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Il Sierra Madre è la località principale del DLC Dead Money Dead Money (DLC)Dead Money (DLC).

Storia[]

Ideato da Frederick Sinclair, è un casinò & resort, nato per ospitare tutte le persone facoltose che volevano ricominciare[1] che la Grande Guerra e il tempo ha trasformato in un luogo spettrale, abitato da fantasmi e ologrammi e circondato da una nube tossica.

Mai inaugurato a causa dello scoppio della guerra, la cittadina si snoda fra il Distretto Medico, la Puesta del Sol, il Distretto Residenziale, la Salida del Sol, il Casinò Sierra Madre e la Villa. Sparse in tutta l'area è possibile trovare dei distributori automatici, che un tempo avevano lo scopo di fornire gli ospiti di tutti i beni commerciali e non che desideravano, nonostante i lavoratori spesso ricorrevano al mercato nero, mentre gli ologrammi ancora attivi erano un tempo assegnati alla sicurezza del resort.

Disposizione[]

Villa[]

Articolo principale: Villa

La Villa era la piccola città privata, un'area pedonale riservata per gli ospiti, dipendenti e lavoratori del Sierra Madre, situata appena fuori del Casinò. La Villa stessa era suddivisa in altri quattro distretti:

La struttura stessa della Villa era fatiscente e la sua costruzione, così come le successive e incessanti riparazioni e restauri, furono fatte tutte al massimo risparmio. Gli incidenti fra i lavoratori, costretti a turni massacranti e a un salario minimo, era così numerosi che i capi struttura decisero di cancellare tutti i rapporti medici, affinché non venisse compromessa l'inaugurazione del Sierra Madre.

Casinò[]

Articolo principale: Casinò Sierra Madre

Il casinò fu ultimato pochi anni prima della Grande Guerra. Fu costruito principalmente per custodire, come una specie di Vault, lo stesso ideatore del resort, Frederick Sinclair, la sua amata Vera e il suo enomre tesoro. Tuttavia, Vera non si dimostrò fedele con Friedrick e rimase ammaliata da una sua vecchia fiamma, Dean Domino, un carismatico cantante loungue. Quest'ultimo, scoperta l'esistenza del tesoro del Sierra Madre, cercò di sfruttare la loro liaison per impossessarsene. In ultimo, Vera si pentì di averlo aiutato, ma Dean non aveva nessuna intenzione di rinunciare al tesoro e iniziò a ricattarla, minacciando di spifferare a tutti la sua dipendenza da Med-X, non sapendo che era semplicemente una cura palliativa per una malattia ormai terminale di cui essa era sofferta.

Quando Vera confessò la sua infedeltà, il cuore di Friedrick si riempì di odio e vendetta, a tal punto che decide di trasformare l'intero casinò in una sorta di trappola senza uscita per Dean. Quello che però non previde, era lo scoppio della Grande Guerra: il sistema automatico di sicurezza sigillò l'intero Sierra Madre e i suoi ospiti vennero massacrati dagli ologrammi. Friedrink morì all'interno del caveau, con il suo tesoro, senza riuscire a raggiungere, per un ultima volta, la donna che tanto prima aveva amato e tanto poi odiata.

La Nube[]

Articolo principale: Nube

La Nube che circonda il Sierra Madre non è di orgine naturale: è costituita da una tossina aeriforme di origine artificiale, sviluppata dai remoti laboratori di Big MT. Il gas faceva in realtà parte di un esperimento che sarebbe stato condotto all'interno del casinò sugli ospiti invitati ma che, a causa della Grande Guerra, non venne mai effettuato. Quando il sistema di aerazione della struttura iniziò ad avere delle perdite, i lavoratori furono costretti a proteggersi indossando delle Tute Hazmat, rivelandosi però insufficienti. Tutti i rapporti medici sui numerosi incidenti a causa delle perdite di gas, furono presto cancellati, onde evitare l'annullamento dell'inaugurazione del Sierra Madre, che tuttavia non avvenne mai. I lavoratori, costretti a indossare le inadeguate tute hazmat, lentamente si trasformarono in abomini, in fantasmi, nè morti nè vivi.

Nei duecento anni di abbandono successivi, la tossina riuscì ad avvolgere completamente il Sierra Madre, trasformandolo in una trappola mortale. E questo suo enorme potenziale letale, fece incuriosire Padre Elijah che, nella sua personale missione contro l'RNC, che l'aveva umiliato a HELIOS One, cercava vendetta e un'arma per spazzarlo via.

Abitanti principali[]

Oggetti principali[]

Articolo principale: Villa

Missioni[]

Note[]

Galleria[]

  1. E' un riferimento ad una frase espressa durante l'introduzione al DLC.


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