Вікі Fallout
Advertisement
Вікі Fallout
Ця сторінка містить опис реалізації SPECIAL в Fallout 3.
  • У цій статті наведено лише короткий опис об'єктів. Більш детальна інформація міститься у відповідних статтях.
  • Стаття з тематики реалізації SPECIAL в інших іграх серії Fallout: «SPECIAL».
  • Щоб ознайомитися з іншою інформацією за тематикою Fallout 3, перейдіть на «Портал:Fallout 3».

Принцип роботи[]

Система SPECIAL так само була невід'ємною частиною попередніх ігор серії, однак у Fallout 3 вона зазнала деяких змін. Всі атрибути SPECIAL на початку дорівнюють 5, і ігровому персонажу дається 5 пунктів для розподілу їх між характеристиками. Атрибути SPECIAL не можуть бути вище 10 або нижче 1 пункту, незалежно від прийнятих хімікатів, надягнутих костюмів і т. п.

Однак атрибути можуть бути «невидимо» підняті і вище 10. Це ніяк не позначиться на самому атрибуті і залежних від нього характеристик персонажа, але якщо який не-будь екіпірований предмет або діючий ефект зменшать такий параметр, то це зменшення компенсується цією «невидимою» надбавкою. Наприклад, якщо «Спритність» дорівнює 10, а ви знайшли пупса «Спритність», то всі характеристики персонажа не зміняться, тобто «Спритність» залишиться рівної 10, і кількість очок дії не зміниться, але якщо надіта, наприклад, Металева броня (дає -1 СПР), то цей мінус буде знівельовано «зайвим» очком СПР, і у вас в цьому випадку СПР так і залишиться рівної 10.

Параметри S. P. E. C. I. A. L.[]

Сила СИЛ (Strength)
Сприйняття ВСП (Perception)
Витривалість ВТР (Endurance)
Харизма ХАР (C'harisma)
Інтелект ІНТ (Intelligence)
Спритність СПР (Agility)
Вдача ВДЧ (Luck)

Початкові налаштування[]

Під час виконання ознайомчого квесту «Перші кроки», Самотній Подорожній отримає книжку, озаглавлену «Система SPECIAL!», де необхідно розподілити 5 очок з семи Основних характеристик. Навички гравець зможе переглянути і розподілити пізніше, під час ознайомчого квесту «Майбутнє в тумані» при виконанні тесту КОЗА.

Основні характеристики і призові навички, вибрані в період дитинства, можливо змінити при виході з Сховища 101 у зовнішній світ, на завершення квесту «Втеча!».

SPECIAL і здібності[]

Багато здібностей мають вимоги щодо атрибутів, наприклад, здібності «Таємничий незнайомець» для того, щоб стати доступною, потрібно «Удача» 6. Інші здібності також мають вимоги по атрибутах і навичкам. Максимальний рівень, якого персонаж гравця може досягти в грі Fallout 3 — це 20 (30 при встановленому додатку Broken Steel), і максимальне значення будь-якого параметра SPECIAL може бути збільшено тільки до 10, так що має сенс планувати те, які здібності брати гравцеві. Використавши всі 10 рангів здібності «Інтенсивне тренування», знайшовши сім пупсів, підвищують параметр системи SPECIAL, і надівши щасливі сонячні очки, головну пов'язку Тридогнайта, плащ Венса, отримавши і поклавши в інвентар щасливу куля 8 і взявши здатність «Мурашина сила»/«Мурашиний погляд», гравець зможе збільшити сумарну кількість пунктів системи SPECIAL до 63, на відміну від 40 пунктів, які даються на початку гри.

Додані в Broken Steel здібності «Без слабкостей» та «Майже досконалість» також допомагають гравцеві підняти значення атрибутів: перша з них піднімає до 5 всі атрибути, які були менше цього значення; друга піднімає всі атрибути до 9.

Гравець може отримати величину 10 і більше всіх параметрів SPECIAL, більше 100 кожного навички, і на 10 здібностей більше, не використовуючи «Інтенсивне тренування». Для цього він повинен не брати пупси до 30 рівня, залишивши при цьому запас навичок у пупса або книгах. На рівні 30 взяти здатність «Майже досконалість», отримавши при цьому всі параметри SPECIAL рівні 9, і лише після цього почати збирати пупси. Перед вибором здібності не забудьте викласти щасливий куля 8, який працює не як бонус, а як постійна надбавка, інакше Удача підвищиться лише до 8. Як тільки гравець збере всіх пупсів SPECIAL, всі параметри стануть рівними 10. Якщо до 30 рівня він не завершить квест «Вони!», а після взяття «Майже досконалість» на рівні 30, візьме «Мурашина сила»/«Мурашиний погляд», і тільки потім пупса «Сила»/«Сприйняття», то отримає «Силу», або «Сприйняття» >10. Таким чином гравець зможе взяти більше здібностей замість «Інтенсивного тренування». При цьому, головним завданням є правильний розподіл початкових параметрів SPECIAL на виході з Сховища 101, щоб гравець міг брати потрібні йому здібності. «Інтелект», що дорівнює 7, дає по 17 очок на рівень, цього цілком достатньо, щоб на рівні 30 навички гравця були >100.

Відмінності від попередніх ігор Fallout[]

У Fallout 3 система SPECIAL стала більш гнучкою, але більш простішою. Наприклад, «максимум» розвитку навичок тепер не 300, а всього лише 100 %. Особливість «Обдарований» прибрана (як і всі особливості), але з'явилася здатність «Інтенсивне тренування», що дозволяє збільшити один параметр SPECIAL (а брати цю здатність можна 10 разів).

Також варто відзначити, що в Fallout 3 система SPECIAL стала більш «милосердної» для початківців гравців. Наприклад, на відміну від попередніх ігор серії, в Fallout 3 можна вижити, навіть якщо якийсь з параметрів менше 3 (наприклад, якщо «Інтелект» у протагоніста дорівнює 1, то це не так утруднить ігровий процес, як у Fallout та Fallout 2).

Підвищення параметрів[]

Існують різні способи назавжди збільшити параметри персонажа після його створення. Взяття здібності «Інтенсивне тренування» при отриманні наступного рівня дає додаткове очко для підвищення параметра (вона може бути взята до 10 разів при отриманні кожного рівня). Квест «Вони!» дає можливість збільшити параметр «Сила» або «Сприйняття» на одне очко. У доповненні до всього — при дослідженні світу можна знайти пупсів, які збільшують параметри персонажа.

  • Таблиця, що описує предмети, що впливають на параметри S. P. E. C. I. A. L.

Чи варто відразу ж піднімати параметр до 10 пунктів?[]

Найчастіше, немає. Під час гри герой може підняти параметр SPECIAL за допомогою спеціальної броні/спеціальних речей, хімікатів або за виконання квестів. Єдині параметри, які має якийсь сенс підняти на початку — «Інтелект» (для збільшення одержуваних очок навичок на рівень) «Удача» (для збільшення шансу нанесення критичного удару). Гравцеві, що бажає мати високий Інтелект, варто підняти його до 9, а потім у Ривет-Сіті взяти пупса «Інтелект», підвищивши тим самим цю характеристику ще на 1 пункт. А гравцеві, який бажає мати високу «Удачу», варто підняти її до 8, потім отримати від Динаміту у Великому Місті щасливий більярдна куля і взяти пупса «Удача».

Так як параметр SPECIAL не може підніматися вище 10 пунктів, не варто качати навіть потрібну характеристику до 10 пунктів, так як 1 пункт гравець автоматично отримає, знайшовши відповідного пупса. «Силу» чи «Сприйняття» можна підняти на 1, виконавши квест «Вони!». Варто пам'ятати, що більшість видів Силовий броні піднімають Силу персонажа на 1 або на 2 пункти (щоправда одночасно знижуючи Спритність).

Навики[]

Icon disambig
Основна стаття: Навички Fallout 3

Очки параметрів S. P. E. C. I. A. L. впливають на рівень ваших навичок.

Список навичок і відповідних їм атрибутів S. P. E. C. I. A. L.:

Навичка Відповідний параметр class=unsortable | Примітка
Бартер Харизма
Важка зброя Витривалість
Энергооружие Сприйняття
Вибухівка Сприйняття Заміняє навички Пастки і Метання; знешкодження вибухівки
Злом Сприйняття
Медицина Інтелект Заміняє навички Лікар і Перша допомога попередніх ігор
Холодна зброя Сила
Ремонт Інтелект Інтегрована з навичкаом Пастки; дозволяє знешкоджувати невзрывающиеся пастки
Наука Інтелект
Легка зброя Спритність
Скритність Спритність Відповідає навичці Скритність з минулих ігор
Красномовство Харизма
Без зброї Витривалість

Навички Азартні ігри і Натураліст повністю прибрані.

Опис основних характеристик[]

Сила[]

Icon disambig
Основна стаття: Сила

Сила визначає максимальну величину переносимого вантажу, базове значення досвіду «Холодна зброя» і додатковий збиток, що наноситься холодним зброєю у ближньому бою.

Сприйняття[]

Icon disambig
Основна стаття: Сприйняття

Сприйняття визначає базове значення навичок «Энергооружие», «Вибухівка» та «Злом», а також радіус виявлення живих істот і появи відповідних відміток на компасі.

Витривалість[]

Icon disambig
Основна стаття: Витривалість

Витривалість визначає максимальний рівень ОЗ, опірність отрут і радіації, базове значення навичок «Без зброї» та «Важка зброя», а також час перебування під водою.

Харизма[]

Icon disambig
Основна стаття: Харизма
При високій харизмі люди будуть краще ставитися до головного героя. Цей параметр дає переваги при використанні навичок «Бартер» та «Красномовство».

Харизма[]

Icon disambig
Основна стаття: Харизма
При високій харизмі люди будуть краще ставитися до головного героя. Цей параметр дає переваги при використанні навичок «Бартер» та «Красномовство».

Інтелект[]

Icon disambig
Основна стаття: Інтелект

Інтелект впливає на навички «Наука», «Ремонт» та «Медицина», а також на кількість доступних очок навичок на рівень. Пізніше підвищення Інтелекту не буде впливати на раніше отримані очки навичок. (Здатність Утворений, додає три бонусних очки навичок при отриманні кожного наступного рівня, проте не впливає на раніше отримані очки.)

Спритність[]

Icon disambig
Основна стаття: Спритність

Від спритності залежить використання навичок «Легка зброя» та «Скритність», а також кількість очок дії в режимі V. A. T. S. (Здатність Живчик надає гравцеві бонусні очки дії.) Так само спритність впливає на швидкість з якою гравець дістає/прибирає зброю.

Вдача[]

Icon disambig
Основна стаття: Вдача

При високій вдачі спроможності працюють трохи краще. Крім того, успішні персонажі мають більший шанс критичного потрапляння для всіх видів зброї. Кожне очко Удачі збільшує ваш шанс нанесення критичного удару противнику на +1 %. Вона так само підвищує шанс випадкової зустрічі, наприклад, поява Таємничого незнайомця в режимі V. A. T. S. і шанс аварії над персонажем НЛО з випаданням «Вогнепала».

Advertisement