Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportSquireMaxson.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Оруженосца Мэксона.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
0004C0C1
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
GREETING Прошу, не тронь меня! Страх 50
0004C0C2
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
и ПИ — мужчина
GREETING Ты плохой дядя, который делает людям больно, да? Страх 50
0004C0C3
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
тяжких преступлений > 1
и ПИ — женщина
GREETING Ты плохая тетя, которая делает людям больно, да? Страх 50
0004C0C4
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Я тебя помню. Ты жадина. Гнев 50
0004C0C5
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Чего ты хочешь, жадина? Гнев 50
0004C0C6
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
преступлений небольшой тяжести > 1
GREETING Не надо брать чужое. Гнев 50
0004C0C7
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Ты из плохих людей. Не хочу с тобой говорить. Страх 50
0004C0C8
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъе��та — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Тебе нравится плохо себя вести? Или так само получается? Страх 50
0004C0C9
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта < KarmaEvil (-250)
GREETING Спорим, ты ведешь себя так плохо, потому что мама тебя не любила. Страх 50
0004C0CA
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
GREETING Мне приходилось о тебе слышать. Ты из хороших ребят! Радость 50
0004C0CB
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
GREETING Мне спокойнее знать, что ты где-то рядом. Радость 50
0004C0CC
Квест
Безымянный квест (GenericCrimeKarmaKids)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
и голос Субъекта — MaleChild01
или голос Субъекта — FemaleChild01
Условия реплики
Карма Объекта > KarmaGood (250)
и ПИ — мужчина
и голос Субъекта — MaleChild01
GREETING Мистер, вы мой герой. Когда я вырасту, я хочу быть таким, как вы. Радость 50
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING За Старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи тебе! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000BCC08
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. Спокойствие 50
000BCC09
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! Спокойствие 50
000BCC0A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. Спокойствие 50
000BCC0B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. Спокойствие 50
000BCC0C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. Спокойствие 50
000194B1
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
GREETING При... приветствую тебя, незнакомец. Я оруженосец Мэксон, преданный слуга стали. Это... большая честь познакомиться с вами. Спокойствие 50
00025FCE
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
GREETING При... приветствую тебя. Спокойствие 50
00025FCF
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
GREETING Здра... здравствуй. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
CitSquireMaxsonGreeting1
00024126
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и ПИ — мужчина
Расслабься, оруженосец. Я не кусаюсь. Прошу прощения, если мое поведение оскорбляет вас, сэр. У нас тут, в Цитадели, не так много посетителей. Спокойствие 50
Братья и старейшина Лайонс - прекрасные учителя, но в уставных вопросах я немного нервничаю. Кодекс гласит, что чужакам нельзя доверять. Спокойствие 50
"Отстраняйся от тех, кто не связан с тобой сталью, ибо они слепы. Помогай им, чем можешь, но не потеряй себя" - вот что говорится там. Спокойствие 50
00024127
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Расслабься, оруженосец. Я не кусаюсь. Прошу прощения, если мое поведение оскорбляет вас, мэм. У нас тут, в Цитадели, не так много посетителей. Спокойствие 50
Братья и старейшина Лайонс - прекрасные учителя, но в уставных вопросах я немного нервничаю. Кодекс гласит, что чужакам нельзя доверять. Спокойствие 50
"Отстраняйся от тех, кто не связан с тобой сталью, ибо они слепы. Помогай им, чем можешь, но не потеряй себя" - вот что говорится там. Спокойствие 50
CitSquireMaxsonGreeting1a
00024129
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Это понятно. Мне попадалось немало опасных людей. Просто мы с настороженностью относимся не только к чужакам, а ко всем, кто не принял Присягу Братства. Спокойствие 50
Кодекс гласит: "Бойся тех, кто не принял клятву верности Братству, ибо хотя служение и может раскрыть им глаза, пока они слепы". Спокойствие 50
Но также там говорится: "Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же". Спокойствие 50
Старейшина Лайонс доверяет тебе, так что ты можешь здесь остаться. Спокойствие 50
CitSquireMaxsonGreeting1b
0002412E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и ПИ — мужчина
Хорошо. Твой страх... приятен мне. Я... я не... Ну то есть... если старейшина Лайонс доверяет тебе, то я тоже должен доверять тебе, повинуясь клятве. Спокойствие 50
"Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же", гласит Кодекс. Спокойствие 50
Хотя я и не понимаю, почему он доверяет тебе, я повинуюсь ему и приветствую тебя. Я лишь надеюсь, что ты окажешься человеком чести. Спокойствие 50
0002412F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и ПИ — женщина
Хорошо. Твой страх... приятен мне. Я... я не... Ну то есть... если старейшина Лайонс доверяет тебе, то я тоже должен доверять тебе, повинуясь клятве. Спокойствие 50
"Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же", гласит Кодекс. Спокойствие 50
Хотя я и не понимаю, почему он доверяет тебе, я повинуюсь ему и приветствую тебя. Я лишь надеюсь, что ты окажешься человеком чести. Спокойствие 50
Cit…Greeting2DUPLICATE000
0002412A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
И ты оказываешь мне честь, оруженосец. Ой! Ну... Спасибо! Твои слова... очень добры. Особенно по сравнению с тем, что мне обычно говорят... Я могу... чем-нибудь помочь? Радость 50
CitSquireMaxsonGreeting2a
00024128
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Не нужно так нервничать. Можешь мне доверять. Ничего личного; любой, кто не принял Клятву Братства, не пользуется нашим доверием. Спокойствие 50
Кодекс гласит: "Бойся тех, кто не принял клятву верности Братству, ибо хотя служение и может раскрыть им глаза, пока они слепы". Спокойствие 50
Но также там говорится: "Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же". Спокойствие 50
Старейшина Лайонс доверяет тебе, так что ты можешь здесь остаться. Спокойствие 50
CitSquireMaxsonGreeting2b
0002412B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и ПИ — мужчина
Правильно делаешь, что нервничаешь. Кто сказал, что я не собираюсь всех вас убить? Я... я не... Ну то есть... если старейшина Лайонс доверяет тебе, то я тоже должен доверять тебе, повинуясь клятве. Спокойствие 50
"Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же", гласит Кодекс. Спокойствие 50
Хотя я и не понимаю, почему он доверяет тебе, я повинуюсь ему и приветствую тебя. Я лишь надеюсь, что ты окажешься человеком чести. Спокойствие 50
0002412C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и ПИ — женщина
Правильно делаешь, что нервничаешь. Кто сказал, что я не собираюсь всех вас убить? Я... я не... Ну то есть... если старейшина Лайонс доверяет тебе, то я тоже должен доверять тебе, повинуясь клятве. Спокойствие 50
"Да отступят твои сомнения перед мудростью твоего Старейшины. Если он доверяет кому-то, поступай так же", гласит Кодекс. Спокойствие 50
Хотя я и не понимаю, почему он доверяет тебе, я повинуюсь ему и приветствую тебя. Я лишь надеюсь, что ты окажешься человеком чести. Спокойствие 50
CitSquireMaxsonGreeting3
0002412D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Похоже, ты нервничаешь, малыш. Это из-за меня? Ну... да, сэр! Если позволите говорить прямо, то из-за вас. У нас тут, в Цитадели, не так много гостей. Спокойствие 50
А когда бывают гости, то это обычно другие Братья. Кодекс гласит, что чужакам нельзя доверять. Спокойствие 50
"Отстраняйся от тех, кто не связан с тобой сталью, ибо они слепы. Помогай им, чем можешь, но не потеряй себя". Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAWho
000612B7
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. Спокойствие 50
000612D4
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. Спокойствие 50
TLSquireMaxson1
000B7185
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Ты что-нибудь знаешь о супермутантах? А, конечно! Я много изучал их с тех пор, как здесь оказался. Радость 50
Они очень разные, знаешь ли. Помимо обычных, есть еще Бестии. А еще есть Мастера - они вообще крутые. Спокойствие 50
Но самое страшное знаешь что? Бегемот! Он просто великан! Я однажды видел одного у стен Цитадели. Просто ужас-ужас. Страх 50
Супермутантов очень много в руинах города, но старейшина Лайонс полагает, что они пришли откуда-то еще, а то мы бы уже д��вно обнаружили их логово. Спокойствие 50
Похоже, что они что-то ищут, вот только мы не знаем, что именно. Спокойствие 50
TLSquireMaxson2
000B7184
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Что ты думаешь об Анклаве, оруженосец? Та.. Ты спрашиваешь меня, что я думаю об Анклаве? Спокойствие 50
Ну... Братство стали уже сталкивалось с Анклавом. На западе. Более тридцати лет назад, как написано в хрониках. Спокойствие 50
Если судить по тем записям, могу сказать, что их солдаты снаряжены Улучшенной силовой броней модели 2. Она... очень крепкая. Лучше, чем наша силовая броня. Спокойствие 50
А некоторые их технологии просто потрясающие! Винтокрылы! Плазменное оружие, которое делает из человека лужицу! Спокойствие 50
Это тебе помогло? Спокойствие 50
TLSquireMaxson3
000B7186
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
А ты не слишком молод для всего этого? Ну, э-э... Видишь ли, я потомок великого Роджера Мэксона, основателя нашего ордена. Спокойствие 50
Я последний в роду. Говорят, что моя душа была выкована из вечной стали, но я в это не верю. На самом деле я просто обычный парень. Спокойствие 50
Меня послали в Цитадель давным-давно на воспитание старейшине Лайонсу. Но это было до того, как западные старейшины потеряли... веру... в старейшину. Спокойствие 50
Не знаю, попаду ли когда-нибудь домой. Но в целом... Мне тут, в общем, нравится. Страж Лайонс была очень добра ко мне. Она очень многому меня научила. Спокойствие 50
TLSquireMaxson4
000B7187
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
Они же... не заставляют тебя идти в бой? Правда? Нет. Отвращение 50
Но я мог бы! Я знаю, что готов! Я знаю, что будет страшно, но... Нечестно, что рыцари совершают вылазки, а я сижу внутри! Гнев 20
Я, между прочим, тоже выходил один раз! Сара... Хм... Страж Лайонс взяла меня с собой. Просто чтобы показать. А еще я убил супермутанта! Честное слово! Радость 50
Я... я еще вроде как ранил Сару. Но не сильно! Просто глубокая царапина... Грусть 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
GOODBYE
00024159
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Отлично. Спокойствие 50
0002415A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Надеюсь, нам еще доведется поговорить. Спокойствие 50
0004E5E5
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и ПИ — мужчина
Потом поговорим. До скорого, мистер. Спокойствие 50
0004E5E6
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и ПИ — женщина
Потом поговорим. Ладно, мисс. До скорого. Спокойствие 50
0004E5E7
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора. Ладно, пока. Спокойствие 50
0004E5E8
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора. Да, и мне. Спокойствие 50
HELLO
00024142
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Здр... Здравствуйте! Спокойствие 50
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
0004E60B
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и Объект — ПИ
и ПИ — мужчина
HELLO Здрасьте, мистер. Радость 25
0004E60C
Квест
«GenericKids» (GenericKids)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleChild01
или голос Субъекта — MaleChild01
Условия реплики
расположение Субъектa к Объекту ≥ GenericFriendlyDisposition (30)
и Объект — ПИ
и ПИ — женщина
HELLO Здрасьте, мисс. Радость 25

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Attack
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericFriendlyFire, Generic, GenericKids.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].

Заметки[]

Каких-либо дополнительных реплик, характерных для событий Broken Steel, не было составлено для оруженосца Мэксона.

Advertisement