 978-0-321-39952-6. (englanniksi)
  • Hearn, Donald; Baker, Pauline M.: Computer Graphics. Prentice-Hall, 1986. ISBN 0-13-165598-1. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.