Emil Pagliarulo - główny projektant gry Fallout 3 i 'Fallout 4 w Bethesda Game Studios.
Biografia[]
Przed rozpoczęciem pracy w Bethesdzie był projektantem w seri gier Thief oraz pracował w Looking Glas i Ion Storm Austin. W Bethesdzie jego pierwszym zadaniem było stworzenie różnorodnych zadań do Bloodmoon drugiego oficjalnego rozszerzenia gry Morrowind. Później wykonał sporo prac projektowych przy Oblivionie.
Później zaczął pracę przy Fallout 3 jako główny pisarz i scenarzysta. Jednym z jego pomysłów było złe zakończenie symulacji Tranquility Lane.
Pracował on również przy 'Fallout 4 na tych samych stanowiskach. Użyczył on również głosu Parkerowi Queenowi którego własnoręcznie zaprojektował.