DialogueExportElderLyons.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги Старейшины Лайонса, персонажа Fallout 3.
Темы[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
GREETING | 00040F0B
Квест «ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» = 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Прошу тебя, я очень занят. Поговори с Сарой о твоей роли в операции. | Спокойствие 50 |
0002E1FE
Квест «ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 10 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | С этого момента поступаешь в подчинение Сары. Не подведи ее. | Спокойствие 50 | |
0003BE0B
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | А, с возвращением. Мы боялись, что потеряли и тебя, и ГЭКК. Сопутствовал ли тебе успех? | Спокойствие 50 | |
000042CB
Квест «ПО СЛЕДАМ» (MQ06) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Прими мои соболезнования. Твой отец был хороший человек. | Спокойствие 50 | |
000BCC02
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≤ 60 |
GREETING | Время разговоров окончено. Пора действовать. Иди к очистителю. Сделай так, чтобы твой отец гордился тобой! | Радость 50 | |
00019489
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Да? | Спокойствие 50 | |
000B7377
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — мужчина и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Приветствую, сын Джеймса. | Спокойствие 50 | |
000B7378
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — женщина и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Приветствую, дочь Джеймса. | Спокойствие 50 | |
000B7379
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Рад снова видеть тебя. | Спокойствие 50 | |
00024133
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Чем я могу помочь тебе, чужак? | Спокойствие 50 | |
xx008C6F
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 1 |
GREETING | Когда мы познакомились, у меня было мало доверия к твоим мотивам, и еще меньше - к твоим методам. | Спокойствие 50 | |
В сражении за проект "Чистота" тебе удалось хорошо себя проявить... и у меня не осталось никаких подозрений. | Радость 70 | |||
А теперь Анклав уничтожен, именно благодаря тебе, и я даже не знаю, что сказать. | Отвращение 60 | |||
Я горжусь, что ты с нами, и обещаю, что наши писцы внесут в анналы твой сегодняшний подвиг. Это историческое событие | Радость 90 | |||
От имени Братства Стали и всех свободных людей на пустошах я благодарю тебя. | Спокойствие 50 | |||
xx00392B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 50 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Я полагаю, вы уже поговорили с Ротшильдом? Надеюсь, он сможет разобраться с найденной информацией. | Спокойствие 50 | |
Наше главное оружие уничтожено, мы рискуем потерять преимущество - вся кампания под угрозой. | Спокойствие 50 | |||
Стоит признать, теперь я уже сомневаюсь, не была ли эта операция ошибкой. | Спокойствие 50 | |||
xx00392C
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 40 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Паладин Тристан сообщил, что ты вернешься с чем-то полезным для нас. Пожалуйста, прежде всего найди писца Ротшильда. | Спокойствие 50 | |
xx00388B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 20 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Я надеялся, ты помогаешь паладину Тристану. Что тебе нужно? | Спокойствие 50 | |
xx009A4B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 20 и переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep ≥ 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Тебе нужно увидеться с Ротшильдом поскорее. | Спокойствие 50 | |
xx000906
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.DLC03LyonsGreet ≥ 0 и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Осторожно, осторожно. Не делай резких движений. Все в порядке. Ты в безопасности... Ты в Цитадели. | Спокойствие 50 | |
Мы уж думали, ты никогда не придешь в себя, вопреки обещаниям медиков. | Спокойствие 50 | |||
Я каждый день навещаю тебя и мою дочь. Хорошо, что хоть кто-то из вас оправился. | Спокойствие 50 | |||
xx000AFB
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.DLC03LyonsGreet ≥ 0 и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
GREETING | Понемножечку, не спеша. Не делай резких движений. Все в порядке, ты теперь в Цитадели. Расслабься. | Спокойствие 50 | |
Мы уж думали, ты никогда не придешь в себя, вопреки обещаниям медиков. | Спокойствие 50 | |||
Хорошо, что ты снова на ногах. | Спокойствие 50 | |||
xx00A66F
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
GREETING | Ах да, тебе хотелось о чем-то поговорить? | Спокойствие 50 | |
AboutBrotherhood2C | 00044318
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Братство когда-нибудь получало настоящий вызов? | Настоящий вызов? Каждый день и каждый час! | Гнев 50 |
Если у нас хорошее снаряжение, это еще не значит, что мы неуязвимы. Инструмент хорош настолько, насколько хороши руки мастера. | Гнев 25 | |||
Я уже потерял многих друзей. Битвы, Изгои, повседневные неприятности - да, мы нахлебались горя на этих пустошах. | Грусть 50 | |||
AboutBrotherhood2return | 0004431A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Пожалуй, я понимаю. | Всегда к твоим услугам. Я всегда с гордостью рассказываю о моем Братстве. | Спокойствие 50 |
AboutOutcasts1 | 00044323
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Вы можете рассказать мне об Изгоях? | Изгои - результат самой большой моей ошибки. Но этой ошибкой я горжусь, несмотря ни на что. | Грусть 50 |
Когда я пришел сюда, я впервые понял, что технологии Братства и вправду могут спасти уцелевших на этих пустошах. | Гнев 10 | |||
Я решил помочь им, даже если это поставит под угрозу интересы Братства. Часть моих солдат назвала меня героем. Остальные - предателем. | Грусть 25 | |||
Несогласные дезертировали и в насмешку надо мной назвали себя Изгоями. Я не могу осудить их преданность долгу, хоть и считаю, что им недостает сострадания. | Грусть 10 | |||
AboutOutcasts2A | 000A5ECC
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Мне казалось, что клятвы Братства включают защиту человечества. | Только в очень широком смысле. Члены Братства приносят клятву защищать достижения человечества, а вовсе не каждого человека. | Грусть 10 |
Изгои - как и члены Братства в других районах - считают, что большая часть людей не стоит защиты. | Гнев 50 | |||
"В конце концов, - говорят они, - людей любая баба делать умеет, а вот секрет изготовления плазменной винтовки Р94 может быть утерян навсегда". | Гнев 25 | |||
AboutOutcasts2B | 000A5EE4
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Что думают об Изгоях ваши оставшиеся солдаты? | Даже теперь, через год после их ухода, эта рана еще не затянулась. | Грусть 10 |
Некоторые мои солдаты до сих пор злятся: думают, что для меня это - оскорбление. Их преданность достойна похвалы, но они переживают куда сильнее меня. | Радость 25 | |||
Остальные понимают их решение. Иногда я вижу, что они задумываются: не стоило ли тогда уйти. | Спокойствие 50 | |||
Не могу винить их, но в своем выборе я уверен. И уважаю их выбор. | Гнев 10 | |||
AboutOutcasts2C | 000A5EB9
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Вы не жалеете о своем решении? | Стоило ли тратить жизни и ресурсы на защиту тебе подобных от супермутантов? | Гнев 10 |
А ты что скажешь? Кажется, отряд моей дочери помог тебе спастись. А боль��инство наших новобранцев - это те, кого мы спасли за последние годы. | Гнев 25 | |||
Мы дорого заплатили, но спасли много жизней и сделали Столичную Пустошь местом, где можно жить. Да, оно того стоило. | Гнев 10 | |||
AboutOutcasts2return | 000A5ED2
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Хватит об Изгоях. | Давай поговорим о другом. | Спокойствие 10 |
BOSEnclave | 000B4169
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что вы знаете об Анклаве? | Осмелюсь полагать, больше, чем кто-либо еще. Уж точно достаточно, чтобы считать его самой крупной угрозой, которая когда-либо вставала перед Столичной пустошью. | Спокойствие 50 |
Видишь ли, Братство Стали уже сталкивалось с Анклавом. Более тридцати лет назад, в Калифорнии. | Спокойствие 50 | |||
Тогда их возглавлял президент Ричардсон. А теперь у них появился этот Эдем. | Спокойствие 50 | |||
Это неважно - как и прежде, они хотят покорять и разрушать, и все под предлогом восстановления порядка. Я боюсь, что судьба твоего отца - это только начало. | Спокойствие 50 | |||
BOSSuperMutantReveal | 000B416A
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Супермутанты лезут из Убежища 87. Там они размножаются. | Убежище 87? То, где тебе удалось найти ГЭКК? Мы так и не смогли пробиться через тамошнюю радиацию... | Спокойствие 50 |
Эта информация бесценна! Ты молодец! | Спокойствие 50 | |||
BOSSuperMutants | 000B4174
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что вы можете рассказать мне о супермутантах? | Ты поверишь, если я скажу... "ничего"? Это чертовски глупо, если учесть, что мы сражаемся с этими тварями уже почти двадцать лет. | Спокойствие 50 |
За все это время нам удалось только сдержать расползание этой заразы. Просто удержать их, чтобы они не смели каждый поселок на своем пути. | Спокойствие 50 | |||
Но на самом деле мы "ничего" не знаем. Ни откуда они, ни почему они кишмя кишат на развалинах округа Колумбия. | Спокойствие 50 | |||
А теперь мы заперты в нашей Цитадели. Ресурсы подходят к концу, солдат не хватает. Для такого старика, как я, это достаточный повод, чтобы почувствовать... усталость. | Спокойствие 50 | |||
000B4175
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Старейшина Лайонс, нам нужно поговорить о супермутантах. | Вот как? Тебе удалось что-то узнать? | Спокойствие 50 | |
000B4176
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 1 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что еще вы можете рассказать мне о супермутантах? | Дитя мое, да за последнюю неделю тебе удалось больше, чем мне за двадцать лет! | Радость 50 | |
BoSBailOut2 | 000B4168
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Давай лучше о чем-нибудь другом поговорим. | Конечно. | Спокойствие 50 |
BoSHowLongBeenHere | 000A6107
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Как долго вы тут находитесь? | Мы пришли сюда больше двадцати лет назад. И почти все это время мы сражались, стараясь сдержать натиск супермутантов. | Спокойствие 50 |
Теперь, когда появился Анклав, у меня есть нехорошее ощущение, что супермутанты - самая маленькая из наших проблем. | Спокойствие 50 | |||
BoSIntro | 000A6109
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. | Братство - это старая организация, которая появилась сразу после войны. Мы - лишь малая ее часть. О чем ты хочешь узнать? | Спокойствие 50 |
000A610A
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. | Что еще ты хочешь узнать? | Спокойствие 50 | |
BoSWhyHere | 000A6115
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Зачем вы здесь, на Столичной пустоши? | А, вот и пошли настоящие вопросы, верно? | Удивление 20 |
Нашим приказом было и остается получать любые развитые технологии. И мы его выполняем, насколько можем. | Спокойствие 50 | |||
Но когда я понял масштаб угрозы от супермутантов, я решил, что несу ответственность за то, чтобы помочь людям сражаться с ними. | Гнев 20 | |||
К сожалению, мое начальство на западе не разделило моей точки зрения. Они решили, что я слишком "привязался" к местному населению. | Спокойствие 50 | |||
И они правы. | Радость 50 | |||
В любом случае, появление Анклава все меняет... | Спокойствие 50 | |||
BosBailOut | 000A610E
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Это все, что мне надо было знать. | Да будет так. | Спокойствие 50 |
BosRestofBoS | 000A6113
Квест «BoS Backstory» (DialogueBoSBack) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Если вы - лишь часть Братства, тогда где остальные? | Братство возникло на Западном побережье и до сих пор существует там. Нас направили сюда много лет назад. | Спокойствие 50 |
По правде говоря, Братство Стали переживает кризис уже много лет - как у себя, так и здесь. | Спокойствие 50 | |||
Честь, правдивость, смелость - боюсь, в наши смутные времена от этих добродетелей немного осталось. | Спокойствие 50 | |||
CitElderLyonsPermission | 0002376F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerPermittedToTrade = 1 |
Я прошу разрешения поторговать. | Обычно мы такими вещами не занимаемся. Торговля с чужаками уже приводила к... проблемам в прошлом. | Спокойствие 50 |
Но учитывая особые обстоятельства... Да будет так. Я сообщу Дурге, что ты можешь неограниченно вести торговлю. | Спокойствие 50 | |||
CitTownCitadelEND | 0003883F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
Спасибо, достаточно. | Как скажешь. | Спокойствие 50 |
CitadelLyonsHolo1 | 000BCDDC
Квест «Holotape Infos» (AudioHolotapes) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitadelLyonsHolo1 | По последним данным разведки, солдаты Анклава полностью взяли под контроль лабораторию проекта "Чистота". | Спокойствие 50 |
Они зверски убили ни в чем не повинных ученых, включая Джеймса. Он отправился туда, чтобы возобновить проект, а в итоге встретил свою смерть. | Спокойствие 50 | |||
Они ответят за свои преступления. Я положил столько сил не для того, чтобы сидеть сложа руки и смотреть, как Анклав разрушает то малое, что нам удалось сделать. | Спокойствие 50 | |||
CitadelLyonsHolo2 | 000BCDDD
Квест «Holotape Infos» (AudioHolotapes) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitadelLyonsHolo2 | И вот я сижу здесь, в безопасной Цитадели, в то время как люди на Пустошах мучаются от жажды, страдают и умирают. Я сижу здесь, немощный дряхлый старик. | Спокойствие 50 |
Чего я добился в этой жизни? Скольким я по-настоящему помог? Супермутанты свирепствуют, как и раньше. Люди, как и раньше, умирают от жажды и радиации. | Спокойствие 50 | |||
Западным старейшинам наплевать на мое существование. Даже некоторые из моих людей стали Изгоями. | Спокойствие 50 | |||
А теперь... Анклав. Технологическое превосходство. Бесконечные ресурсы. Пришло время передать бразды правления тому, кто этого достоин. Но готова ли она? | Спокойствие 50 | |||
CitadelLyonsHolo3 | 000BCDDE
Квест «Holotape Infos» (AudioHolotapes) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitadelLyonsHolo3 | Я не могу допустить... Я не позволю Анклаву контролировать единственное, что может подарить этим людям надежду. | Спокойствие 50 |
Проект "Чистота" может дать людям Столичной пустоши миллионы галлонов чистой воды. | Спокойствие 50 | |||
Джеймс так и не смог запустить проклятую штуковину. Да и нам это не удалось. Но вот Анклав... | Спокойствие 50 | |||
Если у них окажется столько чистой воды... они будут контролировать всю Столичную пустошь. | Спокойствие 50 | |||
Я просто не могу это позволить. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder1DidItWork | xx000D47
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПРОЕКТ "НЕЧИСТОТЫ"» ≠ 100 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что с очистителем? Он заработал? | Да, заработал. Приливный бассейн заполнен свежей, чистой водой. | Спокойствие 50 |
Сейчас мы стараемся доставить ее как можно большему количеству людей на пустошах. | Спокойствие 50 | |||
И надеюсь, что вскоре мы перестанем называть их "пустошами". | Спокойствие 50 | |||
Все это было бы невозможно без тебя и твоего отца. Сомневаюсь, что мы когда-либо сможем вознаградить тебя по заслугам. | Спокойствие 50 | |||
xx001095
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПРОЕКТ "НЕЧИСТОТЫ"» = 100 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что с очистителем? Он заработал? | О да. Мы бросили все усилия на то, чтобы вода стала доступна каждому. | Спокойствие 50 | |
Поступали рапорты о кое-каких... сложностях, но мы разбираемся с ними. | Спокойствие 50 | |||
Без вас все это было бы несбыточной мечтой. Все мы в огромном долгу перед тобой и твоим отцом. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder1DidWeWin | xx000D40
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ09.RRDestroy = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Мы победили? Мы отбросили Анклав? | Да, несомненно. | Спокойствие 50 |
После уничтожения их штаба и последующего разгрома при очистителе, в Анклаве наступило полное смятение. | Спокойствие 50 | |||
Либерти Прайм помог нашим войскам уничтожать недобитые остатки Анклава. | Спокойствие 50 | |||
xx00943C
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ09.RRDestroy = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Мы победили? Мы отбросили Анклав? | Да, несомненно. | Спокойствие 50 | |
Захватив очиститель, мы бросили все силы на то, чтобы разобраться с Анклавом. | Спокойствие 50 | |||
Прайд и Либерти Прайм быстро расправились с их полевой базой и теперь ликвидируют последние очаги сопротивления. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder1HowLongOut | xx001097
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Сколько времени прошло? | Почти две недели. | Спокойствие 50 |
Не волнуйся. За тобой хорошо ухаживали. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder1SoWhatNow | xx001096
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
И что теперь? | Ну, это уж тебе решать, верно? | Спокойствие 50 |
У Братства есть четкий план действий: остатки Анклава должны быть уничтожены. | Спокойствие 50 | |||
Прайд занимается этим с тех пор, как мы отбили очиститель. | Спокойствие 50 | |||
Остается один вопрос: можем ли мы рассчитывать на твою помощь? | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder1ThanksImOut | xx00320D
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Ого. Ну, спасибо, что позаботились обо мне. Пойду-ка я. | Скажи, не хочешь ли ты еще немного помочь нам? | Спокойствие 50 |
Хоть мы и одержали убедительную победу, Анклав по-прежнему остается угрозой. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…WhereIsSarah | xx000D42
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Где Сара? Она в порядке? | Она тут. Без сознания, но ее жизнь вне опасности. | Спокойствие 50 |
То, что тебя удалось поднять на ноги, дает мне надежду... | Спокойствие 50 | |||
xx00BB97
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Очень жаль, что с Сарой так вышло. | Спасибо. Я это очень ценю. | Спокойствие 50 | |
Я солдат и командир. Я понимаю, что в военное время потери неизбежны. | Спокойствие 50 | |||
Но я еще и отец... | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1Elder2NeedHelp | xx001FC9
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Я могу вам чем-то помочь? | Вообще-то именно сейчас нам отчаянно нужны люди. | Спокойствие 50 |
Так что я, пожалуй, отступлю от обычной кадровой процедуры. Отныне ты - рыцарь Братства Стали. Носи это звание с честью. | Спокойствие 50 | |||
Прежде всего поговори, пожалуйста, с писцом Ротшильдом. Уверен, он будет рад снова увидеть тебя. | Спокойствие 50 | |||
Он подробнее расскажет тебе о событиях последних недель и объяснит наши текущие задачи. | Спокойствие 50 | |||
Понимаю, что тебе пришлось пройти суровое испытание, но чем быстрее вы поговорите, тем быстрее мы сможем положить всему этому конец. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…NotInterested | xx001094
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Нет уж, спасибо. Все это мне порядком надоело. | Жаль. Твоя помощь могла бы нам пригодиться. | Спокойствие 50 |
А поскольку мы очень многим обязаны тебе и в твоих способностях сомневаться не приходится, я посвящаю тебя в рыцари Братства Стали. | Спокойствие 50 | |||
Если передумаешь, писец Ротшильд расскажет тебе, что тут происходило последние пару недель. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderGreet1 | xx000AF6
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Где Сара? Она в порядке? | Да, да. Она в порядке. Ну, или будет в порядке. | Спокойствие 50 |
Твоя забота меня радует. Но не стоит волноваться. Тебе и так слишком многое пришлось пережить. | Спокойствие 50 | |||
xx000AF7
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Насчет Сары... | Не бойся, я понимаю. | Спокойствие 50 | |
Даже не сомневаюсь в том, что она не дала тебе рисковать головой. | Спокойствие 50 | |||
Все мы перед ней в большом долгу. И я... Я так ею горжусь! | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderGreet2 | xx000AF9
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что происходит? | Все в порядке, ты теперь в безопасности. Ты в Цитадели. | Спокойствие 50 |
Когда очиститель заработал, произошел мощный выброс энергии. Вы с Сарой потеряли сознание, вас вытащили и принесли сюда, в больницу. | Спокойствие 50 | |||
Мы с вас сутками напролет глаз не спускаем. Рад, что наши усилия принесли плоды. | Спокойствие 50 | |||
xx000AFA
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что происходит? | Все в порядке, ты теперь в безопасности. Ты в Цитадели. | Спокойствие 50 | |
Когда очиститель заработал, произошел взрыв. Тебя без сознания вытащили и принесли сюда, в больницу. | Спокойствие 50 | |||
Мы с тебя сутками напролет глаз не спускаем. Рад, что наши усилия не были напрасны. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderGreet3 | xx000AF8
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что случилось? Что я здесь делаю? | Прошу тебя, успокойся. Все в порядке. | Спокойствие 50 |
Тебя принесли в Цитадель после того, как в очистителе произошел какой-то скачок напряжения. Вы с Сарой потеряли сознание. | Спокойствие 50 | |||
С тех пор уже много чего случилось. | Спокойствие 50 | |||
xx000D43
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что случилось? Что я здесь делаю? | Прошу тебя, успокойся. Все в порядке. | Спокойствие 50 | |
Тебя нашли без сознания в центре управления очистителем, принесли сюда и попытались поставить на ноги. | Спокойствие 50 | |||
С тех пор уже много чего случилось. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderStage50A | xx00567D
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Откуда тебе было знать, что случится такое. Никто не знал. | Вот такие тут дела. | Спокойствие 50 |
Даже без учета того, что наш лучший полевой командир в коме, и того, что я сейчас чувствую как отец, дела наши весьма и весьма плохи. | Спокойствие 50 | |||
Если мы сейчас проиграем - то потеряем все. | Спокойствие 50 | |||
xx00567E
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Откуда тебе было знать, что случится такое. Никто не знал. | Вот такие тут дела. | Спокойствие 50 | |
Я потерял дочь, Братство потеряло лучшего полевого командира. Если мы не сможем победить Анклав, само наше существование окажется под угрозой. | Спокойствие 50 | |||
А теперь, без Либерти Прайма, нам будет практически невозможно одолеть их. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderStage50B | xx005674
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Что ж, отступать поздно. | Верно, именно это меня и беспокоит. Мы ударили по Анклаву, а теперь они, кажется, наносят ответный удар - и бьют гораздо сильнее, чем мы ожидали. | Спокойствие 50 |
Если мы не сможем определить и нейтрализовать новую угрозу, на победу надеяться не стоит. Это уже стоило нам нашего лучшего оружия. | Спокойствие 50 | |||
DLC03BS1ElderStage50C | xx005678
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Сейчас не время для трусов. | Нет, сейчас уже слишком поздно. Мы сами выбрали этот путь и должны пройти его до конца. | Спокойствие 50 |
Боюсь, мы слишком дорого заплатим за эту победу, если она вообще будет. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…Stage50Followup | xx005673
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Нужно сражаться дальше. Отступать нельзя. | Очень верно. Кстати об этом: поговори-ка ты с паладином Тристаном. | Спокойствие 50 |
Он подготовил для тебя особое поручение. Поручение, жизненно важное для нашего успеха. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…Stage50Followup | xx0092C6
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Все тут верят в тебя и в Братство. Мы справимся. | Надеюсь, вы не ошибаетесь. | Спокойствие 50 |
Сейчас только ты сможешь приблизить нас к победе. У паладина Тристана есть для тебя особое поручение. | Спокойствие 50 | |||
Пожалуйста, немедленно отправляйся к нему. У нас мало времени, пока Анклав не оправился. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…Stage50Followup | xx0092C7
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Как-то не по-командирски звучит. | Сделай одолжение, не указывай мне, что мне положено делать. Я в полной мере осознаю свою ответственность. | Спокойствие 50 |
А теперь, если мы закончили - отправляйся к паладину Тристану. У него для тебя новое задание. | Спокойствие 50 | |||
DLC03…WhatElseAboutWar | xx009438
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Что еще вы можете рассказать о войне с Анклавом? | Ты знаешь, что у меня не было особого желания связываться с Анклавом. Они не нападали на нас, и мне казалось, что у нас есть время. Время на то, чтобы осторожничать. | Спокойствие 50 |
Затем они захватили очиститель, и это нас подхлестнуло. Пришлось нанести им открытый удар. | Спокойствие 50 | |||
И с тех пор, как началось открытое противостояние, у нас нет другого выбора, кроме как довести войну до конца. Если раньше они не считали нас угрозой, теперь все изменилось. | Спокойствие 50 | |||
Поэтому с тех пор, как мы с тобой говорили в последний раз, мы бросили все наши силы на обнаружение и ликвидацию всех сил и укреплений Анклава. | Спокойствие 50 | |||
Либерти Прайм оказался куда более мощным орудием, чем мы смели надеяться. | Спокойствие 50 | |||
DLC03PQTLBoSJob | xx009F91
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? | Да, безусловно. | Радость 50 |
Паладин Тристан и писец Ротшильд подскажут тебе уйму способов нам помочь. | Спокойствие 50 | |||
Приятно, что даже после всего, что тебе довелось пережить, ты по-прежнему нам помогаешь. Это признак благородного воина Братства. | Спокойствие 50 | |||
DLC03PQTLBrotherhood | xx009F8F
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Так что будет дальше с Братством? | Мы практически уничтожили Анклав, но впереди у нас все равно нелегкий путь. | Спокойствие 50 |
На пустошах осталось немало опасностей, и я хочу, чтобы Братство охраняло мир на этих землях. | Спокойствие 50 | |||
Я очень надеюсь, что ты вместе с нами будешь сражаться за это славное будущее. | Спокойствие 50 | |||
DLC03PQTLEnclave | xx00AE6F
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Так мы окончательно расправились с Анклавом? | Было бы наивно полагать, что Анклав уничтожен окончательно и бесповоротно. | Спокойствие 50 |
С учетом их ресурсов и высокой мобильности меня не удивит, если они еще вернутся на Столичную пустошь. | Спокойствие 50 | |||
DLC03TLPurifier | xx0097F7
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Как дела с очистителем? | Братство взяло очиститель под контроль и раздает воду людям на пустошах. | Спокойствие 50 |
Если отправишься туда, поговори с писцом Бигсли. Он возглавляет операцию на месте. | Спокойствие 50 | |||
DLC03TransitionTopic | xx008B22
Квест «DLC03 Transition Dialogue» (DLC03BS00) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
DLC03TransitionTopic | Что значит - в коме? Извините, но так не пойдет. Пройти такой путь и остаться в таком состоянии... | Спокойствие 50 |
FF02DogtagsFound | 0001EDC4
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА» и Субъект — не Писец Джеймсон и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Паладин Тристан и Субъект — не Писец Валлинкорт и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? | Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. | Спокойствие 50 |
FFDCDogtagsFound1 | 0002E01B
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Где я могу найти писца Джеймсон? | Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. | Спокойствие 50 |
FFDCDogtagsFound2 | 0002E023
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Ну ладно. | Рад был помочь. | Спокойствие 50 |
FFPAPermission | 000612DA
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor и не завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — Старейшина Лайонс |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Ну да. Есть такой человек. Наш отважный паладин Ганни обучает всех послушников пользоваться силовой броней. Когда они к этому готовы. | Спокойствие 50 |
Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. | Спокойствие 50 | |||
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. | Спокойствие 50 | |||
000612E8
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor и завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — Старейшина Лайонс |
Разрешите мне пройти обучение ношению силовой брони. | Хмм... Учитывая сложившиеся обстоятельства, думаю, что такое обучение тебе не помешает. | Спокойствие 50 | |
Поговори с Ганни, он во внутреннем дворе. Он научит тебя пользоваться силовой броней. Не волнуйся, я скажу, что я разрешил. | Спокойствие 50 | |||
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. | Спокойствие 50 | |||
000612EC
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — Старейшина Лайонс |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. Он во внутреннем дворе. | Спокойствие 50 | |
MQ06ElderLyonsGreeting1 | 0008A3AA
Квест «ПО СЛЕДАМ» (MQ06) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Спасибо. Я не знаю, что делать теперь, когда его больше нет. | Все, что мы можем - хранить верность его духу. Жить, как он жил: каждым своим шагом делать мир лучше. | Спокойствие 50 |
MQ06ElderLyonsGreeting2 | 000892F7
Квест «ПО СЛЕДАМ» (MQ06) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Зачем мне ваши соболезнования? | Вот как... Я полагал, что ты пойдешь в отца. Оказывается, я полагал неправильно. | Отвращение 30 |
MQ06ElderLyonsGreeting3 | 000892F6
Квест «ПО СЛЕДАМ» (MQ06) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Спасибо, наверное. | Не стоит благодарности. Твой отец был энтузиастом. Он всю жизнь потратил на то, чтобы всем нам было лучше жить. Немногие могут похвастаться этим. | Спокойствие 50 |
MQ09LyonsDontAnswerToYou | 0003BE08
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
У меня нет времени на объяснения. Ты мне не указ! | Когда мы закончим, я возьму и вздерну тебя на твоем драгоценном очистителе. | Гнев 50 |
Очевидно, нам следует пересмотреть нашу стратегию... | Гнев 20 | |||
MQ09LyonsDontHaveGECK | 0003BE0F
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
ГЭККа у меня больше нет. | Почему? Где он? | Спокойствие 50 |
MQ09Lyons…DoesntHaveCode | 0003BE15
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Анклав не знает код активации. Они не могут запустить очиститель. | Ну, это дает нам еще немного времени. | Спокойствие 50 |
Но сколько у нас его осталось, пока они догадаются? Положение становится действительно плачевным... | Спокойствие 50 | |||
MQ09…EnclaveInfighting | 0003BE14
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
В Анклаве назрел раскол. Они не так едины, как хотят убедить нас. | Хорошая новость. Может, у нас получится обратить ее в свою пользу. | Спокойствие 50 |
Но все равно нельзя сидеть сложа руки и ждать результатов. Кажется, действовать нужно сейчас... | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsEnclaveTookGECK | 0003BE09
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Солдаты Анклава забрали у меня ГЭКК. Сейчас они устанавливают его. | Тогда мы должны выступить немедленно! | Спокойствие 50 |
Если ты еще что-то знаешь, скажи нам перед тем, как мы начнем мобилизацию. Твоя помощь может спасти жизни. | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsEscapedRavenRock | 0003BE04
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Мне удалось бежать из Рейвен-Рока. | Это либо большая удача, либо большая находчивость. Первый случай на моей памяти, когда кто-то выбрался оттуда живым. | Спокойствие 50 |
Хорошо, что ты снова с нами, но хотел бы я услышать от тебя новости получше. Нам следует пересмотреть нашу стратегию... | Спокойствие 50 | |||
MQ09…GreetEnclaveGotMe | 0003BE07
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Меня взяли в плен солдаты Анклава. | Правда? Но теперь ты стоишь здесь, передо мной. Я с трудом могу в это поверить. | Спокойствие 50 |
Что случилось? | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsGreetHaveToMove | 0003BE0E
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Времени нет. Мы должны выступить сейчас, или мы потеряем проект "Чистота". | Думаешь, я ничего не знаю? Последнюю неделю мы наблюдали за скоплением сил вокруг комплекса. | Спокойствие 50 |
Случилось что-то новое? | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsGreetSortOf | 0003BE05
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Ну, типа того. Мне удалось найти ГЭКК. | Великолепно. Теперь, когда он у нас, Анклав не сможет контролировать очиститель. | Спокойствие 50 |
MQ09LyonsNotThatSimple | 0003BE06
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Только вот не все так просто... | Что ты имеешь в виду? Объяснись! | Спокойствие 50 |
MQ09LyonsPresGaveMeVirus | 0003BE02
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Он хочет от меня добавить в очиститель этот вирус. Думаю, лучше я отдам его вам. | Это был правильный поступок. Я передам это писцам на анализ. | Спокойствие 50 |
Нам нужно разработать план действий... | Спокойствие 50 | |||
MQ09…ToSabotagePurifier | 0003BE0C
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Эдем дал мне какой-то вирус и приказал с его помощью сорвать проект. | Понятно. И где теперь вирус? | Спокойствие 50 |
MQ09LyonsPresidentLetMeGo | 0003BE0D
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Президент отпустил меня. | Вот как? Верить тебе становится все труднее и труднее. Зачем ему так поступать? | Спокойствие 50 |
MQ09…RavenRockDestroyed | 0003BE13
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ09.RRDestroy > 0 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Рейвен-Рок уничтожен. | Вот как? | Удивление 50 |
Неожиданный, но приятный сюрприз. Надеюсь, это снизит их обороноспособность. | Спокойствие 50 | |||
Зная об этом, нам нужно пересмотреть стратегию. | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsVirusDontHaveIt | 0003BE0A
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
У меня его больше нет. <Ложь.> | Ну и ладно. Ничего хорошего из этого бы не вышло. | Спокойствие 50 |
Нам нужно определиться с планом действий. Надо что-то делать. | Спокойствие 50 | |||
MQ09LyonsVirusHereTakeIt | 0003BE03
Квест «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Он у меня. Возьмите его. | Спасибо. После того, как писцы проанализируют его, я прослежу, чтобы его должным образом уничтожили. | Спокойствие 50 |
Возможно, мы недооценивали Анклав. Возможно, Сара права и атаковать нужно сейчас. | Спокойствие 50 | |||
TLRobot | 000B87A0
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — Старейшина Лайонс |
Так в чем проблема с роботом? | О, да. Все спрашивают про робота. Да и как тут не спросить, я понимаю. | Радость 20 |
Его зовут "Либерти Прайм". Очень патриотично. Создан очень гордым народом в очень тяжелое время. | Спокойствие 50 | |||
Мы добились такого же успеха в доведении его до ума, что и они. Тебе стоит поговорить с писцом Ротшильдом. Он может рассказать больше. | Спокойствие 50 |
Общение[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
Cit…LyonsMealBlessing1 | 00020D9C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing1 | Братья, сегодня за этой трапезой давайте же вспомним слова старейшины Патрокла из бункера Монтаны. | Спокойствие 50 |
00020D9D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing1 | "Только служа Стали и храня покой Братьев своих, каждый человек находит свое предназначение. Друзья мои, встаньте рядом с вашими Братьями. Храните их... | Спокойствие 50 | |
00020D9E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing1 | ... ведите их. И в каждом из них обретите свою цель". Окиньте взглядом этот стол, Братья мои. Посмотрите в глаза всех мужчин и женщин, собравшихся здесь сегодня. | Спокойствие 50 | |
00020E36
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing1 | Обратим же свои сердца и помыслы на благое дело, и поклянемся на своем оружии, что будем сражаться до конца. Каждому из товарищей наших мы готовы доверить свою жизнь. | Спокойствие 50 | |
00020E37
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing1 | И подтвердить их доверие. Приятного аппетита, друзья. | Спокойствие 50 | |
Cit…LyonsMealBlessing2 | 00020EB0
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing2 | Братья, моя сегодняшняя молитва проста. | Спокойствие 50 |
00020EB1
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing2 | Славься, Создатель. Благословенна мощь твоя и славна Сталь - дар твой. | Спокойствие 50 | |
00020EB2
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing2 | Благослови сегодня нас, твоих доблестных воинов, собравшихся в этом зале. | Спокойствие 50 | |
00020EB3
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing2 | Дай нам громовые крылья и блистательные колесницы, с помощью которых сокрушим мы врагов твоих. | Спокойствие 50 | |
00020EB4
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
CitElderLyonsMealBlessing2 | Дабы сокрушили мы коварных врагов твоих". | Спокойствие 50 | |
Cit…BowditchElderLyons2 | 000254E4
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
CitTalkBowditchElderLyons2 | Великолепно. Я все же немного беспокоюсь. На прошлой неделе вы говорили о возможных задержках с вторичными модификациями. | Спокойствие 50 |
00025922
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
CitTalkBowditchElderLyons2 | Рад это слышать. Как Вы полагаете, могут возникнуть проблемы? В прошлом месяце успех был... как бы сказать... отсутствующим. | Спокойствие 50 | |
Cit…BowditchElderLyons4 | 000254F6
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
CitTalkBowditchElderLyons4 | Нам много чего не хватает, друг мой. Попробуй все же обойтись тем, что есть. У нас, к сожалению, нет ресурсов Анклава... но у нас есть ты. | Спокойствие 50 |
0002590E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
CitTalkBowditchElderLyons4 | Ты справишься, Боудич. Как всегда. | Спокойствие 50 | |
Cit…ElderLyonsSarahLyons1 | 00025536
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Страж Лайонс |
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 | Конечно, Сара. О чем ты думаешь? | Спокойствие 50 |
0002590D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Страж Лайонс |
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 | Да, дочь моя? Что такое? | Спокойствие 50 | |
Cit…ElderLyonsSarahLyons3 | 00025906
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Объект — Страж Лайонс и Субъект — Старейшина Лайонс |
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 | Сарочка... Золотце... Как же ты готова, очертя голову, броситься в бой. Нет, не сейчас. Пока нет. Не бойся, наше время придет. | Грусть 20 |
00025907
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Объект — Страж Лайонс и Субъект — Старейшина Лайонс |
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 | Разумеется, ты страж, но ты еще и моя дочь. И я не собираюсь впустую пожертвовать тобой в битве с врагом, о которым мы практически ничего не знаем. Прости, но я запрещаю. | Спокойствие 50 | |
CitTalkHail | 000C84D2
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction |
CitTalkHail. | Вольно. | Спокойствие 50 |
000C9559
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkHail. | Здравия желаю. | Спокойствие 50 | |
Cit…KnightDuskResponse1 | 00032FF0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 | Здравия желаю. | Спокойствие 50 |
Cit…ElderLyonsResponse1 | 0002553A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction и Объект — мужчина и Субъект — Старейшина Лайонс |
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 | Вольно, сынок. | Спокойствие 50 |
0002553D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction и Субъект — Старейшина Лайонс |
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 | Отставить, рыцарь. | Спокойствие 50 | |
0002553E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction и Субъект — Старейшина Лайонс |
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 | Рыцарь. | Спокойствие 50 | |
CitTalkPeabodyElderLyons2 | 00025923
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkPeabodyElderLyons2 | Я запрещаю произносить это имя в Цитадели. Ты понял? Мне действительно жаль, что все так сложилось, но теперь он - Изгой. Он был осужден. | Спокойствие 50 |
000254E5
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkPeabodyElderLyons2 | Писец! Не оскверняй стены Цитадели именами изгоев. Тебе понятно? | Спокойствие 50 | |
CitTalkPeabodyElderLyons4 | 0002590F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkPeabodyElderLyons4 | Я понимаю, Пибоди. Но тебе придется обойтись тем, что есть. Если наше оружие не сможет пробить броню Анклава, у нас нет шансов. | Спокойствие 50 |
000254F7
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
CitTalkPeabodyElderLyons4 | Попробуйте обойтись тем, что есть. У нас нет ресурсов Анклава, но я полагаюсь на твою изобретательность. | Спокойствие 50 | |
Cit…RothchildElderLyons2 | 00025924
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
CitTalkRothchildElderLyons2 | Кстати об этом. У тебя до сих пор проблемы с головным лазером? Насколько я помню, ты использовал термин "идеальная огневая мощь"... | Спокойствие 50 |
00025925
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
CitTalkRothchildElderLyons2 | Именно об этом я и хотел с тобой поговорить. Мне сообщили, что энергопотребление повысилось. К сожалению, это не выход. | Спокойствие 50 | |
Cit…RothchildElderLyons4 | 00025910
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
CitTalkRothchildElderLyons4 | Ротшильд, друг мой, ты гениальный техник. Но мое терпение подходит к концу. Я хочу через три часа получить полный отчет о текущей ситуации. | Спокойствие 50 |
00025911
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
CitTalkRothchildElderLyons4 | Я пришел к тебе за результатами, а не оправданиями. Этот робот решит, кто кого победит: мы Анклав или они нас. | Спокойствие 50 | |
CitTalkShortGeneric | 000BA731
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. | Спокойствие 50 |
000BA732
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. | Спокойствие 50 | |
000BA733
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. | Спокойствие 50 | |
000BA734
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. | Спокойствие 50 | |
000BA735
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. | Спокойствие 50 | |
CitTalkShortGeneric2 | 000BA736
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Хмм... Понятно, спасибо за информацию. | Спокойствие 50 |
000BA737
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Я так и думал. | Спокойствие 50 | |
000BA738
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Понятно... | Спокойствие 50 | |
000BA739
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Отлично. Спасибо за новости. | Спокойствие 50 | |
GOODBYE | xx00B39B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и Субъект — Старейшина Лайонс |
Мне пора идти. | Пожалуйста, береги себя. Не хотелось бы снова тебя потерять. | Спокойствие 50 |
xx00AE69
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Мне пора идти. | До встречи. Береги себя. | Спокойствие 50 | |
00024145
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
0002415D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Конечно. | Спокойствие 50 | |
0001E558
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Скальпель |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой Сталь. | Спокойствие 50 | |
HELLO | xx00AE7C
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | Отлично! Ты молодец! | Радость 100 |
xx00AE7D
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать, мой добрый друг! | Радость 90 | |
xx00AE7E
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | Приятно видеть тебя в Цитадели. | Спокойствие 50 | |
00024138
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — ПИ |
HELLO | Ну как, ориентируешься? | Спокойствие 50 | |
00024144
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
00025507
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Скальпель и Объект — Старейшина Лайонс |
HELLO | Старейшина Лайонс... | Спокойствие 50 | |
0002550C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Помощник Велд и Объект — Скальпель |
HELLO | Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. | Спокойствие 50 | |
0002550E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
HELLO | Писец Боудич! Я жду твой отчет по последним модификациям брони. | Спокойствие 50 | |
000CB535
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Боудич |
HELLO | Писец Боудич, надеюсь, ты в добром здравии. Докладывай о ходе работ над модифицированной разведброней. | Спокойствие 50 | |
0002591D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
HELLO | Писец Пибоди! Как успехи? | Спокойствие 50 | |
0002550F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Пибоди |
HELLO | Приветствую, писец Пибоди. Как я понимаю, у тебя все в порядке. | Спокойствие 50 | |
0002591E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
HELLO | Ротшильд, можно тебя на минутку? | Спокойствие 50 | |
0002591F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10 и Субъект — Старейшина Лайонс и Объект — Писец Ротшильд |
HELLO | Писец Ротшильд, можно на минуточку? | Спокойствие 50 | |
000B416B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать. | Спокойствие 50 | |
000B416C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Братство к твоим услугам. | Спокойствие 50 | |
000B416D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Мы рады приветствовать тебя здесь. | Спокойствие 50 | |
000B416E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Тебе что-нибудь нужно, друг? | Спокойствие 50 | |
00025B05
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Объект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Помощник Велд и Объект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Какие новости? | Спокойствие 50 | |
000BA73A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Что показало последнее сканирование? | Спокойствие 50 | |
000BA73B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Как обстоят дела? | Спокойствие 50 | |
000BA73C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? | Спокойствие 50 | |
000B416F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
MQ06LiRothchildConv | 00018656
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 12 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Хорошо. Мы с этим разберемся. | Спокойствие 50 |
000239A0
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 10 и ПИ — женщина и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, дочь Джеймса? Фамильное сходство налицо. | Спокойствие 50 | |
000239A1
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики ПИ — мужчина и переменная квеста MQ06.LiConv = 10 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, сын Джеймса? Фамильное сходство налицо. | Спокойствие 50 | |
0002399B
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 8 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Вот как? Анклав знает об этом? | Удивление 50 | |
00018658
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 6 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Ну, ну, успокойся. Ты, не хуже меня знаешь, что очиститель не работает. Он им не нужен. Может, пришло время просто уйти. | Спокойствие 50 | |
000186A4
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 4 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Все, как мы и боялись. Мэдисон, мне жаль, что все так получилось. Жаль, но мы ничего не можем сделать... | Грусть 20 | |
000186B1
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики Объект — Доктор Ли и переменная квеста MQ06.LiConv = 2 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Я слышал, что там произошло. Ты можешь что-нибудь добавить? | Спокойствие 20 | |
000186AF
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста MQ06.LiConv = 0 и Объект — Доктор Ли и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ06LiRothchildConv | Не ожидал видеть тебя здесь, Мэдисон. Чем могу помочь? | Радость 10 | |
MQ09ElderSarahConv | 000B8817
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 7 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ09ElderSarahConv | Не обязательно, чтобы тебе это нравилось, Сара. Просто выполняй приказы. | Спокойствие 50 |
000B881A
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 4 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ09ElderSarahConv | А если у тебя не выйдет, что тогда? Игра не стоит свеч. | Спокойствие 50 | |
000B881C
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 2 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ09ElderSarahConv | У нас едва хватает сил, чтобы оборонять Цитадель. Мы уже не первый раз это обсуждаем, Сара... | Спокойствие 50 | |
MQ11ElderSarahConv | 000B9B99
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 10 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ11ElderSarahConv | Тогда решено. Сара, бери Прайд и используй робота в качестве поддержки. Возьми нашего друга и займите очиститель. | Спокойствие 50 |
000B9B9B
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 8 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ11ElderSarahConv | Ротшильд, довольно. Он заработает? | Спокойствие 50 | |
000BAE8C
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 6 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ11ElderSarahConv | И? | Спокойствие 50 | |
000B9B9E
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 4 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ11ElderSarahConv | Ладно, Сара. Прайд пойдет в бой. Но я не отпущу свой лучший отряд без поддержки. Ротшильд, все готово? | Спокойствие 50 | |
000B9BA0
Квест «Main Quest Conversations» (MainQuestConversations) Условия квеста нет Условия реплики переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 2 и Субъект — Старейшина Лайонс |
MQ11ElderSarahConv | Боюсь, это правда. Нужно действовать, пока мы еще можем. | Спокойствие 50 |
Бой[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
Assault | 00027409
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? | Спокойствие 50 |
0002740A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Как ты смеешь напасть на Братство Стали? | Спокойствие 50 | |
Attack | 00027447
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | За Цитадель! | Спокойствие 50 |
00027448
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Здесь ты и подохнешь! | Спокойствие 50 | |
00027449
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? | Спокойствие 50 | |
000710AC
Квест «Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Attack | Вперед, братья! | Спокойствие 50 | |
000710AD
Квест «Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Attack | За Братство! | Спокойствие 50 | |
Death | 0002742F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Нееет! | Страдание 100 |
00027430
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Братья... | Страдание 100 | |
DeathResponse | 0002740C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Брат погиб! | Спокойствие 50 |
0002740D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! | Спокойствие 50 | |
0002740E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Он погиб со славой. | Спокойствие 50 | |
0002740F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Высший паладин Кросс |
DeathResponse | Крепитесь, братья. Громите врага! | Спокойствие 50 | |
00027410
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Да не будет его смерть напрасной! | Спокойствие 50 | |
Hit | 0007C703
Квест «Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice) Условия квеста голос — FemaleUniqueAmata или голос — FemaleUniqueBetty или голос — FemaleUniqueDrLi или голос — FemaleUniqueMoira или голос — FemaleUniqueSarah или голос — FemaleUniqueSparkle или голос — MaleUniqueAhzrukhal или голос — MaleUniqueAutumn или голос — MaleUniqueBiwwy или голос — MaleUniqueButch или голос — MaleUniqueCromwell или голос — MaleUniqueDukov или голос — MaleUniqueElderLyons или голос — MaleUniqueEulogy или голос — MaleUniqueHarkness или голос — MaleUniqueJericho или голос — MaleUniqueLesko или голос — MaleUniqueMacCready или голос — MaleUniqueMisterBurke или голос — MaleUniqueMoriarty или голос — MaleUniqueOverseer или голос — MaleUniqueRothchild или голос — MaleUniqueSimms или голос — MaleUniqueTenpenny или голос — MaleUniqueThreeDog или голос — MaleUniqueTimmy Условия реплики Субъект — не ПИ и огонь по своим = 3 |
Hit | Больше так не делай. Последнее предупреждение. | Гнев 50 |
0007C704
Квест «Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice) Условия квеста голос — FemaleUniqueAmata или голос — FemaleUniqueBetty или голос — FemaleUniqueDrLi или голос — FemaleUniqueMoira или голос — FemaleUniqueSarah или голос — FemaleUniqueSparkle или голос — MaleUniqueAhzrukhal или голос — MaleUniqueAutumn или голос — MaleUniqueBiwwy или голос — MaleUniqueButch или голос — MaleUniqueCromwell или голос — MaleUniqueDukov или голос — MaleUniqueElderLyons или голос — MaleUniqueEulogy или голос — MaleUniqueHarkness или голос — MaleUniqueJericho или голос — MaleUniqueLesko или голос — MaleUniqueMacCready или голос — MaleUniqueMisterBurke или голос — MaleUniqueMoriarty или голос — MaleUniqueOverseer или голос — MaleUniqueRothchild или голос — MaleUniqueSimms или голос — MaleUniqueTenpenny или голос — MaleUniqueThreeDog или голос — MaleUniqueTimmy Условия реплики Субъект — не ПИ и огонь по своим = 2 |
Hit | Что ты делаешь? | Удивление 100 | |
0007C705
Квест «Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice) Условия квеста голос — FemaleUniqueAmata или голос — FemaleUniqueBetty или голос — FemaleUniqueDrLi или голос — FemaleUniqueMoira или голос — FemaleUniqueSarah или голос — FemaleUniqueSparkle или голос — MaleUniqueAhzrukhal или голос — MaleUniqueAutumn или голос — MaleUniqueBiwwy или голос — MaleUniqueButch или голос — MaleUniqueCromwell или голос — MaleUniqueDukov или голос — MaleUniqueElderLyons или голос — MaleUniqueEulogy или голос — MaleUniqueHarkness или голос — MaleUniqueJericho или голос — MaleUniqueLesko или голос — MaleUniqueMacCready или голос — MaleUniqueMisterBurke или голос — MaleUniqueMoriarty или голос — MaleUniqueOverseer или голос — MaleUniqueRothchild или голос — MaleUniqueSimms или голос — MaleUniqueTenpenny или голос — MaleUniqueThreeDog или голос — MaleUniqueTimmy Условия реплики Субъект — не ПИ и огонь по своим = 1 |
Hit | Осторожно! | Удивление 100 | |
Pickpocket | 000710B5
Квест «Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Старейшина Лайонс |
Pickpocket | Прекратите немедленно. | Удивление 50 |
Обнаружение[]
TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
---|---|---|---|---|
AlertToCombat | 00027414
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию! Братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027415
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027416
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию, братья! | Спокойствие 50 | |
00027417
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027418
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
AlertToCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
CombatToLost | 00027442
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Будьте начеку, братья. | Спокойствие 50 |
LostToCombat | 00027424
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | От Братства не спрятаться. | Спокойствие 50 |
00027425
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Братство все видит. | Спокойствие 50 | |
NormalToCombat | 00027451
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | К оружию, братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027454
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 |
Примечания к таблицам[]
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].