Убежище
Advertisement
Убежище

DialogueExportDLC03ScribeVallincourt.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Broken Steel, Писца Валлинкорт.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
xx00B7F7
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING Мне жаль, но мне сейчас не до тебя. Слишком многое нужно проанализировать. Может, кто-то из дру��их писцов тебе поможет? Спокойствие 50
xx00BD5B
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag = 2
и Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING Надеюсь, скремблер тебе помогает. Если нет, то надеюсь, ты умеешь бегать ОЧЕНЬ быстро. Спокойствие 50
xx00BD5C
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 30
и переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag < 2
и Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING У меня все еще очень, очень много дел. Это важно или может подождать? Спокойствие 50
xx00AD93
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING У тебя получилось! У тебя правда получилось! Удивление 100
Ты хоть представляешь, как теперь прославишься? Тебя внесут во все наши анналы как... да, как героя! Радость 70
Если тебе когда-нибудь что-то понадобится, я всегда помогу! Радость 100
xx00AD94
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Эй! В чем дело? Удивление 100
xx0091CF
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING Чем могу помочь? Спокойствие 50
xx0091D0
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING Сейчас у нас очень много дел, но я помогу, чем могу. Спокойствие 50
xx0091D1
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект — Писец Валлинкорт
GREETING Тебе что-нибудь нужно? Спокойствие 50
xx0097F9
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Что тебе нужно? Спокойствие 50
xx00BB9B
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Тебе что-нибудь нужно? Спокойствие 50
xx00BB9C
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Приятно тебя видеть. Спокойствие 50
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
GREETING За Старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи тебе! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000BCC08
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. Спокойствие 50
000BCC09
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Ты снова здесь! Слу��ай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! Спокойствие 50
000BCC0A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. Спокойствие 50
000BCC0B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. Спокойствие 50
000BCC0C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
DLC03BS2T…NeedHelp
xx007B4F
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag = 1
и Субъект — Писец Валлинкорт
Говорят, ты можешь помочь мне добраться до Старого Олни. Ну, возможно. Я имею в виду, может быть. Наверное, но я не уверена. Спокойствие 50
Не знаю, насколько это действительно может помочь… То есть, кто знает, насколько это эффективно, еще не было полевых испытаний... Спокойствие 50
Но, кажется, я придумала, как заглушить сигналы, которыми Анклав контролирует когтей смерти. Спокойствие 50
Вот, держи. Это единственный прототип, так что не потеряй. Спокойствие 50
DLC03…Scrambler
xx007B4E
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
А что это за штука? Ну, это стандартный передатчик, пришлось только изменить частотную модуляцию и подкрутить выход. Спокойствие 50
Наши лабораторные эксперименты указывают, что он сможет перебить сигнал, которым Анклав контролирует когтей смерти. Спокойствие 50
Не беспокойся - он работает все время, тебе ничего делать с ним не нужно. Только не потеряй его. Спокойствие 50
Пока у нас нет никаких указаний на то, что такое электромагнитное излучение отрицательно влияет на людей. На животных, может быть. Но не на людей. Спокойствие 50
Дальность у него не очень, но должно хватить. Спокойствие 50
DLC03…Scrambler
xx007B50
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
Как работает скремблер? Он глушит сигнал Анклава, так что когда дело касается когтей смерти, ты - на коне. Спокойствие 50
Запомни, он работает автоматически. Пока скремблер при тебе, он работает сам. Спокойствие 50
DLC03…Scrambler
xx007B51
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
Нужно чего-нибудь опасаться? Нет, не думаю. Спокойствие 50
Пока ты находишься в пределах покрытия передатчика Анклава, когти будут слышать только твой сигнал. Спокойствие 50
Если уйдешь слишком далеко... Не знаю, что будет. Думаю, будет плохо. Для когтей, не для тебя. Спокойствие 50
DLC03…ScramblerDone
xx007B53
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
Ясно, достаточно. Ну ладно. Нам сообщили, что у Анклава есть лагерь к югу от Старого Олни, так что имеет смысл сходить туда и проверить. Спокойствие 50
Надеюсь, скремблер оправдает ожидания. Мы столько над ним корпели, что было бы обидно получить нулевой результат... или отрицательный. Это еще похуже. Спокойствие 50
DLC03PQTLBoSJob
xx00AD8F
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? Да... по-моему, Ротшильд все еще ищет запчасти, чтобы восстановить Либерти Прайма. Спроси у него. Спокойствие 50
DLC03PQTLBrotherhood
xx00A0F2
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так что будет дальше с Братством? Сейчас? Сейчас начнется настоящая работа. Спокойствие 50
У меня скопилось немыслимое количество образцов техники Анклава, с которыми надо разбираться. Кто, по-твоему, запустил трофейный винтокрыл? Спокойствие 50
А теперь позволь, я вернусь к работе, пока Ротшильд не засадил меня разбирать мусор. Спокойствие 50
DLC03PQTLEnclave
xx00AE70
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так мы окончательно расправились с Анклавом? Да, по крайней мере на время. На пустошах они все равно будут попадаться... разведчики, аванпосты... Спокойствие 50
Надеюсь, по крайней мере они будут держаться от нас подальше. Все-таки мы их крепко приложили! Радость 100
DLC03PQTLPrime
xx00AD8E
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
Как продвигается ремонт Либерти Прайма? Лучше не спрашивай... Отвращение 100
Расшифровывать рисунки и графики Ротшильда - это мука адская. Но мы справимся. Спокойствие 50
Как говорит Ротшильд: "Либерти Прайм вновь восстанет!" И я ему верю, но, боюсь, это займет много времени. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAWho
000612B7
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую брон��»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. Спокойствие 50
000612D4
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. Спокойствие 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
GOODBYE
xx00BD57
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
Мне пора идти. Удачи, и будь осторожнее, пожалуйста. Спокойствие 50
xx00AE6B
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Мне пора идти. Не забывай про нас совсем... возвращайся в Цитадель время от времени! Радость 100
0002415D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
HELLO
xx00AE7F
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO У тебя получилось! У тебя получилось! Радость 100
xx00AE80
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Ну, где на сей раз что-то пострадало? Радость 100
xx00AE81
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Писец Валлинкорт
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Ты снова здесь! Удивление 100
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Усло��ия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
0002744A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
Attack За старейшину Лайонса! Спокойствие 50
00027450
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не существо
Attack Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027419
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
AlertToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
0002741C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
AlertToCombat Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! Спокойствие 50
0002741D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
AlertToCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50
CombatToLost
0002743D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B»
CombatToLost Черт, потеряли. Проверить кольцо В! Спокойствие 50
0002743E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! Спокойствие 50
0002743F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Куда они пошли? Проверить все внутри! Спокойствие 50
00027441
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. Спокойствие 50
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
0002741F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! Спокойствие 50
00027420
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Контакт. Оружие к бою! Спокойствие 50
00027422
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Есть контакт. Огонь! Спокойствие 50
00027423
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Вот ты где, чужак! Спокойствие 50
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
00027426
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027427
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — мужчина
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
LostToCombat Вот он! В лаборатории! Спокойствие 50
00027428
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — женщина
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
LostToCombat Вот она! В лаборатории! Спокойствие 50
00027429
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъ��кт — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! Спокойствие 50
0002742A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт рядом с Архивами! Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027452
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027455
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027457
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027458
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце А! Спокойствие 50
0002745A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Advertisement