The Vault
Advertisement

Denne hjelpesiden forklarer formatet på Form IDer på objekter og karakterer i tillegsspakker på The VaultNO.

Vennligst les om du har problemer med å få Form IDer til å funke, eller om du lurer på hvorfor de starter med "xx".

Hvorfor begynner Form IDer fra tilleggspakker med "xx"?[]

Form IDer fra tillegsspakker starter med "xx" fordi deres første to nummer varierer fra spiller til spiller, alt avhengig av hvilke modifikasjoner og tilleggspakker som er innstallert på systemet.

Dette er fordi lasterekkefølgen for modulene (ESMer og ESPer) påvirker disse nummerene. De to første sifferene i et ID-nummer tilsvarer lasterekkefølgen dens (i hexadesimal). De eneste "låste" IDene er de fra "grunnFallout 3" (som alltid vil begynne med "00" fordi di alltid lastes inn først) og for objekter som er/har blitt laget i løpet av spillingen, som karakterer eller gjenstander (disse starter alltid med "FF").

Eksempel[]

Om du har både Operation: Anchorage og The Pitt installert, vil IDene fra karakterer, gjenstander osv. fra Operation:Anchorage begynne med "01" (f.eks. 01123456), og IDer for objekter fra The Pitt vil begynne med "02". Om du kun har The Pitt installert, vil IDene for objektene der begynne med "01". Om du har modifikasjoner som lastes inn før tilleggspakkene installert, vil nummerene være helt annerledes (høyere).

Hvordan finner jeg ut hva som er de første to nummerene for meg?[]

Den enkleste måten for å finne nummeret på en karakter fra en DLC er å åpne konsollen og klikke på han/henne. Hans/hennes ref ID vil vises på toppen av skjermen, og de første to nummerene er de alle objekter, karakterer osv. fra den DLCen har. Om du finner en karakter som har en ID som begynner med "FF" eller "00", prøver du en annen.

En annen enkel måte for å finne ut IDen er å laste ned Fallout Mod Manager. Programmet vil vise deg de to ID-nummerene for hver tilleggspakke/modifikasjon.

Kalkulaering[]

Du kan også regne deg frem til nummeret, om du ikke har noen modifikasjoner innstallert. Vanligvis skal lasterekkefølgen være slik:

  1. Operation: Anchorage
  2. The Pitt
  3. Broken Steel
  4. Point Lookout
  5. Mothership Zeta

Gå over denne listen fra topp till bunn; den første tilleggspakken du har vil ha nummeret 01, det andre vil ha 02 osv.

Merk også at enkelte andre språkversjoner av Point Lookout har en endre dato, noe som gjør at lasterekkefølgen blir annerledes. I dette tilfellet blir rekkefølgen som følger:

  1. Point Lookout
  2. Operation: Anchorage
  3. The Pitt
  4. Broken Steel
  5. Mothership Zeta
Advertisement