Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Взлом замка появляется и в других играх.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Переписать с использованием формы от 3-го лица.

Взлом замка (англ. Lockpicking) — мини-игра Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которая активируется при попытке открыть запертый замок.

Описание[]

FO3 Pick Lock Bobby Pin Locations

Все возможные положения замка

В мини-игре нужно повернуть вставленную в скважину замка заколку на нужный угол и открыть замок отвёрткой (имеется изначально, ничего не весит и в инвентаре не отображается) как ключом. Если попытаться открыть замок отвёрткой в то время, как заколка повёрнута на «неправильный» угол, то заколка начнёт дрожать (чем дальше заколка от «правильного» угла, тем её дрожание сильнее), а если продолжать поворачивать отвёртку далее (вместо того, чтобы вернуть её на прежнее место) то заколка просто-напросто сломается, а игрок получит следующую попытку взлома, но уже с новой заколкой (и так до тех пор, пока не закончатся все заколки).

Для вскрытия замка обязательно нужна заколка. Необходимо повернуть её налево, оставить в верхнем положении или повернуть направо используя мышь. «Правильный» угол поворота при активации мини-игры выбирается произвольно. Необходимо определить этот угол. Причем не обязательно определять его точно, допустимое отклонение от «правильного» угла зависит от уровня сложности замка и навыка «Взлом». Чем проще замок и выше уровень навыка, тем больше допустимое отклонение.

Нажмите и удерживайте клавишу A. Заколка может задрожать. В этом случае необходимо отпустить клавишу и передвинуть заколку в новое положение. Если заколка не дрожит — держать клавишу А дальше. Нет необходимости использовать клавиши W, S или D (но можно воспользоваться любой из 4-х — они делают тоже самое). Если заколка снова начинает дрожать, значит положение неверное. Нужно сменить её положение и повторить снова до достижения успеха.

  • Примечание: клавиши A, W, S и D — это принятые по умолчанию клавиши движения влево-вправо и вперёд-назад. Если вы изменили в настройках эти клавиши, то используйте их.

Чтобы не сломать заколку, прекратите нажимать A, как только заколка начала дрожать: переместите её в другое положение и повторите попытку. Несколько советов для новичков:

  1. Не двигайте заколку при поворачивании отвёртки. Требуется всего лишь повернуть заколку в нужном направлении на нужный угол и открыть замок отвёрткой. Если заколка начинает дрожать (вместо открытия замка), значит она повёрнута не на тот угол.
  2. Как уже было сказано, необходимо использовать только клавишу A, которая используется для перемещения в игре влево (или другую, если вы её переназначили в настройках игры).
  3. Замок с уровнем «Очень простой» можно (или нельзя, в зависимости от вашего навыка) открыть, просто вращая отвёртку, оставив заколку в положении «прямо вверх». Уровень сложности замка определяет допустимое отклонение положения заколки от правильного, и это отклонение для уровня «Очень лёгкий» может быть достаточно большим, в зависимости от навыка «Взлом».
  4. Отвёртка вращается быстрее, если заколка близка к правильному положению; и наоборот, заколка начинается дрожать тем быстрее, чем дальше она от правильного положения — а, значит, стоит попробовать несколько иное положение.
  5. Даже если вы решили, что «нащупали» правильное положение заколки — остановитесь после третьей неудачной попытки, особенно, если вы начали с ограниченным запасом заколок. Просто закройте мини-игру и через несколько секунд повторите снова. К тому же, «правильный» угол может измениться при повторной попытке взлома замка. В конце концов, можно просто оставлять заколку в её начальной позиции и до бесконечности повторять после провала второй попытки.

(Xbox 360 и PlayStation 3) Положение заколки контролируется одним аналоговым стиком, а поворот отвёртки — другим. Контроллер начинает вибрировать вместе с дрожанием заколки.

Взломать силой[]

Кроме действия с отверткой и заколкой, существует вариант попытки взлома замка силой. Об этом информирует надпись Выломать силой [ХХ%] F), где ХХ% — процент вероятности успешного взлома силой, зависящий от уровня замка и атрибута «Сила», а F — горячая клавиша для этого действия. Имейте в виду, что если выломать силой замок не удастся, он будет сломан, что означает невозможность дальнейших попыток взлома. Взяв способность «Домушник», игрок получает ещё один шанс — даже сломанный замок можно будет взламывать снова. Но если замок будет сломан вторично, уже ничто не поможет игроку открыть его без ключа.

Очень сложные замки[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

В Fallout 3 не так много замков с уровнем «Очень сложный», которые требуют навыка «Взлом» 100 для отпирания (и некоторую ловкость рук и сноровку).

За некоторыми замками скрыты интересные вещи, а некоторые просто дают возможность набрать опыт. Третьи могут открыть более простой путь в какую-либо локацию.

Для осуществления взлома таких замков нужен максимальный навык взлома в 100 очков.

Локация Что закрывает замок Альтернативный ключ для открытия, примечания
Дверь камеры с супермутантом Аванпост
Дверь в арсенал Мегатонны Арсенал Ключ Лукаса Симмса
Арсенал Уитона Комната в бункере с сильным уровнем радиации и складом оружия.
Здание библиотеки академии Рузвельта Академия Рузвельта Ключ от здания находится у супермутант�� внутри библиотеки.
Запертый стол с химикатами Водоочистная станция в Мегатонне Берётся с трупа Лео Стала или же отдаётся им в ходе квеста «Наркозависимость Лео».
Мусорный контейнер с оружием за закусочной «Dot’s Diner» Грейдич ключ можно выпросить у Брайана Уилкса с помощью способности «Вечное дитя» или используя навык «Красноречие» входе квеста «Они!».
Ящик с боеприпасами Лагерь рейдеров южнее жилища Дукова
Шкаф с хранящейся внут��и уникальной винтовкой «Виктория». Заброшенная лачуга возле заправки Рокбрейкера
Сундук Грузовик к югу от завода «Корвега»
Дверь в заводской цех завода «Ядер-кола». Завод «Ядер-кола» Со стороны цеха имеется выключатель, который снимает блокировку с двери.
Нижние залы Исторического музея, второй этаж
Комната с мёртвым брамином и несколькими шкафами в Крайслус-билдинг. Крайслус-билдинг — нижние офисы, первая дверь слева в коридоре.
Дом мистера Бёрка Мегатонна Ключ мистера Бёрка (вырезано) Вырезанный контент
2 двери на изолированном подиуме «Мама Дольче» с пустой стеной позади него. «Мама Дольче», раздача еды
Загон с рабами и Проспером (tp) The Pitt Питтсбургский туннель (tp) The Pitt Ключ от загона с рабами может быть взят с трупа Рэмси или же в случае договора взят у него
Модель дома Дом Гибсона на Минном поле Ключ Гибсона
Сейф в офисе свалки Мусорная свалка братьев Джалбертов
Передняя дверь, ведущая в офис Баттона Гвинетта Национальный архив
Сейф со стелс-боем Национальный архив
Ящик с боеприпасами Пост рейдеров возле оружейных складов Александрии
Дверь в подсобку Коллекторы Олни
Проход в пещеры Оазиса Оазис Ключ можно получить у Кипариса после разговора с Харольдом.
Дверь в арсенал полицейского участка Полицейский участок Джермантауна С внутренней стороны дверь незаперта.
Вход в отломанный нос авианосца Отломанный нос Ривет-Сити Дверь открывается выключателем, расположенным с другой стороны двери.
Сейф с квантовой ядер-колой Станция-ретранслятор MDPL
Форт Баннистер
Две двери, ведущих в арсенал с оружием и боеприпасами Форт Константин, бомбохранилище
Дверь в подземный туннель Школа Спрингвейла, нижний уровень Ключ находится у одного из рейдеров
Сейф Электростанция VAPL-58
Комната с Послушником Пеком Фоллз-Чёрч Дверь будет закрыта на этот замок, если в ходе квеста «Потерявшийся новичок» паладин Хосс погибнет.
Сейф Латунный фонарь Мегатонны Блокировка с сейфа снимается командой с терминала
Дверь в подвал Спрингвейла (bs) Broken Steel Монастырь Вечного Света (bs) Broken Steel Ключ от монастыря у Брата Джерарда
Дверь, ведущая к спальной кровати «У Кэрол» Ключ берётся у Кэрол
Дверь в сарай Андейл Ключ от лачуги в Андейле в доме Уилсона
Дверь в подвал дома Смита Андейл Ключ от подвала в Андейле находится в доме Смита и у Джека Смита
Дверь в подсобку Бомбохранилище форта Баннистер
Сейф Дом Билли Крила У Мэгги, при наличии способности «Вечное дитя» можно узнать пароль от сейфа.
Сейф Старейшины Лайонса Цитадель — кольцо B

Заметки[]

  • Если уровень взлома у Одинокого Путника недостаточно велик, в некоторых случаях для добычи запертых предметов может помочь Псина. Если точно известно, что за дверью находится нечто ценное, наподобие оружия, припасов или медикаментов, можно просто попросить собаку достать это. В случае успеха собака принесёт необходимый предмет.
  • Если у Курьера во фракции хорошая репутация, взлом некоторых замков не считается нарушением и не ведёт к потере репутации и кармы. В таких случаях надпись «Взломать…» подсвечивается нейтральным цветом, как и надпись «Открыть…». И наоборот, иногда достаточно просто «Открыть дверь», чтобы значительно испортить отношения с фракцией, а тем более взломать — в этих случаях предупреждением будут надписи красного цвета.

Появление[]

Мини-игра «Взлом замка» появляется в Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

За кулисами[]

  • Разработчики Fallout: New Vegas несколько изменили мини-игру, сделав её чуть более зависимой от уровня навыка «Взлом» — «очки жизни» заколки, зависящие от значения навыка. При высоком значении навыка и взломе низкоуровневого замка можно заклинить заколку, особо не беспокоясь, что она может сломаться[1].
  • Для взлома замков F3/F:NV, как и для хакинга, основой скорее всего послужила игра «Mastermind»[2]. Днём ранее, в нескольких постах, Джошуа Сойер довольно подробно объяснил механику мини-игр для взлома замков и хакинга (в примечании)[3].

Примечания[]

  1. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Fallout 3’s minigame was ridiculously easy … (перевод), Formspring.me, 2011-09-10.
  2. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) I also liked the lockpicking minigame. The … (перевод), Formspring.me, 2011-09-10.
  3. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) A minigame could theoretically scale well … (перевод), Formspring.me, 2011-09-08.
Advertisement