Gamebryo - wieloplatformowy silnik graficzny wywoadzący się z technologii EGT (Emergent Game Technologies) wykorzystywany do gier. Napisany został w języku C++.
Silnik jest postrzegany jako gówny rywal silnika RenderWare oraz Unreal Engine.
Platformy oraz gry[]
Silnik Gamebryo dział na następujących platformach:
- Gamecube
- Playstation 2
- Playstation 3
- Xbox
- Xbox 360
- Wii
- PC (Windows)
Silnik Gamebryo zastosowano w grach takich jak: Fallout 3, Fallout: New Vegas, Oblivion, Warhammer Online oraz Axis & Allies. W Fallout wykorzystywany jest równocześnie z silnikiem Havok.